Quelles armes pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 18 pour "(dommages Neutre)" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur terre de niveau 18 pour force, (dommages neutre) et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages neutre) et dommages critiques.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Niv. Chasseur > 69Effets
Puissance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité : -20Force > 32Effets
Force : 16
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+6)EC : 1/0
Force > 26Agilité > 10Effets
Agilité : 1
Armes
(dommages Neutre) : 1..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Intelligence > 10Effets
Force : 26..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 6Intelligence > 12Effets
Force : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -10..-9Force > 16Effets
Force : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 15Vitalité > 5Effets
Force : 5Intelligence : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 11Effets
Force : 16..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
248 Armes Armes(dommages Terre) :
317 Armes (dommages Feu) :
352 Armes (dommages Eau) :
323 Armes (dommages Air) :
331 Armes (dommages Neutre) :
242 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
243 Armes Dommages Neutre :
242 Armes Renvoie dommages :
242 Armes Dommages Poussée :
242 Armes Dommages Critiques :
242 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
242 Armes Puissance Pièges :
242 Armes RésistancesRésistance Terre :
242 Armes Résistance Feu :
242 Armes Résistance Eau :
242 Armes Résistance Air :
242 Armes Résistance Neutre :
242 Armes % Résistance Terre :
242 Armes % Résistance Feu :
242 Armes % Résistance Eau :
242 Armes % Résistance Air :
242 Armes % Résistance Neutre :
242 Armes Résistance Critiques :
242 Armes Résistance Poussée :
242 Armes Résistance Terre JCJ :
242 Armes Résistance Feu JCJ :
242 Armes Résistance Eau JCJ :
242 Armes Résistance Air JCJ :
242 Armes Résistance Neutre JCJ :
242 Armes % Résistance Terre JCJ :
242 Armes % Résistance Feu JCJ :
242 Armes % Résistance Eau JCJ :
242 Armes % Résistance Air JCJ :
242 Armes % Rés. Neutre JCJ :
242 Armes EffetsForce :
123 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
130 Armes Armes(dommages Terre) :
179 Armes (dommages Feu) :
217 Armes (dommages Eau) :
195 Armes (dommages Air) :
200 Armes DommagesDommages Terre :
125 Armes Dommages Neutre :
125 Armes Renvoie dommages :
123 Armes Dommages Poussée :
123 Armes Dommages Critiques :
123 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
123 Armes Puissance Pièges :
123 Armes RésistancesRésistance Terre :
123 Armes Résistance Feu :
123 Armes Résistance Eau :
123 Armes Résistance Air :
123 Armes Résistance Neutre :
123 Armes % Résistance Terre :
123 Armes % Résistance Feu :
123 Armes % Résistance Eau :
123 Armes % Résistance Air :
123 Armes % Résistance Neutre :
123 Armes Résistance Critiques :
123 Armes Résistance Poussée :
123 Armes Résistance Terre JCJ :
123 Armes Résistance Feu JCJ :
123 Armes Résistance Eau JCJ :
123 Armes Résistance Air JCJ :
123 Armes Résistance Neutre JCJ :
123 Armes % Résistance Terre JCJ :
123 Armes % Résistance Feu JCJ :
123 Armes % Résistance Eau JCJ :
123 Armes % Résistance Air JCJ :
123 Armes % Rés. Neutre JCJ :
123 Armes EffetsForce :
299 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
305 Armes Armes(dommages Terre) :
355 Armes (dommages Feu) :
392 Armes (dommages Eau) :
371 Armes (dommages Air) :
376 Armes (dommages Neutre) :
299 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
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299 Armes Dommages Pièges :
299 Armes Puissance Pièges :
299 Armes RésistancesRésistance Terre :
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299 Armes % Résistance Terre :
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299 Armes Résistance Poussée :
299 Armes Résistance Terre JCJ :
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299 Armes % Rés. Neutre JCJ :
299 Armes Classe
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