Quel marteau pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 175 pour "Portée :" et "Intelligence" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sacrieur terre de niveau 175 pour force, portée : et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, portée : et intelligence.
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..8Résistance Neutre : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -40..-31Vitalité : -50..-39Force > 61Vitalité > 66Effets
Force : 34..65Intelligence : 19..35
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
560 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
560 Marteau Armes(dommages Terre) :
560 Marteau (dommages Feu) :
560 Marteau (dommages Eau) :
560 Marteau (dommages Air) :
560 Marteau (dommages Neutre) :
560 Marteau (vol Neutre) :
560 Marteau Portée : :
560 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
560 Marteau Dommages Feu :
560 Marteau Dommages Eau :
560 Marteau Dommages Air :
560 Marteau Dommages Neutre :
560 Marteau Renvoie dommages :
560 Marteau Dommages Poussée :
560 Marteau Dommages Critiques :
560 Marteau Dommages Pièges :
560 Marteau Puissance Pièges :
560 Marteau RésistancesRésistance Terre :
560 Marteau Résistance Feu :
560 Marteau Résistance Eau :
560 Marteau Résistance Air :
560 Marteau Résistance Neutre :
560 Marteau % Résistance Terre :
560 Marteau % Résistance Feu :
560 Marteau % Résistance Eau :
560 Marteau % Résistance Air :
560 Marteau % Résistance Neutre :
560 Marteau Résistance Critiques :
560 Marteau Résistance Poussée :
560 Marteau Résistance Terre JCJ :
560 Marteau Résistance Feu JCJ :
560 Marteau Résistance Eau JCJ :
560 Marteau Résistance Air JCJ :
560 Marteau Résistance Neutre JCJ :
560 Marteau % Résistance Terre JCJ :
560 Marteau % Résistance Feu JCJ :
560 Marteau % Résistance Eau JCJ :
560 Marteau % Résistance Air JCJ :
560 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
560 Marteau EffetsForce :
236 Marteau - Critère 1 Intelligence :
236 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
242 Marteau Armes(dommages Terre) :
300 Marteau (dommages Feu) :
316 Marteau (dommages Eau) :
286 Marteau (dommages Air) :
289 Marteau (dommages Neutre) :
343 Marteau (vol Neutre) :
238 Marteau DommagesDommages Terre :
237 Marteau Dommages Feu :
236 Marteau Dommages Eau :
237 Marteau Dommages Air :
236 Marteau Dommages Neutre :
238 Marteau Renvoie dommages :
236 Marteau Dommages Poussée :
236 Marteau Dommages Critiques :
237 Marteau Dommages Pièges :
236 Marteau Puissance Pièges :
236 Marteau RésistancesRésistance Terre :
241 Marteau Résistance Feu :
240 Marteau Résistance Eau :
238 Marteau Résistance Air :
238 Marteau Résistance Neutre :
242 Marteau % Résistance Terre :
238 Marteau % Résistance Feu :
239 Marteau % Résistance Eau :
237 Marteau % Résistance Air :
237 Marteau % Résistance Neutre :
240 Marteau Résistance Critiques :
237 Marteau Résistance Poussée :
236 Marteau Résistance Terre JCJ :
236 Marteau Résistance Feu JCJ :
236 Marteau Résistance Eau JCJ :
236 Marteau Résistance Air JCJ :
236 Marteau Résistance Neutre JCJ :
236 Marteau % Résistance Terre JCJ :
236 Marteau % Résistance Feu JCJ :
236 Marteau % Résistance Eau JCJ :
236 Marteau % Résistance Air JCJ :
236 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
236 Marteau EffetsForce :
560 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
560 Marteau Armes(dommages Terre) :
560 Marteau (dommages Feu) :
560 Marteau (dommages Eau) :
560 Marteau (dommages Air) :
560 Marteau (dommages Neutre) :
560 Marteau (vol Neutre) :
560 Marteau Portée : :
560 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
560 Marteau Dommages Feu :
560 Marteau Dommages Eau :
560 Marteau Dommages Air :
560 Marteau Dommages Neutre :
560 Marteau Renvoie dommages :
560 Marteau Dommages Poussée :
560 Marteau Dommages Critiques :
560 Marteau Dommages Pièges :
560 Marteau Puissance Pièges :
560 Marteau RésistancesRésistance Terre :
560 Marteau Résistance Feu :
560 Marteau Résistance Eau :
560 Marteau Résistance Air :
560 Marteau Résistance Neutre :
560 Marteau % Résistance Terre :
560 Marteau % Résistance Feu :
560 Marteau % Résistance Eau :
560 Marteau % Résistance Air :
560 Marteau % Résistance Neutre :
560 Marteau Résistance Critiques :
560 Marteau Résistance Poussée :
560 Marteau Résistance Terre JCJ :
560 Marteau Résistance Feu JCJ :
560 Marteau Résistance Eau JCJ :
560 Marteau Résistance Air JCJ :
560 Marteau Résistance Neutre JCJ :
560 Marteau % Résistance Terre JCJ :
560 Marteau % Résistance Feu JCJ :
560 Marteau % Résistance Eau JCJ :
560 Marteau % Résistance Air JCJ :
560 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
560 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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