Quel bâton pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 111 pour "chance" et "(vol air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sacrieur terre de niveau 111 pour force, chance et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en force, chance et (vol air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
71 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
85 Bâton Armes(dommages Terre) :
131 Bâton (dommages Feu) :
178 Bâton (dommages Air) :
125 Bâton (dommages Neutre) :
189 Bâton (vol Air) :
71 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
73 Bâton Renvoie dommages :
71 Bâton Dommages Poussée :
71 Bâton Dommages Critiques :
71 Bâton Dommages Pièges :
71 Bâton Puissance Pièges :
71 Bâton RésistancesRésistance Terre :
76 Bâton Résistance Neutre :
76 Bâton % Résistance Terre :
72 Bâton % Résistance Feu :
72 Bâton % Résistance Eau :
73 Bâton % Résistance Air :
75 Bâton % Résistance Neutre :
72 Bâton Résistance Critiques :
73 Bâton Résistance Poussée :
71 Bâton Résistance Terre JCJ :
71 Bâton Résistance Feu JCJ :
71 Bâton Résistance Eau JCJ :
71 Bâton Résistance Air JCJ :
71 Bâton Résistance Neutre JCJ :
71 Bâton % Résistance Terre JCJ :
71 Bâton % Résistance Feu JCJ :
71 Bâton % Résistance Eau JCJ :
71 Bâton % Résistance Air JCJ :
71 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
71 Bâton EffetsForce :
87 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
102 Bâton Armes(dommages Terre) :
139 Bâton (dommages Feu) :
192 Bâton (dommages Eau) :
122 Bâton (dommages Air) :
140 Bâton (dommages Neutre) :
185 Bâton (vol Air) :
87 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
88 Bâton Renvoie dommages :
87 Bâton Dommages Poussée :
88 Bâton Dommages Critiques :
87 Bâton Dommages Pièges :
87 Bâton Puissance Pièges :
87 Bâton RésistancesRésistance Terre :
93 Bâton Résistance Neutre :
93 Bâton % Résistance Terre :
88 Bâton % Résistance Feu :
88 Bâton % Résistance Eau :
89 Bâton % Résistance Air :
90 Bâton % Résistance Neutre :
87 Bâton Résistance Critiques :
89 Bâton Résistance Poussée :
87 Bâton Résistance Terre JCJ :
87 Bâton Résistance Feu JCJ :
87 Bâton Résistance Eau JCJ :
87 Bâton Résistance Air JCJ :
87 Bâton Résistance Neutre JCJ :
87 Bâton % Résistance Terre JCJ :
87 Bâton % Résistance Feu JCJ :
87 Bâton % Résistance Eau JCJ :
87 Bâton % Résistance Air JCJ :
87 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
87 Bâton EffetsForce :
148 Bâton - Critère 1 Chance :
148 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
160 Bâton Armes(dommages Terre) :
189 Bâton (dommages Feu) :
242 Bâton (dommages Eau) :
164 Bâton (dommages Air) :
197 Bâton (dommages Neutre) :
228 Bâton DommagesDommages Terre :
149 Bâton Dommages Neutre :
149 Bâton Renvoie dommages :
148 Bâton Dommages Poussée :
148 Bâton Dommages Critiques :
148 Bâton Dommages Pièges :
148 Bâton Puissance Pièges :
148 Bâton RésistancesRésistance Terre :
153 Bâton Résistance Feu :
152 Bâton Résistance Eau :
152 Bâton Résistance Air :
152 Bâton Résistance Neutre :
153 Bâton % Résistance Terre :
149 Bâton % Résistance Feu :
149 Bâton % Résistance Eau :
150 Bâton % Résistance Air :
151 Bâton % Résistance Neutre :
148 Bâton Résistance Critiques :
150 Bâton Résistance Poussée :
148 Bâton Résistance Terre JCJ :
148 Bâton Résistance Feu JCJ :
148 Bâton Résistance Eau JCJ :
148 Bâton Résistance Air JCJ :
148 Bâton Résistance Neutre JCJ :
148 Bâton % Résistance Terre JCJ :
148 Bâton % Résistance Feu JCJ :
148 Bâton % Résistance Eau JCJ :
148 Bâton % Résistance Air JCJ :
148 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
148 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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