
Quelles armes pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 136 pour "dommages poussée" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur terre de niveau 136 pour force, dommages poussée et invocations.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages poussée et invocations.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 39..115Intelligence : 16..45Chance : 18..50Vitalité : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
38 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
146 Armes Armes(dommages Terre) :
670 Armes (dommages Feu) :
785 Armes (dommages Eau) :
592 Armes (dommages Air) :
680 Armes (dommages Neutre) :
1530 Armes DommagesDommages Neutre :
43 Armes Renvoie dommages :
38 Armes Dommages Poussée :
38 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
41 Armes Dommages Pièges :
40 Armes Puissance Pièges :
40 Armes RésistancesRésistance Terre :
66 Armes Résistance Neutre :
68 Armes % Résistance Terre :
45 Armes % Résistance Feu :
55 Armes % Résistance Eau :
50 Armes % Résistance Air :
56 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
41 Armes Résistance Poussée :
39 Armes Résistance Terre JCJ :
38 Armes Résistance Feu JCJ :
38 Armes Résistance Eau JCJ :
38 Armes Résistance Air JCJ :
38 Armes Résistance Neutre JCJ :
38 Armes % Résistance Terre JCJ :
38 Armes % Résistance Feu JCJ :
38 Armes % Résistance Eau JCJ :
38 Armes % Résistance Air JCJ :
38 Armes % Rés. Neutre JCJ :
38 Armes EffetsForce :
1200 Armes - Critère 1 Invocations :
1200 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1280 Armes Armes(dommages Terre) :
1617 Armes (dommages Feu) :
1786 Armes (dommages Eau) :
1624 Armes (dommages Air) :
1680 Armes (dommages Neutre) :
2189 Armes DommagesDommages Terre :
1205 Armes Dommages Neutre :
1203 Armes Renvoie dommages :
1200 Armes Dommages Critiques :
1203 Armes Dommages Pièges :
1201 Armes Puissance Pièges :
1201 Armes RésistancesRésistance Terre :
1223 Armes Résistance Feu :
1218 Armes Résistance Eau :
1215 Armes Résistance Air :
1216 Armes Résistance Neutre :
1225 Armes % Résistance Terre :
1208 Armes % Résistance Feu :
1211 Armes % Résistance Eau :
1210 Armes % Résistance Air :
1213 Armes % Résistance Neutre :
1209 Armes Résistance Critiques :
1203 Armes Résistance Poussée :
1202 Armes Résistance Terre JCJ :
1200 Armes Résistance Feu JCJ :
1200 Armes Résistance Eau JCJ :
1200 Armes Résistance Air JCJ :
1200 Armes Résistance Neutre JCJ :
1200 Armes % Résistance Terre JCJ :
1200 Armes % Résistance Feu JCJ :
1200 Armes % Résistance Eau JCJ :
1200 Armes % Résistance Air JCJ :
1200 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1200 Armes EffetsForce :
1173 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1259 Armes Armes(dommages Terre) :
1591 Armes (dommages Feu) :
1767 Armes (dommages Eau) :
1601 Armes (dommages Air) :
1654 Armes (dommages Neutre) :
2178 Armes DommagesDommages Terre :
1177 Armes Dommages Neutre :
1176 Armes Renvoie dommages :
1173 Armes Dommages Poussée :
1173 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
1176 Armes Dommages Pièges :
1174 Armes Puissance Pièges :
1174 Armes RésistancesRésistance Terre :
1196 Armes Résistance Feu :
1191 Armes Résistance Eau :
1189 Armes Résistance Air :
1190 Armes Résistance Neutre :
1198 Armes % Résistance Terre :
1180 Armes % Résistance Feu :
1186 Armes % Résistance Eau :
1182 Armes % Résistance Air :
1186 Armes % Résistance Neutre :
1182 Armes Résistance Critiques :
1177 Armes Résistance Poussée :
1175 Armes Résistance Terre JCJ :
1173 Armes Résistance Feu JCJ :
1173 Armes Résistance Eau JCJ :
1173 Armes Résistance Air JCJ :
1173 Armes Résistance Neutre JCJ :
1173 Armes % Résistance Terre JCJ :
1173 Armes % Résistance Feu JCJ :
1173 Armes % Résistance Eau JCJ :
1173 Armes % Résistance Air JCJ :
1173 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1173 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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