
Quelles armes pour un Sacrieur terre/force de niveau 168 pour "coups critiques" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur terre de niveau 168 pour force, coups critiques et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, coups critiques et vitalité
sans les objets avec des malus.
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Fuite : 2..3Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 10..14(dommages Eau) : 10..14(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 39..115Intelligence : 16..45Chance : 18..50Vitalité : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 149Vitalité > 74Effets
Force : 14..100Intelligence : 5..30Chance : 4..20Vitalité : 12..90Sagesse : 10..70
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
542 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
542 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
678 Armes (dommages Feu) :
718 Armes (dommages Eau) :
680 Armes (dommages Air) :
676 Armes (dommages Neutre) :
873 Armes DommagesDommages Terre :
543 Armes Dommages Neutre :
544 Armes Renvoie dommages :
542 Armes Dommages Poussée :
542 Armes Dommages Critiques :
543 Armes Dommages Pièges :
542 Armes Puissance Pièges :
542 Armes RésistancesRésistance Terre :
550 Armes Résistance Feu :
545 Armes Résistance Eau :
546 Armes Résistance Air :
546 Armes Résistance Neutre :
551 Armes % Résistance Terre :
543 Armes % Résistance Feu :
546 Armes % Résistance Eau :
545 Armes % Résistance Air :
545 Armes % Résistance Neutre :
543 Armes Résistance Critiques :
542 Armes Résistance Poussée :
543 Armes Résistance Terre JCJ :
542 Armes Résistance Feu JCJ :
542 Armes Résistance Eau JCJ :
542 Armes Résistance Air JCJ :
542 Armes Résistance Neutre JCJ :
542 Armes % Résistance Terre JCJ :
542 Armes % Résistance Feu JCJ :
542 Armes % Résistance Eau JCJ :
542 Armes % Résistance Air JCJ :
542 Armes % Rés. Neutre JCJ :
542 Armes EffetsForce :
755 Armes - Critère 1 Vitalité :
755 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
853 Armes (dommages Feu) :
905 Armes (dommages Eau) :
878 Armes (dommages Air) :
865 Armes (dommages Neutre) :
978 Armes DommagesDommages Terre :
757 Armes Dommages Neutre :
756 Armes Renvoie dommages :
755 Armes Dommages Poussée :
755 Armes Dommages Critiques :
757 Armes Dommages Pièges :
755 Armes Puissance Pièges :
755 Armes RésistancesRésistance Terre :
761 Armes Résistance Feu :
759 Armes Résistance Eau :
759 Armes Résistance Air :
759 Armes Résistance Neutre :
762 Armes % Résistance Terre :
757 Armes % Résistance Feu :
758 Armes % Résistance Eau :
757 Armes % Résistance Air :
758 Armes % Résistance Neutre :
757 Armes Résistance Critiques :
756 Armes Résistance Poussée :
756 Armes Résistance Terre JCJ :
755 Armes Résistance Feu JCJ :
755 Armes Résistance Eau JCJ :
755 Armes Résistance Air JCJ :
755 Armes Résistance Neutre JCJ :
755 Armes % Résistance Terre JCJ :
755 Armes % Résistance Feu JCJ :
755 Armes % Résistance Eau JCJ :
755 Armes % Résistance Air JCJ :
755 Armes % Rés. Neutre JCJ :
755 Armes EffetsForce :
448 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
448 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
580 Armes (dommages Feu) :
674 Armes (dommages Eau) :
612 Armes (dommages Air) :
609 Armes (dommages Neutre) :
801 Armes DommagesDommages Terre :
450 Armes Dommages Neutre :
450 Armes Renvoie dommages :
448 Armes Dommages Poussée :
450 Armes Dommages Critiques :
449 Armes Dommages Pièges :
448 Armes Puissance Pièges :
448 Armes RésistancesRésistance Terre :
458 Armes Résistance Feu :
457 Armes Résistance Eau :
456 Armes Résistance Air :
454 Armes Résistance Neutre :
463 Armes % Résistance Terre :
455 Armes % Résistance Feu :
458 Armes % Résistance Eau :
456 Armes % Résistance Air :
460 Armes % Résistance Neutre :
456 Armes Résistance Critiques :
450 Armes Résistance Poussée :
449 Armes Résistance Terre JCJ :
448 Armes Résistance Feu JCJ :
448 Armes Résistance Eau JCJ :
448 Armes Résistance Air JCJ :
448 Armes Résistance Neutre JCJ :
448 Armes % Résistance Terre JCJ :
448 Armes % Résistance Feu JCJ :
448 Armes % Résistance Eau JCJ :
448 Armes % Résistance Air JCJ :
448 Armes % Rés. Neutre JCJ :
448 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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