Quelle épée pour un Sacrieur terre/force de niveau 133 pour "portée :" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sacrieur terre de niveau 133 pour Force, Portée : et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Force, Portée : et Intelligence.
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Force > 105Effets
Force : 28..80Intelligence : 19..55Agilité : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 17..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
515 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
515 Épée Armes(dommages Terre) :
515 Épée (dommages Neutre) :
515 Épée Portée : :
515 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
515 Épée Renvoie dommages :
515 Épée Dommages Poussée :
515 Épée Dommages Critiques :
515 Épée Dommages Pièges :
515 Épée Puissance Pièges :
515 Épée RésistancesRésistance Terre :
515 Épée Résistance Neutre :
515 Épée % Résistance Terre :
515 Épée % Résistance Feu :
515 Épée % Résistance Eau :
515 Épée % Résistance Air :
515 Épée % Résistance Neutre :
515 Épée Résistance Critiques :
515 Épée Résistance Poussée :
515 Épée Résistance Terre JCJ :
515 Épée Résistance Feu JCJ :
515 Épée Résistance Eau JCJ :
515 Épée Résistance Air JCJ :
515 Épée Résistance Neutre JCJ :
515 Épée % Résistance Terre JCJ :
515 Épée % Résistance Feu JCJ :
515 Épée % Résistance Eau JCJ :
515 Épée % Résistance Air JCJ :
515 Épée % Rés. Neutre JCJ :
515 Épée EffetsForce :
306 Épée - Critère 1 Intelligence :
306 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
314 Épée Armes(dommages Terre) :
349 Épée (dommages Neutre) :
406 Épée DommagesDommages Neutre :
306 Épée Renvoie dommages :
306 Épée Dommages Poussée :
307 Épée Dommages Critiques :
306 Épée Dommages Pièges :
306 Épée Puissance Pièges :
306 Épée RésistancesRésistance Terre :
306 Épée Résistance Neutre :
306 Épée % Résistance Terre :
306 Épée % Résistance Feu :
306 Épée % Résistance Eau :
306 Épée % Résistance Air :
306 Épée % Résistance Neutre :
306 Épée Résistance Critiques :
306 Épée Résistance Poussée :
308 Épée Résistance Terre JCJ :
306 Épée Résistance Feu JCJ :
306 Épée Résistance Eau JCJ :
306 Épée Résistance Air JCJ :
306 Épée Résistance Neutre JCJ :
306 Épée % Résistance Terre JCJ :
306 Épée % Résistance Feu JCJ :
306 Épée % Résistance Eau JCJ :
306 Épée % Résistance Air JCJ :
306 Épée % Rés. Neutre JCJ :
306 Épée EffetsForce :
515 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
515 Épée Armes(dommages Terre) :
515 Épée (dommages Neutre) :
515 Épée Portée : :
515 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
515 Épée Renvoie dommages :
515 Épée Dommages Poussée :
515 Épée Dommages Critiques :
515 Épée Dommages Pièges :
515 Épée Puissance Pièges :
515 Épée RésistancesRésistance Terre :
515 Épée Résistance Neutre :
515 Épée % Résistance Terre :
515 Épée % Résistance Feu :
515 Épée % Résistance Eau :
515 Épée % Résistance Air :
515 Épée % Résistance Neutre :
515 Épée Résistance Critiques :
515 Épée Résistance Poussée :
515 Épée Résistance Terre JCJ :
515 Épée Résistance Feu JCJ :
515 Épée Résistance Eau JCJ :
515 Épée Résistance Air JCJ :
515 Épée Résistance Neutre JCJ :
515 Épée % Résistance Terre JCJ :
515 Épée % Résistance Feu JCJ :
515 Épée % Résistance Eau JCJ :
515 Épée % Résistance Air JCJ :
515 Épée % Rés. Neutre JCJ :
515 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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