Quelles bottes pour un Sacrieur terre/force de niveau 166 pour "Vitalité" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sacrieur terre de niveau 166 pour force, vitalité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et (dommages feu).
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Agilité > 150Effets
PM : 1PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
% Résistance Air : -5..-4Effets
PM : 1Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Prospection : 16..20Dommages : 3..6Dommages Pièges : 16..25% Résistance Feu : 4..5Soins : 3..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
133 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
147 Bottes Armes(dommages Terre) :
133 Bottes (dommages Feu) :
133 Bottes - Critère 3 (dommages Eau) :
133 Bottes (dommages Air) :
133 Bottes (dommages Neutre) :
133 Bottes DommagesDommages Terre :
135 Bottes Dommages Neutre :
136 Bottes Renvoie dommages :
133 Bottes Dommages Poussée :
134 Bottes Dommages Critiques :
134 Bottes Dommages Pièges :
133 Bottes Puissance Pièges :
133 Bottes RésistancesRésistance Terre :
135 Bottes Résistance Feu :
136 Bottes Résistance Eau :
136 Bottes Résistance Air :
135 Bottes Résistance Neutre :
135 Bottes % Résistance Terre :
135 Bottes % Résistance Feu :
135 Bottes % Résistance Eau :
137 Bottes % Résistance Air :
136 Bottes % Résistance Neutre :
134 Bottes Résistance Critiques :
134 Bottes Résistance Poussée :
135 Bottes Résistance Terre JCJ :
133 Bottes Résistance Feu JCJ :
133 Bottes Résistance Eau JCJ :
133 Bottes Résistance Air JCJ :
133 Bottes Résistance Neutre JCJ :
133 Bottes % Résistance Terre JCJ :
133 Bottes % Résistance Feu JCJ :
133 Bottes % Résistance Eau JCJ :
133 Bottes % Résistance Air JCJ :
133 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
133 Bottes EffetsForce :
44 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
86 Bottes Armes(dommages Terre) :
44 Bottes (dommages Feu) :
44 Bottes - Critère 3 (dommages Eau) :
44 Bottes (dommages Air) :
44 Bottes (dommages Neutre) :
44 Bottes DommagesDommages Terre :
50 Bottes Dommages Neutre :
50 Bottes Renvoie dommages :
44 Bottes Dommages Poussée :
47 Bottes Dommages Critiques :
46 Bottes Dommages Pièges :
46 Bottes Puissance Pièges :
45 Bottes RésistancesRésistance Terre :
53 Bottes Résistance Feu :
57 Bottes Résistance Eau :
56 Bottes Résistance Air :
57 Bottes Résistance Neutre :
54 Bottes % Résistance Terre :
55 Bottes % Résistance Feu :
54 Bottes % Résistance Eau :
59 Bottes % Résistance Air :
57 Bottes % Résistance Neutre :
48 Bottes Résistance Critiques :
49 Bottes Résistance Poussée :
48 Bottes Résistance Terre JCJ :
44 Bottes Résistance Feu JCJ :
44 Bottes Résistance Eau JCJ :
44 Bottes Résistance Air JCJ :
44 Bottes Résistance Neutre JCJ :
44 Bottes % Résistance Terre JCJ :
44 Bottes % Résistance Feu JCJ :
44 Bottes % Résistance Eau JCJ :
44 Bottes % Résistance Air JCJ :
44 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
44 Bottes EffetsForce :
145 Bottes - Critère 1 Vitalité :
145 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
159 Bottes Armes(dommages Terre) :
145 Bottes (dommages Eau) :
145 Bottes (dommages Air) :
145 Bottes (dommages Neutre) :
145 Bottes DommagesDommages Terre :
146 Bottes Dommages Neutre :
148 Bottes Renvoie dommages :
145 Bottes Dommages Poussée :
146 Bottes Dommages Critiques :
146 Bottes Dommages Pièges :
145 Bottes Puissance Pièges :
145 Bottes RésistancesRésistance Terre :
147 Bottes Résistance Feu :
148 Bottes Résistance Eau :
148 Bottes Résistance Air :
147 Bottes Résistance Neutre :
147 Bottes % Résistance Terre :
147 Bottes % Résistance Feu :
147 Bottes % Résistance Eau :
149 Bottes % Résistance Air :
146 Bottes % Résistance Neutre :
146 Bottes Résistance Critiques :
146 Bottes Résistance Poussée :
147 Bottes Résistance Terre JCJ :
145 Bottes Résistance Feu JCJ :
145 Bottes Résistance Eau JCJ :
145 Bottes Résistance Air JCJ :
145 Bottes Résistance Neutre JCJ :
145 Bottes % Résistance Terre JCJ :
145 Bottes % Résistance Feu JCJ :
145 Bottes % Résistance Eau JCJ :
145 Bottes % Résistance Air JCJ :
145 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
145 Bottes Classe
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