Quel marteau pour un Sacrieur terre/force de niveau 108 pour "agilité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sacrieur terre de niveau 108 pour force et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force et agilité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 109
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-26Force > 52Vitalité > 55Effets
Force : 26..75
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-11Vitalité : -10..-6Force > 53Vitalité > 72Effets
Agilité : 60
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Vitalité > 55Effets
Force : 30Agilité : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 51Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
130 Marteau Agilité :
56 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
66 Marteau Armes(dommages Terre) :
120 Marteau (dommages Feu) :
171 Marteau (dommages Eau) :
94 Marteau (dommages Air) :
97 Marteau (dommages Neutre) :
183 Marteau DommagesDommages Terre :
57 Marteau Dommages Neutre :
59 Marteau Renvoie dommages :
56 Marteau Dommages Poussée :
56 Marteau Dommages Critiques :
56 Marteau Dommages Pièges :
56 Marteau Puissance Pièges :
56 Marteau RésistancesRésistance Terre :
60 Marteau Résistance Feu :
56 Marteau Résistance Eau :
57 Marteau Résistance Air :
57 Marteau Résistance Neutre :
60 Marteau % Résistance Terre :
56 Marteau % Résistance Feu :
56 Marteau % Résistance Eau :
56 Marteau % Résistance Air :
56 Marteau % Résistance Neutre :
56 Marteau Résistance Critiques :
56 Marteau Résistance Poussée :
56 Marteau Résistance Terre JCJ :
56 Marteau Résistance Feu JCJ :
56 Marteau Résistance Eau JCJ :
56 Marteau Résistance Air JCJ :
56 Marteau Résistance Neutre JCJ :
56 Marteau % Résistance Terre JCJ :
56 Marteau % Résistance Feu JCJ :
56 Marteau % Résistance Eau JCJ :
56 Marteau % Résistance Air JCJ :
56 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
56 Marteau Critère 2
EffetsForce :
140 Marteau - Critère 1 Intelligence :
205 Marteau Agilité :
140 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
150 Marteau Armes(dommages Terre) :
188 Marteau (dommages Feu) :
243 Marteau (dommages Eau) :
176 Marteau (dommages Air) :
175 Marteau (dommages Neutre) :
219 Marteau (vol Neutre) :
141 Marteau DommagesDommages Terre :
141 Marteau Dommages Feu :
140 Marteau Dommages Eau :
140 Marteau Dommages Air :
140 Marteau Dommages Neutre :
142 Marteau Renvoie dommages :
140 Marteau Dommages Poussée :
140 Marteau Dommages Critiques :
140 Marteau Dommages Pièges :
140 Marteau Puissance Pièges :
140 Marteau RésistancesRésistance Terre :
144 Marteau Résistance Feu :
140 Marteau Résistance Eau :
141 Marteau Résistance Air :
141 Marteau Résistance Neutre :
144 Marteau % Résistance Terre :
140 Marteau % Résistance Feu :
140 Marteau % Résistance Eau :
140 Marteau % Résistance Air :
140 Marteau % Résistance Neutre :
140 Marteau Résistance Critiques :
140 Marteau Résistance Poussée :
140 Marteau Résistance Terre JCJ :
140 Marteau Résistance Feu JCJ :
140 Marteau Résistance Eau JCJ :
140 Marteau Résistance Air JCJ :
140 Marteau Résistance Neutre JCJ :
140 Marteau % Résistance Terre JCJ :
140 Marteau % Résistance Feu JCJ :
140 Marteau % Résistance Eau JCJ :
140 Marteau % Résistance Air JCJ :
140 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
140 Marteau EffetsForce :
92 Marteau - Critère 1 Intelligence :
163 Marteau Coups Critiques :
102 Marteau Armes(dommages Terre) :
150 Marteau (dommages Feu) :
202 Marteau (dommages Eau) :
132 Marteau (dommages Air) :
141 Marteau (dommages Neutre) :
185 Marteau DommagesDommages Terre :
93 Marteau Dommages Neutre :
94 Marteau Renvoie dommages :
92 Marteau Dommages Poussée :
92 Marteau Dommages Critiques :
92 Marteau Dommages Pièges :
92 Marteau Puissance Pièges :
92 Marteau RésistancesRésistance Terre :
96 Marteau Résistance Feu :
92 Marteau Résistance Eau :
93 Marteau Résistance Air :
93 Marteau Résistance Neutre :
96 Marteau % Résistance Terre :
92 Marteau % Résistance Feu :
92 Marteau % Résistance Eau :
92 Marteau % Résistance Air :
92 Marteau % Résistance Neutre :
92 Marteau Résistance Critiques :
92 Marteau Résistance Poussée :
92 Marteau Résistance Terre JCJ :
92 Marteau Résistance Feu JCJ :
92 Marteau Résistance Eau JCJ :
92 Marteau Résistance Air JCJ :
92 Marteau Résistance Neutre JCJ :
92 Marteau % Résistance Terre JCJ :
92 Marteau % Résistance Feu JCJ :
92 Marteau % Résistance Eau JCJ :
92 Marteau % Résistance Air JCJ :
92 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
92 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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