Quel bâton pour un Sacrieur terre/force de niveau 107 pour "(dommages air)" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sacrieur terre de niveau 107 pour force, (dommages air) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 109
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 70Effets
Force : 10Vitalité : 10Sagesse : 10
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -55..-42Intelligence > 101Effets
Agilité : 35Vitalité : 45
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 48Effets
Force : 15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Sagesse : -15..-11Intelligence > 97Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
411 Bâton Armes(dommages Terre) :
411 Bâton (dommages Feu) :
411 Bâton (dommages Eau) :
411 Bâton (dommages Air) :
411 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
411 Bâton Portée : :
411 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
411 Bâton Dommages Neutre :
411 Bâton Renvoie dommages :
411 Bâton Dommages Poussée :
411 Bâton Dommages Critiques :
411 Bâton Dommages Pièges :
411 Bâton Puissance Pièges :
411 Bâton RésistancesRésistance Terre :
411 Bâton Résistance Feu :
411 Bâton Résistance Eau :
411 Bâton Résistance Air :
411 Bâton Résistance Neutre :
411 Bâton % Résistance Terre :
411 Bâton % Résistance Feu :
411 Bâton % Résistance Eau :
411 Bâton % Résistance Air :
411 Bâton % Résistance Neutre :
411 Bâton Résistance Critiques :
411 Bâton Résistance Poussée :
411 Bâton Résistance Terre JCJ :
411 Bâton Résistance Feu JCJ :
411 Bâton Résistance Eau JCJ :
411 Bâton Résistance Air JCJ :
411 Bâton Résistance Neutre JCJ :
411 Bâton % Résistance Terre JCJ :
411 Bâton % Résistance Feu JCJ :
411 Bâton % Résistance Eau JCJ :
411 Bâton % Résistance Air JCJ :
411 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
411 Bâton EffetsForce :
411 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
411 Bâton Armes(dommages Terre) :
411 Bâton (dommages Feu) :
411 Bâton (dommages Eau) :
411 Bâton (dommages Neutre) :
411 Bâton Portée : :
411 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
411 Bâton Dommages Neutre :
411 Bâton Renvoie dommages :
411 Bâton Dommages Poussée :
411 Bâton Dommages Critiques :
411 Bâton Dommages Pièges :
411 Bâton Puissance Pièges :
411 Bâton RésistancesRésistance Terre :
411 Bâton Résistance Feu :
411 Bâton Résistance Eau :
411 Bâton Résistance Air :
411 Bâton Résistance Neutre :
411 Bâton % Résistance Terre :
411 Bâton % Résistance Feu :
411 Bâton % Résistance Eau :
411 Bâton % Résistance Air :
411 Bâton % Résistance Neutre :
411 Bâton Résistance Critiques :
411 Bâton Résistance Poussée :
411 Bâton Résistance Terre JCJ :
411 Bâton Résistance Feu JCJ :
411 Bâton Résistance Eau JCJ :
411 Bâton Résistance Air JCJ :
411 Bâton Résistance Neutre JCJ :
411 Bâton % Résistance Terre JCJ :
411 Bâton % Résistance Feu JCJ :
411 Bâton % Résistance Eau JCJ :
411 Bâton % Résistance Air JCJ :
411 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
411 Bâton EffetsForce :
134 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
148 Bâton Armes(dommages Terre) :
183 Bâton (dommages Feu) :
233 Bâton (dommages Eau) :
166 Bâton (dommages Air) :
134 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
228 Bâton DommagesDommages Terre :
135 Bâton Dommages Neutre :
135 Bâton Renvoie dommages :
134 Bâton Dommages Poussée :
135 Bâton Dommages Critiques :
134 Bâton Dommages Pièges :
134 Bâton Puissance Pièges :
134 Bâton RésistancesRésistance Terre :
139 Bâton Résistance Feu :
138 Bâton Résistance Eau :
138 Bâton Résistance Air :
138 Bâton Résistance Neutre :
139 Bâton % Résistance Terre :
135 Bâton % Résistance Feu :
135 Bâton % Résistance Eau :
136 Bâton % Résistance Air :
136 Bâton % Résistance Neutre :
134 Bâton Résistance Critiques :
135 Bâton Résistance Poussée :
134 Bâton Résistance Terre JCJ :
134 Bâton Résistance Feu JCJ :
134 Bâton Résistance Eau JCJ :
134 Bâton Résistance Air JCJ :
134 Bâton Résistance Neutre JCJ :
134 Bâton % Résistance Terre JCJ :
134 Bâton % Résistance Feu JCJ :
134 Bâton % Résistance Eau JCJ :
134 Bâton % Résistance Air JCJ :
134 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
134 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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