Quel marteau pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 118 pour "fuite" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sacrieur terre de niveau 118 pour force et fuite.
Voici les meilleurs compromis en force et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 121
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -30..-24Force > 30Vitalité > 75Effets
Force : 39..75
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-26Force > 52Vitalité > 55Effets
Force : 26..75
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Force > 45Vitalité > 74Effets
Force : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-21Sagesse : -35..-21Vitalité > 72Effets
Force : 70
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 43Vitalité > 60Effets
Force : 31..60
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 20..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
11 Marteau Fuite :
2 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
83 Marteau (dommages Feu) :
129 Marteau (dommages Eau) :
48 Marteau (dommages Air) :
62 Marteau (dommages Neutre) :
158 Marteau DommagesDommages Terre :
2 Marteau Dommages Neutre :
4 Marteau Renvoie dommages :
2 Marteau Dommages Poussée :
2 Marteau Dommages Critiques :
2 Marteau Dommages Pièges :
2 Marteau Puissance Pièges :
2 Marteau RésistancesRésistance Terre :
6 Marteau Résistance Feu :
2 Marteau Résistance Eau :
3 Marteau Résistance Air :
3 Marteau Résistance Neutre :
6 Marteau % Résistance Terre :
2 Marteau % Résistance Feu :
2 Marteau % Résistance Eau :
2 Marteau % Résistance Air :
2 Marteau % Résistance Neutre :
2 Marteau Résistance Critiques :
2 Marteau Résistance Poussée :
2 Marteau Résistance Terre JCJ :
2 Marteau Résistance Feu JCJ :
2 Marteau Résistance Eau JCJ :
2 Marteau Résistance Air JCJ :
2 Marteau Résistance Neutre JCJ :
2 Marteau % Résistance Terre JCJ :
2 Marteau % Résistance Feu JCJ :
2 Marteau % Résistance Eau JCJ :
2 Marteau % Résistance Air JCJ :
2 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
2 Marteau EffetsForce :
105 Marteau - Critère 1 Intelligence :
179 Marteau Coups Critiques :
115 Marteau Armes(dommages Terre) :
167 Marteau (dommages Feu) :
217 Marteau (dommages Eau) :
147 Marteau (dommages Air) :
155 Marteau (dommages Neutre) :
207 Marteau (vol Neutre) :
107 Marteau DommagesDommages Terre :
106 Marteau Dommages Feu :
105 Marteau Dommages Eau :
105 Marteau Dommages Air :
105 Marteau Dommages Neutre :
107 Marteau Renvoie dommages :
105 Marteau Dommages Poussée :
105 Marteau Dommages Critiques :
105 Marteau Dommages Pièges :
105 Marteau Puissance Pièges :
105 Marteau RésistancesRésistance Terre :
109 Marteau Résistance Feu :
105 Marteau Résistance Eau :
106 Marteau Résistance Air :
106 Marteau Résistance Neutre :
109 Marteau % Résistance Terre :
105 Marteau % Résistance Feu :
105 Marteau % Résistance Eau :
105 Marteau % Résistance Air :
105 Marteau % Résistance Neutre :
105 Marteau Résistance Critiques :
105 Marteau Résistance Poussée :
105 Marteau Résistance Terre JCJ :
105 Marteau Résistance Feu JCJ :
105 Marteau Résistance Eau JCJ :
105 Marteau Résistance Air JCJ :
105 Marteau Résistance Neutre JCJ :
105 Marteau % Résistance Terre JCJ :
105 Marteau % Résistance Feu JCJ :
105 Marteau % Résistance Eau JCJ :
105 Marteau % Résistance Air JCJ :
105 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
105 Marteau Critère 3
EffetsForce :
107 Marteau - Critère 1 Intelligence :
181 Marteau Coups Critiques :
116 Marteau Fuite :
107 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
168 Marteau (dommages Feu) :
219 Marteau (dommages Eau) :
149 Marteau (dommages Air) :
157 Marteau (dommages Neutre) :
207 Marteau (vol Neutre) :
109 Marteau DommagesDommages Terre :
107 Marteau Dommages Feu :
107 Marteau Dommages Eau :
107 Marteau Dommages Air :
107 Marteau Dommages Neutre :
108 Marteau Renvoie dommages :
107 Marteau Dommages Poussée :
107 Marteau Dommages Critiques :
107 Marteau Dommages Pièges :
107 Marteau Puissance Pièges :
107 Marteau RésistancesRésistance Terre :
111 Marteau Résistance Feu :
107 Marteau Résistance Eau :
108 Marteau Résistance Air :
108 Marteau Résistance Neutre :
111 Marteau % Résistance Terre :
107 Marteau % Résistance Feu :
107 Marteau % Résistance Eau :
107 Marteau % Résistance Air :
107 Marteau % Résistance Neutre :
107 Marteau Résistance Critiques :
107 Marteau Résistance Poussée :
107 Marteau Résistance Terre JCJ :
107 Marteau Résistance Feu JCJ :
107 Marteau Résistance Eau JCJ :
107 Marteau Résistance Air JCJ :
107 Marteau Résistance Neutre JCJ :
107 Marteau % Résistance Terre JCJ :
107 Marteau % Résistance Feu JCJ :
107 Marteau % Résistance Eau JCJ :
107 Marteau % Résistance Air JCJ :
107 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
107 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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