Quels familiers pour un Sacrieur terre/force de niveau 153 pour "Dommages Critiques" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour une Sacrieur terre de niveau 153 pour force, dommages critiques et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages critiques et dommages poussée.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Dommages Poussée : 0..40
Effets
Dommages Critiques : 0..25
Effets
Dommages Critiques : 0..25
Vitalité : -100Effets
Force : 140
Points de vie : : 10
Effets
Force : 0..80Vitalité : 0..50Pods : 300..1800
Parchemin : Petit Force
Effets
Force : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Terre : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
6 Familiers Coups Critiques :
4 Familiers Armes(dommages Terre) :
3 Familiers (dommages Feu) :
3 Familiers (dommages Eau) :
3 Familiers (dommages Air) :
3 Familiers (dommages Neutre) :
3 Familiers (vol Neutre) :
3 Familiers DommagesDommages Terre :
3 Familiers Dommages Feu :
3 Familiers Dommages Eau :
3 Familiers Dommages Air :
3 Familiers Dommages Neutre :
3 Familiers Renvoie dommages :
3 Familiers Dommages Poussée :
3 Familiers - Critère 3 Dommages Critiques :
3 Familiers - Critère 2 Dommages Pièges :
3 Familiers Puissance Pièges :
3 Familiers RésistancesRésistance Terre :
3 Familiers Résistance Feu :
3 Familiers Résistance Eau :
3 Familiers Résistance Air :
3 Familiers Résistance Neutre :
3 Familiers % Résistance Terre :
4 Familiers % Résistance Feu :
4 Familiers % Résistance Eau :
4 Familiers % Résistance Air :
4 Familiers % Résistance Neutre :
4 Familiers Résistance Critiques :
3 Familiers Résistance Poussée :
3 Familiers Résistance Terre JCJ :
3 Familiers Résistance Feu JCJ :
3 Familiers Résistance Eau JCJ :
3 Familiers Résistance Air JCJ :
3 Familiers Résistance Neutre JCJ :
3 Familiers % Résistance Terre JCJ :
3 Familiers % Résistance Feu JCJ :
3 Familiers % Résistance Eau JCJ :
3 Familiers % Résistance Air JCJ :
3 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
3 Familiers EffetsForce :
20 Familiers - Critère 1 Intelligence :
21 Familiers Invocations :
20 Familiers Prospection :
22 Familiers Coups Critiques :
21 Familiers Armes(dommages Terre) :
20 Familiers (dommages Feu) :
20 Familiers (dommages Eau) :
20 Familiers (dommages Air) :
20 Familiers (dommages Neutre) :
20 Familiers (vol Terre) :
20 Familiers (vol Neutre) :
20 Familiers DommagesDommages Terre :
20 Familiers Dommages Feu :
20 Familiers Dommages Eau :
20 Familiers Dommages Air :
20 Familiers Dommages Neutre :
20 Familiers Renvoie dommages :
20 Familiers Dommages Poussée :
20 Familiers - Critère 3 Dommages Pièges :
20 Familiers Puissance Pièges :
20 Familiers RésistancesRésistance Terre :
20 Familiers Résistance Feu :
20 Familiers Résistance Eau :
20 Familiers Résistance Air :
20 Familiers Résistance Neutre :
20 Familiers % Résistance Terre :
21 Familiers % Résistance Feu :
21 Familiers % Résistance Eau :
21 Familiers % Résistance Air :
21 Familiers % Résistance Neutre :
21 Familiers Résistance Critiques :
20 Familiers Résistance Poussée :
20 Familiers Résistance Terre JCJ :
20 Familiers Résistance Feu JCJ :
20 Familiers Résistance Eau JCJ :
20 Familiers Résistance Air JCJ :
20 Familiers Résistance Neutre JCJ :
20 Familiers % Résistance Terre JCJ :
20 Familiers % Résistance Feu JCJ :
20 Familiers % Résistance Eau JCJ :
20 Familiers % Résistance Air JCJ :
20 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
20 Familiers EffetsForce :
21 Familiers - Critère 1 Intelligence :
22 Familiers Invocations :
21 Familiers Prospection :
23 Familiers Coups Critiques :
22 Familiers Armes(dommages Terre) :
21 Familiers (dommages Feu) :
21 Familiers (dommages Eau) :
21 Familiers (dommages Air) :
21 Familiers (dommages Neutre) :
21 Familiers (vol Terre) :
21 Familiers (vol Neutre) :
21 Familiers DommagesDommages Terre :
21 Familiers Dommages Feu :
21 Familiers Dommages Eau :
21 Familiers Dommages Air :
21 Familiers Dommages Neutre :
21 Familiers Renvoie dommages :
21 Familiers Dommages Critiques :
21 Familiers - Critère 2 Dommages Pièges :
21 Familiers Puissance Pièges :
21 Familiers RésistancesRésistance Terre :
21 Familiers Résistance Feu :
21 Familiers Résistance Eau :
21 Familiers Résistance Air :
21 Familiers Résistance Neutre :
21 Familiers % Résistance Terre :
22 Familiers % Résistance Feu :
22 Familiers % Résistance Eau :
22 Familiers % Résistance Air :
22 Familiers % Résistance Neutre :
22 Familiers Résistance Critiques :
21 Familiers Résistance Poussée :
21 Familiers Résistance Terre JCJ :
21 Familiers Résistance Feu JCJ :
21 Familiers Résistance Eau JCJ :
21 Familiers Résistance Air JCJ :
21 Familiers Résistance Neutre JCJ :
21 Familiers % Résistance Terre JCJ :
21 Familiers % Résistance Feu JCJ :
21 Familiers % Résistance Eau JCJ :
21 Familiers % Résistance Air JCJ :
21 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
21 Familiers Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
120Niveau : 120Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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