Quelle pelle pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 180 pour "Dommages Eau" et "Dommages Air" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sacrieur terre de niveau 180 pour Force, Dommages Eau et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Eau et Dommages Air.
Sagesse : -65..-51Force > 56Chance > 171Effets
Force : 31..130
Intelligence : 11..40
Agilité : 11..35
Vitalité : 21..80
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130
Chance : 21..80
Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Intelligence : -75..-66Chance > 140Effets
Force : 26..105
Agilité : 16..65
Sagesse : 6..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105
Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105
Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105
Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 42Chance > 162Effets
Force : 26..100
Agilité : 22..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 27Chance > 126Vitalité > 54Effets
Force : 26..100
Intelligence : 21..80
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Force > 25Chance > 126Effets
Force : 21..100
Agilité : 13..60
Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100
Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
17 Pelle Armes(dommages Terre) :
98 Pelle (dommages Eau) :
196 Pelle (dommages Neutre) :
138 Pelle DommagesDommages Eau :
5 Pelle - Critère 2 Dommages Air :
5 Pelle - Critère 3 Renvoie dommages :
5 Pelle Dommages Poussée :
5 Pelle Dommages Critiques :
5 Pelle Puissance Pièges :
5 Pelle RésistancesRésistance Terre :
7 Pelle Résistance Neutre :
6 Pelle % Résistance Terre :
6 Pelle % Résistance Feu :
7 Pelle % Résistance Eau :
6 Pelle % Résistance Air :
6 Pelle % Résistance Neutre :
5 Pelle Résistance Critiques :
5 Pelle Résistance Poussée :
5 Pelle Résistance Terre JCJ :
5 Pelle Résistance Feu JCJ :
5 Pelle Résistance Eau JCJ :
5 Pelle Résistance Air JCJ :
5 Pelle Résistance Neutre JCJ :
5 Pelle % Résistance Terre JCJ :
5 Pelle % Résistance Feu JCJ :
5 Pelle % Résistance Eau JCJ :
5 Pelle % Résistance Air JCJ :
5 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
5 Pelle EffetsForce :
168 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
173 Pelle Armes(dommages Terre) :
227 Pelle (dommages Feu) :
210 Pelle (dommages Eau) :
296 Pelle (dommages Air) :
212 Pelle (dommages Neutre) :
257 Pelle DommagesDommages Terre :
168 Pelle Dommages Air :
168 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
169 Pelle Renvoie dommages :
168 Pelle Dommages Poussée :
168 Pelle Dommages Critiques :
168 Pelle Dommages Pièges :
168 Pelle Puissance Pièges :
168 Pelle RésistancesRésistance Terre :
170 Pelle Résistance Feu :
169 Pelle Résistance Eau :
168 Pelle Résistance Air :
170 Pelle Résistance Neutre :
169 Pelle % Résistance Terre :
168 Pelle % Résistance Feu :
169 Pelle % Résistance Eau :
170 Pelle % Résistance Air :
170 Pelle % Résistance Neutre :
168 Pelle Résistance Critiques :
169 Pelle Résistance Poussée :
168 Pelle Résistance Terre JCJ :
168 Pelle Résistance Feu JCJ :
168 Pelle Résistance Eau JCJ :
168 Pelle Résistance Air JCJ :
168 Pelle Résistance Neutre JCJ :
168 Pelle % Résistance Terre JCJ :
168 Pelle % Résistance Feu JCJ :
168 Pelle % Résistance Eau JCJ :
168 Pelle % Résistance Air JCJ :
168 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
168 Pelle EffetsForce :
168 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
174 Pelle Armes(dommages Terre) :
227 Pelle (dommages Feu) :
211 Pelle (dommages Eau) :
295 Pelle (dommages Air) :
213 Pelle (dommages Neutre) :
257 Pelle DommagesDommages Terre :
168 Pelle Dommages Eau :
168 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
168 Pelle Renvoie dommages :
168 Pelle Dommages Poussée :
169 Pelle Dommages Critiques :
168 Pelle Dommages Pièges :
168 Pelle Puissance Pièges :
168 Pelle RésistancesRésistance Terre :
169 Pelle Résistance Feu :
168 Pelle Résistance Eau :
168 Pelle Résistance Air :
169 Pelle Résistance Neutre :
169 Pelle % Résistance Terre :
169 Pelle % Résistance Feu :
169 Pelle % Résistance Eau :
170 Pelle % Résistance Air :
169 Pelle % Résistance Neutre :
168 Pelle Résistance Critiques :
168 Pelle Résistance Poussée :
168 Pelle Résistance Terre JCJ :
168 Pelle Résistance Feu JCJ :
168 Pelle Résistance Eau JCJ :
168 Pelle Résistance Air JCJ :
168 Pelle Résistance Neutre JCJ :
168 Pelle % Résistance Terre JCJ :
168 Pelle % Résistance Feu JCJ :
168 Pelle % Résistance Eau JCJ :
168 Pelle % Résistance Air JCJ :
168 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
168 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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