Quel bâton pour un Sacrieur terre/force de niveau 158 pour "(dommages Air)" et "Vitalité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sacrieur terre de niveau 158 pour force, (dommages air) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et vitalité.
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 38Intelligence > 124Effets
Force : 60Sagesse : 25
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 3..5
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 400Effets
Force : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -20..-16Intelligence > 123Effets
Force : 24..45Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
193 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
203 Bâton Armes(dommages Terre) :
271 Bâton (dommages Feu) :
321 Bâton (dommages Eau) :
231 Bâton (dommages Air) :
193 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
313 Bâton DommagesDommages Terre :
193 Bâton Dommages Neutre :
193 Bâton Renvoie dommages :
193 Bâton Dommages Poussée :
193 Bâton Dommages Critiques :
193 Bâton Dommages Pièges :
193 Bâton Puissance Pièges :
193 Bâton RésistancesRésistance Terre :
194 Bâton Résistance Feu :
193 Bâton Résistance Eau :
193 Bâton Résistance Air :
193 Bâton Résistance Neutre :
194 Bâton % Résistance Terre :
193 Bâton % Résistance Feu :
193 Bâton % Résistance Eau :
193 Bâton % Résistance Air :
194 Bâton % Résistance Neutre :
193 Bâton Résistance Critiques :
194 Bâton Résistance Poussée :
193 Bâton Résistance Terre JCJ :
193 Bâton Résistance Feu JCJ :
193 Bâton Résistance Eau JCJ :
193 Bâton Résistance Air JCJ :
193 Bâton Résistance Neutre JCJ :
193 Bâton % Résistance Terre JCJ :
193 Bâton % Résistance Feu JCJ :
193 Bâton % Résistance Eau JCJ :
193 Bâton % Résistance Air JCJ :
193 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
193 Bâton EffetsForce :
240 Bâton - Critère 1 Vitalité :
240 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
250 Bâton Armes(dommages Terre) :
296 Bâton (dommages Feu) :
353 Bâton (dommages Eau) :
268 Bâton (dommages Neutre) :
318 Bâton DommagesDommages Terre :
240 Bâton Dommages Neutre :
240 Bâton Renvoie dommages :
240 Bâton Dommages Poussée :
240 Bâton Dommages Critiques :
240 Bâton Dommages Pièges :
240 Bâton Puissance Pièges :
240 Bâton RésistancesRésistance Terre :
242 Bâton Résistance Feu :
240 Bâton Résistance Eau :
240 Bâton Résistance Air :
240 Bâton Résistance Neutre :
242 Bâton % Résistance Terre :
240 Bâton % Résistance Feu :
240 Bâton % Résistance Eau :
240 Bâton % Résistance Air :
241 Bâton % Résistance Neutre :
240 Bâton Résistance Critiques :
241 Bâton Résistance Poussée :
240 Bâton Résistance Terre JCJ :
240 Bâton Résistance Feu JCJ :
240 Bâton Résistance Eau JCJ :
240 Bâton Résistance Air JCJ :
240 Bâton Résistance Neutre JCJ :
240 Bâton % Résistance Terre JCJ :
240 Bâton % Résistance Feu JCJ :
240 Bâton % Résistance Eau JCJ :
240 Bâton % Résistance Air JCJ :
240 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
240 Bâton EffetsForce :
194 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
211 Bâton Armes(dommages Terre) :
264 Bâton (dommages Feu) :
330 Bâton (dommages Eau) :
230 Bâton (dommages Air) :
194 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
311 Bâton DommagesDommages Terre :
195 Bâton Dommages Neutre :
195 Bâton Renvoie dommages :
194 Bâton Dommages Poussée :
195 Bâton Dommages Critiques :
195 Bâton Dommages Pièges :
194 Bâton Puissance Pièges :
194 Bâton RésistancesRésistance Terre :
199 Bâton Résistance Feu :
199 Bâton Résistance Eau :
198 Bâton Résistance Air :
199 Bâton Résistance Neutre :
199 Bâton % Résistance Terre :
198 Bâton % Résistance Feu :
196 Bâton % Résistance Eau :
197 Bâton % Résistance Air :
198 Bâton % Résistance Neutre :
194 Bâton Résistance Critiques :
196 Bâton Résistance Poussée :
194 Bâton Résistance Terre JCJ :
194 Bâton Résistance Feu JCJ :
194 Bâton Résistance Eau JCJ :
194 Bâton Résistance Air JCJ :
194 Bâton Résistance Neutre JCJ :
194 Bâton % Résistance Terre JCJ :
194 Bâton % Résistance Feu JCJ :
194 Bâton % Résistance Eau JCJ :
194 Bâton % Résistance Air JCJ :
194 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
194 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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