Quel marteau pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 103 pour "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sacrieur terre de niveau 103 pour force et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en force et (dommages air).
Vitalité > 50Effets
Force : 16..30Intelligence : 15
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 44Effets
Force : 31..35
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Vitalité > 55Effets
Force : 30Agilité : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Vitalité > 42Effets
Force : 21..35
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Vitalité > 65Effets
Chance : 40Agilité : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 51Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Vitalité > 56Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Chance : 20Sagesse : 16..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
125 Marteau Coups Critiques :
63 Marteau Armes(dommages Terre) :
121 Marteau (dommages Feu) :
166 Marteau (dommages Eau) :
87 Marteau (dommages Air) :
54 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
189 Marteau DommagesDommages Terre :
55 Marteau Dommages Neutre :
57 Marteau Renvoie dommages :
54 Marteau Dommages Poussée :
54 Marteau Dommages Critiques :
54 Marteau Dommages Pièges :
54 Marteau Puissance Pièges :
54 Marteau RésistancesRésistance Terre :
58 Marteau Résistance Feu :
54 Marteau Résistance Eau :
54 Marteau Résistance Air :
54 Marteau Résistance Neutre :
58 Marteau % Résistance Terre :
54 Marteau % Résistance Feu :
54 Marteau % Résistance Eau :
54 Marteau % Résistance Air :
54 Marteau % Résistance Neutre :
54 Marteau Résistance Critiques :
54 Marteau Résistance Poussée :
54 Marteau Résistance Terre JCJ :
54 Marteau Résistance Feu JCJ :
54 Marteau Résistance Eau JCJ :
54 Marteau Résistance Air JCJ :
54 Marteau Résistance Neutre JCJ :
54 Marteau % Résistance Terre JCJ :
54 Marteau % Résistance Feu JCJ :
54 Marteau % Résistance Eau JCJ :
54 Marteau % Résistance Air JCJ :
54 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
54 Marteau EffetsForce :
86 Marteau - Critère 1 Intelligence :
152 Marteau Coups Critiques :
95 Marteau Armes(dommages Terre) :
142 Marteau (dommages Feu) :
193 Marteau (dommages Eau) :
125 Marteau (dommages Neutre) :
175 Marteau DommagesDommages Terre :
87 Marteau Dommages Neutre :
88 Marteau Renvoie dommages :
86 Marteau Dommages Poussée :
86 Marteau Dommages Critiques :
86 Marteau Dommages Pièges :
86 Marteau Puissance Pièges :
86 Marteau RésistancesRésistance Terre :
90 Marteau Résistance Feu :
86 Marteau Résistance Eau :
87 Marteau Résistance Air :
87 Marteau Résistance Neutre :
90 Marteau % Résistance Terre :
86 Marteau % Résistance Feu :
86 Marteau % Résistance Eau :
86 Marteau % Résistance Air :
86 Marteau % Résistance Neutre :
86 Marteau Résistance Critiques :
86 Marteau Résistance Poussée :
86 Marteau Résistance Terre JCJ :
86 Marteau Résistance Feu JCJ :
86 Marteau Résistance Eau JCJ :
86 Marteau Résistance Air JCJ :
86 Marteau Résistance Neutre JCJ :
86 Marteau % Résistance Terre JCJ :
86 Marteau % Résistance Feu JCJ :
86 Marteau % Résistance Eau JCJ :
86 Marteau % Résistance Air JCJ :
86 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
86 Marteau Critère 3
EffetsForce :
133 Marteau - Critère 1 Intelligence :
195 Marteau Coups Critiques :
142 Marteau Armes(dommages Terre) :
183 Marteau (dommages Feu) :
233 Marteau (dommages Eau) :
163 Marteau (dommages Air) :
133 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
221 Marteau (vol Neutre) :
135 Marteau DommagesDommages Terre :
134 Marteau Dommages Feu :
133 Marteau Dommages Eau :
133 Marteau Dommages Air :
133 Marteau Dommages Neutre :
135 Marteau Renvoie dommages :
133 Marteau Dommages Poussée :
133 Marteau Dommages Critiques :
133 Marteau Dommages Pièges :
133 Marteau Puissance Pièges :
133 Marteau RésistancesRésistance Terre :
137 Marteau Résistance Feu :
133 Marteau Résistance Eau :
133 Marteau Résistance Air :
133 Marteau Résistance Neutre :
137 Marteau % Résistance Terre :
133 Marteau % Résistance Feu :
133 Marteau % Résistance Eau :
133 Marteau % Résistance Air :
133 Marteau % Résistance Neutre :
133 Marteau Résistance Critiques :
133 Marteau Résistance Poussée :
133 Marteau Résistance Terre JCJ :
133 Marteau Résistance Feu JCJ :
133 Marteau Résistance Eau JCJ :
133 Marteau Résistance Air JCJ :
133 Marteau Résistance Neutre JCJ :
133 Marteau % Résistance Terre JCJ :
133 Marteau % Résistance Feu JCJ :
133 Marteau % Résistance Eau JCJ :
133 Marteau % Résistance Air JCJ :
133 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
133 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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