
Quelle épée pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 108 pour "chance" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sacrieur terre de niveau 108 pour force, chance et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, chance et vitalité.
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 107Effets
Force : 29..55Intelligence : 11..20Chance : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 112Effets
Force : 26..75Chance : 8..20Vitalité : 24..70
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
238 Épée - Critère 2 Vitalité :
238 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
245 Épée Armes(dommages Terre) :
287 Épée (dommages Neutre) :
327 Épée DommagesDommages Neutre :
238 Épée Renvoie dommages :
238 Épée Dommages Poussée :
239 Épée Dommages Critiques :
238 Épée Dommages Pièges :
238 Épée Puissance Pièges :
238 Épée RésistancesRésistance Terre :
238 Épée Résistance Neutre :
238 Épée % Résistance Terre :
238 Épée % Résistance Feu :
238 Épée % Résistance Eau :
238 Épée % Résistance Air :
238 Épée % Résistance Neutre :
238 Épée Résistance Critiques :
238 Épée Résistance Poussée :
240 Épée Résistance Terre JCJ :
238 Épée Résistance Feu JCJ :
238 Épée Résistance Eau JCJ :
238 Épée Résistance Air JCJ :
238 Épée Résistance Neutre JCJ :
238 Épée % Résistance Terre JCJ :
238 Épée % Résistance Feu JCJ :
238 Épée % Résistance Eau JCJ :
238 Épée % Résistance Air JCJ :
238 Épée % Rés. Neutre JCJ :
238 Épée EffetsForce :
255 Épée - Critère 1 Vitalité :
255 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
261 Épée Armes(dommages Terre) :
298 Épée (dommages Neutre) :
337 Épée DommagesDommages Neutre :
255 Épée Renvoie dommages :
255 Épée Dommages Poussée :
256 Épée Dommages Critiques :
255 Épée Dommages Pièges :
255 Épée Puissance Pièges :
255 Épée RésistancesRésistance Terre :
255 Épée Résistance Neutre :
255 Épée % Résistance Terre :
255 Épée % Résistance Feu :
255 Épée % Résistance Eau :
255 Épée % Résistance Air :
255 Épée % Résistance Neutre :
255 Épée Résistance Critiques :
255 Épée Résistance Poussée :
257 Épée Résistance Terre JCJ :
255 Épée Résistance Feu JCJ :
255 Épée Résistance Eau JCJ :
255 Épée Résistance Air JCJ :
255 Épée Résistance Neutre JCJ :
255 Épée % Résistance Terre JCJ :
255 Épée % Résistance Feu JCJ :
255 Épée % Résistance Eau JCJ :
255 Épée % Résistance Air JCJ :
255 Épée % Rés. Neutre JCJ :
255 Épée EffetsForce :
247 Épée - Critère 1 Chance :
247 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
255 Épée Armes(dommages Terre) :
291 Épée (dommages Neutre) :
334 Épée DommagesDommages Neutre :
247 Épée Renvoie dommages :
247 Épée Dommages Poussée :
248 Épée Dommages Critiques :
247 Épée Dommages Pièges :
247 Épée Puissance Pièges :
247 Épée RésistancesRésistance Terre :
247 Épée Résistance Neutre :
247 Épée % Résistance Terre :
247 Épée % Résistance Feu :
247 Épée % Résistance Eau :
247 Épée % Résistance Air :
247 Épée % Résistance Neutre :
247 Épée Résistance Critiques :
247 Épée Résistance Poussée :
249 Épée Résistance Terre JCJ :
247 Épée Résistance Feu JCJ :
247 Épée Résistance Eau JCJ :
247 Épée Résistance Air JCJ :
247 Épée Résistance Neutre JCJ :
247 Épée % Résistance Terre JCJ :
247 Épée % Résistance Feu JCJ :
247 Épée % Résistance Eau JCJ :
247 Épée % Résistance Air JCJ :
247 Épée % Rés. Neutre JCJ :
247 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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