Quelle épée pour un Sacrieur terre/force de niveau 112 pour "Vitalité" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sacrieur terre de niveau 112 pour force, vitalité et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et coups critiques.
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 87Effets
Force : 26..75Intelligence : 4..10Vitalité : 26..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 112Effets
Force : 26..75Chance : 8..20Vitalité : 24..70
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
166 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
166 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
235 Épée (dommages Neutre) :
299 Épée DommagesDommages Neutre :
166 Épée Renvoie dommages :
166 Épée Dommages Poussée :
167 Épée Dommages Critiques :
166 Épée Dommages Pièges :
166 Épée Puissance Pièges :
166 Épée RésistancesRésistance Terre :
166 Épée Résistance Neutre :
166 Épée % Résistance Terre :
166 Épée % Résistance Feu :
166 Épée % Résistance Eau :
166 Épée % Résistance Air :
166 Épée % Résistance Neutre :
166 Épée Résistance Critiques :
166 Épée Résistance Poussée :
168 Épée Résistance Terre JCJ :
166 Épée Résistance Feu JCJ :
166 Épée Résistance Eau JCJ :
166 Épée Résistance Air JCJ :
166 Épée Résistance Neutre JCJ :
166 Épée % Résistance Terre JCJ :
166 Épée % Résistance Feu JCJ :
166 Épée % Résistance Eau JCJ :
166 Épée % Résistance Air JCJ :
166 Épée % Rés. Neutre JCJ :
166 Épée EffetsForce :
187 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
187 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
245 Épée (dommages Neutre) :
311 Épée DommagesDommages Neutre :
187 Épée Renvoie dommages :
187 Épée Dommages Poussée :
188 Épée Dommages Critiques :
187 Épée Dommages Pièges :
187 Épée Puissance Pièges :
187 Épée RésistancesRésistance Terre :
187 Épée Résistance Neutre :
187 Épée % Résistance Terre :
187 Épée % Résistance Feu :
187 Épée % Résistance Eau :
187 Épée % Résistance Air :
187 Épée % Résistance Neutre :
187 Épée Résistance Critiques :
187 Épée Résistance Poussée :
189 Épée Résistance Terre JCJ :
187 Épée Résistance Feu JCJ :
187 Épée Résistance Eau JCJ :
187 Épée Résistance Air JCJ :
187 Épée Résistance Neutre JCJ :
187 Épée % Résistance Terre JCJ :
187 Épée % Résistance Feu JCJ :
187 Épée % Résistance Eau JCJ :
187 Épée % Résistance Air JCJ :
187 Épée % Rés. Neutre JCJ :
187 Épée EffetsForce :
266 Épée - Critère 1 Vitalité :
266 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
309 Épée (dommages Neutre) :
350 Épée DommagesDommages Neutre :
266 Épée Renvoie dommages :
266 Épée Dommages Poussée :
267 Épée Dommages Critiques :
266 Épée Dommages Pièges :
266 Épée Puissance Pièges :
266 Épée RésistancesRésistance Terre :
266 Épée Résistance Neutre :
266 Épée % Résistance Terre :
266 Épée % Résistance Feu :
266 Épée % Résistance Eau :
266 Épée % Résistance Air :
266 Épée % Résistance Neutre :
266 Épée Résistance Critiques :
266 Épée Résistance Poussée :
268 Épée Résistance Terre JCJ :
266 Épée Résistance Feu JCJ :
266 Épée Résistance Eau JCJ :
266 Épée Résistance Air JCJ :
266 Épée Résistance Neutre JCJ :
266 Épée % Résistance Terre JCJ :
266 Épée % Résistance Feu JCJ :
266 Épée % Résistance Eau JCJ :
266 Épée % Résistance Air JCJ :
266 Épée % Rés. Neutre JCJ :
266 Épée Classe
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