Quel bâton pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 141 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Intelligence" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sacrieur terre de niveau 141 pour force, % rés. neutre jcj et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, % rés. neutre jcj et intelligence
sans les incarnations.
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
150 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
166 Bâton Armes(dommages Terre) :
219 Bâton (dommages Feu) :
237 Bâton (dommages Eau) :
191 Bâton (dommages Air) :
209 Bâton (dommages Neutre) :
276 Bâton DommagesDommages Terre :
152 Bâton Dommages Neutre :
152 Bâton Renvoie dommages :
150 Bâton Dommages Poussée :
151 Bâton Dommages Critiques :
151 Bâton Dommages Pièges :
150 Bâton Puissance Pièges :
150 Bâton RésistancesRésistance Terre :
151 Bâton Résistance Feu :
153 Bâton Résistance Eau :
152 Bâton Résistance Air :
152 Bâton Résistance Neutre :
151 Bâton % Résistance Terre :
152 Bâton % Résistance Feu :
153 Bâton % Résistance Eau :
152 Bâton % Résistance Air :
153 Bâton % Résistance Neutre :
153 Bâton Résistance Critiques :
151 Bâton Résistance Poussée :
150 Bâton Résistance Terre JCJ :
150 Bâton Résistance Feu JCJ :
150 Bâton Résistance Eau JCJ :
150 Bâton Résistance Air JCJ :
150 Bâton Résistance Neutre JCJ :
150 Bâton % Résistance Terre JCJ :
150 Bâton % Résistance Feu JCJ :
150 Bâton % Résistance Eau JCJ :
150 Bâton % Résistance Air JCJ :
150 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
150 Bâton - Critère 2 EffetsForce :
254 Bâton - Critère 1 Intelligence :
254 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
268 Bâton Armes(dommages Terre) :
297 Bâton (dommages Feu) :
325 Bâton (dommages Eau) :
287 Bâton (dommages Air) :
305 Bâton (dommages Neutre) :
332 Bâton DommagesDommages Terre :
255 Bâton Dommages Neutre :
255 Bâton Renvoie dommages :
254 Bâton Dommages Poussée :
255 Bâton Dommages Critiques :
255 Bâton Dommages Pièges :
254 Bâton Puissance Pièges :
254 Bâton RésistancesRésistance Terre :
255 Bâton Résistance Feu :
255 Bâton Résistance Eau :
254 Bâton Résistance Air :
256 Bâton Résistance Neutre :
255 Bâton % Résistance Terre :
256 Bâton % Résistance Feu :
255 Bâton % Résistance Eau :
255 Bâton % Résistance Air :
256 Bâton % Résistance Neutre :
254 Bâton Résistance Critiques :
255 Bâton Résistance Poussée :
254 Bâton Résistance Terre JCJ :
254 Bâton Résistance Feu JCJ :
254 Bâton Résistance Eau JCJ :
254 Bâton Résistance Air JCJ :
254 Bâton Résistance Neutre JCJ :
254 Bâton % Résistance Terre JCJ :
254 Bâton % Résistance Feu JCJ :
254 Bâton % Résistance Eau JCJ :
254 Bâton % Résistance Air JCJ :
254 Bâton EffetsForce :
118 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
138 Bâton Armes(dommages Terre) :
186 Bâton (dommages Feu) :
248 Bâton (dommages Eau) :
156 Bâton (dommages Air) :
182 Bâton (dommages Neutre) :
232 Bâton DommagesDommages Terre :
119 Bâton Dommages Neutre :
119 Bâton Renvoie dommages :
118 Bâton Dommages Poussée :
119 Bâton Dommages Critiques :
119 Bâton Dommages Pièges :
118 Bâton Puissance Pièges :
118 Bâton RésistancesRésistance Terre :
124 Bâton Résistance Feu :
123 Bâton Résistance Eau :
122 Bâton Résistance Air :
124 Bâton Résistance Neutre :
124 Bâton % Résistance Terre :
122 Bâton % Résistance Feu :
121 Bâton % Résistance Eau :
120 Bâton % Résistance Air :
125 Bâton % Résistance Neutre :
118 Bâton Résistance Critiques :
121 Bâton Résistance Poussée :
118 Bâton Résistance Terre JCJ :
118 Bâton Résistance Feu JCJ :
118 Bâton Résistance Eau JCJ :
118 Bâton Résistance Air JCJ :
118 Bâton Résistance Neutre JCJ :
118 Bâton % Résistance Terre JCJ :
118 Bâton % Résistance Feu JCJ :
118 Bâton % Résistance Eau JCJ :
118 Bâton % Résistance Air JCJ :
118 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
118 Bâton - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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