Quelles armes pour un Sacrieur terre/force de niveau 107 pour "dommages eau" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur terre de niveau 107 pour force, dommages eau et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force, dommages eau et (dommages feu)
sans les armes éthérées, ni les armes à deux mains.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 26..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..30(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -80..-51Force > 50Effets
Force : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-6Force > 30Intelligence > 70Effets
Force : 6..20Intelligence : 16..30Agilité : 6..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
160 Armes Armes(dommages Terre) :
120 Armes (dommages Feu) :
100 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
156 Armes (dommages Air) :
159 Armes (dommages Neutre) :
436 Armes DommagesDommages Terre :
103 Armes Dommages Eau :
100 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
103 Armes Renvoie dommages :
100 Armes Dommages Poussée :
100 Armes Dommages Critiques :
100 Armes Dommages Pièges :
100 Armes Puissance Pièges :
100 Armes RésistancesRésistance Terre :
115 Armes Résistance Feu :
112 Armes Résistance Eau :
113 Armes Résistance Air :
111 Armes Résistance Neutre :
116 Armes % Résistance Terre :
101 Armes % Résistance Feu :
102 Armes % Résistance Eau :
102 Armes % Résistance Air :
104 Armes % Résistance Neutre :
104 Armes Résistance Critiques :
101 Armes Résistance Poussée :
101 Armes Résistance Terre JCJ :
100 Armes Résistance Feu JCJ :
100 Armes Résistance Eau JCJ :
100 Armes Résistance Air JCJ :
100 Armes Résistance Neutre JCJ :
100 Armes % Résistance Terre JCJ :
100 Armes % Résistance Feu JCJ :
100 Armes % Résistance Eau JCJ :
100 Armes % Résistance Air JCJ :
100 Armes % Rés. Neutre JCJ :
100 Armes EffetsForce :
218 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
266 Armes Armes(dommages Terre) :
229 Armes (dommages Feu) :
218 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
274 Armes (dommages Air) :
274 Armes (dommages Neutre) :
447 Armes DommagesDommages Terre :
223 Armes Dommages Neutre :
220 Armes Renvoie dommages :
218 Armes Dommages Poussée :
219 Armes Dommages Critiques :
218 Armes Dommages Pièges :
218 Armes Puissance Pièges :
218 Armes RésistancesRésistance Terre :
231 Armes Résistance Feu :
224 Armes Résistance Eau :
225 Armes Résistance Air :
225 Armes Résistance Neutre :
232 Armes % Résistance Terre :
219 Armes % Résistance Feu :
219 Armes % Résistance Eau :
220 Armes % Résistance Air :
221 Armes % Résistance Neutre :
220 Armes Résistance Critiques :
219 Armes Résistance Poussée :
220 Armes Résistance Terre JCJ :
218 Armes Résistance Feu JCJ :
218 Armes Résistance Eau JCJ :
218 Armes Résistance Air JCJ :
218 Armes Résistance Neutre JCJ :
218 Armes % Résistance Terre JCJ :
218 Armes % Résistance Feu JCJ :
218 Armes % Résistance Eau JCJ :
218 Armes % Résistance Air JCJ :
218 Armes % Rés. Neutre JCJ :
218 Armes EffetsForce :
136 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
189 Armes Armes(dommages Terre) :
161 Armes (dommages Eau) :
204 Armes (dommages Air) :
206 Armes (dommages Neutre) :
369 Armes DommagesDommages Terre :
137 Armes Dommages Eau :
136 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
139 Armes Renvoie dommages :
136 Armes Dommages Poussée :
136 Armes Dommages Critiques :
136 Armes Dommages Pièges :
136 Armes Puissance Pièges :
136 Armes RésistancesRésistance Terre :
149 Armes Résistance Feu :
142 Armes Résistance Eau :
143 Armes Résistance Air :
143 Armes Résistance Neutre :
150 Armes % Résistance Terre :
137 Armes % Résistance Feu :
137 Armes % Résistance Eau :
139 Armes % Résistance Air :
139 Armes % Résistance Neutre :
138 Armes Résistance Critiques :
138 Armes Résistance Poussée :
137 Armes Résistance Terre JCJ :
136 Armes Résistance Feu JCJ :
136 Armes Résistance Eau JCJ :
136 Armes Résistance Air JCJ :
136 Armes Résistance Neutre JCJ :
136 Armes % Résistance Terre JCJ :
136 Armes % Résistance Feu JCJ :
136 Armes % Résistance Eau JCJ :
136 Armes % Résistance Air JCJ :
136 Armes % Rés. Neutre JCJ :
136 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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