Quelle épée pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 104 pour "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sacrieur terre de niveau 104 pour force et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en force et (dommages air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 105
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
140 Épée (dommages Air) :
42 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
241 Épée DommagesRenvoie dommages :
42 Épée Dommages Poussée :
43 Épée Dommages Critiques :
42 Épée Puissance Pièges :
42 Épée RésistancesRésistance Terre :
42 Épée Résistance Neutre :
42 Épée % Résistance Terre :
42 Épée % Résistance Feu :
43 Épée % Résistance Eau :
43 Épée % Résistance Air :
42 Épée % Résistance Neutre :
42 Épée Résistance Critiques :
42 Épée Résistance Poussée :
44 Épée Résistance Terre JCJ :
42 Épée Résistance Feu JCJ :
42 Épée Résistance Eau JCJ :
42 Épée Résistance Air JCJ :
42 Épée Résistance Neutre JCJ :
42 Épée % Résistance Terre JCJ :
42 Épée % Résistance Feu JCJ :
42 Épée % Résistance Eau JCJ :
42 Épée % Résistance Air JCJ :
42 Épée % Rés. Neutre JCJ :
42 Épée Critère 2
EffetsForce :
192 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
199 Épée Armes(dommages Terre) :
247 Épée (dommages Air) :
192 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
311 Épée DommagesDommages Neutre :
192 Épée Renvoie dommages :
192 Épée Dommages Poussée :
193 Épée Dommages Critiques :
192 Épée Dommages Pièges :
192 Épée Puissance Pièges :
192 Épée RésistancesRésistance Terre :
192 Épée Résistance Neutre :
192 Épée % Résistance Terre :
192 Épée % Résistance Feu :
192 Épée % Résistance Eau :
192 Épée % Résistance Air :
192 Épée % Résistance Neutre :
192 Épée Résistance Critiques :
192 Épée Résistance Poussée :
194 Épée Résistance Terre JCJ :
192 Épée Résistance Feu JCJ :
192 Épée Résistance Eau JCJ :
192 Épée Résistance Air JCJ :
192 Épée Résistance Neutre JCJ :
192 Épée % Résistance Terre JCJ :
192 Épée % Résistance Feu JCJ :
192 Épée % Résistance Eau JCJ :
192 Épée % Résistance Air JCJ :
192 Épée % Rés. Neutre JCJ :
192 Épée EffetsForce :
160 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
170 Épée Armes(dommages Terre) :
218 Épée (dommages Neutre) :
279 Épée DommagesDommages Neutre :
160 Épée Renvoie dommages :
160 Épée Dommages Poussée :
161 Épée Dommages Critiques :
160 Épée Dommages Pièges :
160 Épée Puissance Pièges :
160 Épée RésistancesRésistance Terre :
160 Épée Résistance Neutre :
160 Épée % Résistance Terre :
160 Épée % Résistance Feu :
160 Épée % Résistance Eau :
160 Épée % Résistance Air :
160 Épée % Résistance Neutre :
160 Épée Résistance Critiques :
160 Épée Résistance Poussée :
162 Épée Résistance Terre JCJ :
160 Épée Résistance Feu JCJ :
160 Épée Résistance Eau JCJ :
160 Épée Résistance Air JCJ :
160 Épée Résistance Neutre JCJ :
160 Épée % Résistance Terre JCJ :
160 Épée % Résistance Feu JCJ :
160 Épée % Résistance Eau JCJ :
160 Épée % Résistance Air JCJ :
160 Épée % Rés. Neutre JCJ :
160 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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