Quelle pelle pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 178 pour "(dommages Neutre)" et "Prospection" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sacrieur terre de niveau 178 pour force, (dommages neutre) et prospection.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages neutre) et prospection.
Vitalité : -15..-12Force > 42Chance > 162Effets
Force : 26..100Agilité : 22..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Force > 31Chance > 161Effets
Force : 31..90Intelligence : 61..120Chance : 31..90
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -65..-51Force > 56Chance > 171Effets
Force : 31..130Intelligence : 11..40Agilité : 11..35Vitalité : 21..80
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -50..-39Force > 32Chance > 102Effets
Force : 31..90Intelligence : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 23Chance > 107Effets
Force : 31..90Intelligence : 26..75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance > 250Effets
Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 10..14Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 5..7Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 25..37(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -75..-66Chance > 140Effets
Force : 26..105Agilité : 16..65Sagesse : 6..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
140 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
142 Pelle Armes(dommages Terre) :
232 Pelle (dommages Feu) :
195 Pelle (dommages Eau) :
327 Pelle (dommages Air) :
192 Pelle (dommages Neutre) :
140 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
140 Pelle Dommages Neutre :
140 Pelle Renvoie dommages :
140 Pelle Dommages Poussée :
140 Pelle Dommages Critiques :
140 Pelle Dommages Pièges :
140 Pelle Puissance Pièges :
140 Pelle RésistancesRésistance Terre :
140 Pelle Résistance Feu :
140 Pelle Résistance Eau :
140 Pelle Résistance Air :
140 Pelle Résistance Neutre :
140 Pelle % Résistance Terre :
140 Pelle % Résistance Feu :
140 Pelle % Résistance Eau :
140 Pelle % Résistance Air :
140 Pelle % Résistance Neutre :
140 Pelle Résistance Critiques :
140 Pelle Résistance Poussée :
140 Pelle Résistance Terre JCJ :
140 Pelle Résistance Feu JCJ :
140 Pelle Résistance Eau JCJ :
140 Pelle Résistance Air JCJ :
140 Pelle Résistance Neutre JCJ :
140 Pelle % Résistance Terre JCJ :
140 Pelle % Résistance Feu JCJ :
140 Pelle % Résistance Eau JCJ :
140 Pelle % Résistance Air JCJ :
140 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
140 Pelle EffetsForce :
180 Pelle - Critère 1 Prospection :
180 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
184 Pelle Armes(dommages Terre) :
239 Pelle (dommages Feu) :
222 Pelle (dommages Eau) :
305 Pelle (dommages Air) :
225 Pelle DommagesDommages Terre :
180 Pelle Dommages Neutre :
180 Pelle Renvoie dommages :
180 Pelle Dommages Poussée :
181 Pelle Dommages Critiques :
180 Pelle Dommages Pièges :
180 Pelle Puissance Pièges :
180 Pelle RésistancesRésistance Terre :
180 Pelle Résistance Feu :
180 Pelle Résistance Eau :
180 Pelle Résistance Air :
180 Pelle Résistance Neutre :
180 Pelle % Résistance Terre :
181 Pelle % Résistance Feu :
180 Pelle % Résistance Eau :
181 Pelle % Résistance Air :
180 Pelle % Résistance Neutre :
180 Pelle Résistance Critiques :
180 Pelle Résistance Poussée :
180 Pelle Résistance Terre JCJ :
180 Pelle Résistance Feu JCJ :
180 Pelle Résistance Eau JCJ :
180 Pelle Résistance Air JCJ :
180 Pelle Résistance Neutre JCJ :
180 Pelle % Résistance Terre JCJ :
180 Pelle % Résistance Feu JCJ :
180 Pelle % Résistance Eau JCJ :
180 Pelle % Résistance Air JCJ :
180 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
180 Pelle EffetsForce :
256 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
258 Pelle Armes(dommages Terre) :
315 Pelle (dommages Feu) :
298 Pelle (dommages Eau) :
382 Pelle (dommages Air) :
300 Pelle (dommages Neutre) :
256 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
256 Pelle Dommages Neutre :
256 Pelle Renvoie dommages :
256 Pelle Dommages Poussée :
256 Pelle Dommages Critiques :
256 Pelle Dommages Pièges :
256 Pelle Puissance Pièges :
256 Pelle RésistancesRésistance Terre :
257 Pelle Résistance Feu :
256 Pelle Résistance Eau :
256 Pelle Résistance Air :
256 Pelle Résistance Neutre :
256 Pelle % Résistance Terre :
256 Pelle % Résistance Feu :
257 Pelle % Résistance Eau :
257 Pelle % Résistance Air :
257 Pelle % Résistance Neutre :
256 Pelle Résistance Critiques :
256 Pelle Résistance Poussée :
256 Pelle Résistance Terre JCJ :
256 Pelle Résistance Feu JCJ :
256 Pelle Résistance Eau JCJ :
256 Pelle Résistance Air JCJ :
256 Pelle Résistance Neutre JCJ :
256 Pelle % Résistance Terre JCJ :
256 Pelle % Résistance Feu JCJ :
256 Pelle % Résistance Eau JCJ :
256 Pelle % Résistance Air JCJ :
256 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
256 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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