![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 106](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_terre_106.jpg)
Quel bâton pour un Sacrieur terre/force de niveau 106 pour "(vol Feu)" et "Sagesse" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sacrieur terre de niveau 106 pour force, (vol feu) et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol feu) et sagesse.
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 11..25Sagesse : 11..25
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
78 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
90 Bâton Armes(dommages Terre) :
133 Bâton (dommages Feu) :
173 Bâton (dommages Eau) :
114 Bâton (dommages Air) :
117 Bâton (dommages Neutre) :
186 Bâton (vol Feu) :
78 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
79 Bâton Renvoie dommages :
78 Bâton Dommages Poussée :
79 Bâton Dommages Critiques :
78 Bâton Dommages Pièges :
78 Bâton Puissance Pièges :
78 Bâton RésistancesRésistance Terre :
84 Bâton Résistance Neutre :
84 Bâton % Résistance Terre :
79 Bâton % Résistance Feu :
79 Bâton % Résistance Eau :
80 Bâton % Résistance Air :
80 Bâton % Résistance Neutre :
78 Bâton Résistance Critiques :
79 Bâton Résistance Poussée :
78 Bâton Résistance Terre JCJ :
78 Bâton Résistance Feu JCJ :
78 Bâton Résistance Eau JCJ :
78 Bâton Résistance Air JCJ :
78 Bâton Résistance Neutre JCJ :
78 Bâton % Résistance Terre JCJ :
78 Bâton % Résistance Feu JCJ :
78 Bâton % Résistance Eau JCJ :
78 Bâton % Résistance Air JCJ :
78 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
78 Bâton EffetsForce :
152 Bâton - Critère 1 Sagesse :
152 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
163 Bâton Armes(dommages Terre) :
192 Bâton (dommages Feu) :
234 Bâton (dommages Eau) :
183 Bâton (dommages Air) :
188 Bâton (dommages Neutre) :
222 Bâton DommagesDommages Terre :
153 Bâton Dommages Neutre :
153 Bâton Renvoie dommages :
152 Bâton Dommages Poussée :
153 Bâton Dommages Critiques :
152 Bâton Dommages Pièges :
152 Bâton Puissance Pièges :
152 Bâton RésistancesRésistance Terre :
158 Bâton Résistance Feu :
156 Bâton Résistance Eau :
156 Bâton Résistance Air :
156 Bâton Résistance Neutre :
158 Bâton % Résistance Terre :
153 Bâton % Résistance Feu :
153 Bâton % Résistance Eau :
154 Bâton % Résistance Air :
154 Bâton % Résistance Neutre :
152 Bâton Résistance Critiques :
153 Bâton Résistance Poussée :
152 Bâton Résistance Terre JCJ :
152 Bâton Résistance Feu JCJ :
152 Bâton Résistance Eau JCJ :
152 Bâton Résistance Air JCJ :
152 Bâton Résistance Neutre JCJ :
152 Bâton % Résistance Terre JCJ :
152 Bâton % Résistance Feu JCJ :
152 Bâton % Résistance Eau JCJ :
152 Bâton % Résistance Air JCJ :
152 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
152 Bâton EffetsForce :
85 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
100 Bâton Armes(dommages Terre) :
134 Bâton (dommages Feu) :
186 Bâton (dommages Eau) :
119 Bâton (dommages Air) :
134 Bâton (dommages Neutre) :
178 Bâton (vol Feu) :
85 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
86 Bâton Renvoie dommages :
85 Bâton Dommages Poussée :
86 Bâton Dommages Critiques :
85 Bâton Dommages Pièges :
85 Bâton Puissance Pièges :
85 Bâton RésistancesRésistance Terre :
91 Bâton Résistance Neutre :
91 Bâton % Résistance Terre :
86 Bâton % Résistance Feu :
86 Bâton % Résistance Eau :
87 Bâton % Résistance Air :
87 Bâton % Résistance Neutre :
85 Bâton Résistance Critiques :
87 Bâton Résistance Poussée :
85 Bâton Résistance Terre JCJ :
85 Bâton Résistance Feu JCJ :
85 Bâton Résistance Eau JCJ :
85 Bâton Résistance Air JCJ :
85 Bâton Résistance Neutre JCJ :
85 Bâton % Résistance Terre JCJ :
85 Bâton % Résistance Feu JCJ :
85 Bâton % Résistance Eau JCJ :
85 Bâton % Résistance Air JCJ :
85 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
85 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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