Quelles armes pour un Sacrieur terre/force de niveau 100 pour "(vol neutre)" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur terre de niveau 100 pour force, (vol neutre) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol neutre) et tacle.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 90Effets
Force : 26..100Chance : 5..15Vitalité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 35Agilité > 97Effets
Force : 95Chance : 45
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
103 Armes Tacle :
15 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
467 Armes (dommages Feu) :
602 Armes (dommages Eau) :
454 Armes (dommages Air) :
503 Armes (dommages Neutre) :
1180 Armes (vol Neutre) :
15 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
19 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsForce :
800 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
866 Armes Tacle :
800 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1110 Armes (dommages Feu) :
1275 Armes (dommages Eau) :
1160 Armes (dommages Air) :
1197 Armes (dommages Neutre) :
1595 Armes DommagesDommages Terre :
805 Armes Dommages Neutre :
803 Armes Renvoie dommages :
800 Armes Dommages Poussée :
802 Armes Dommages Critiques :
801 Armes Dommages Pièges :
800 Armes Puissance Pièges :
800 Armes RésistancesRésistance Terre :
819 Armes Résistance Feu :
812 Armes Résistance Eau :
812 Armes Résistance Air :
812 Armes Résistance Neutre :
820 Armes % Résistance Terre :
802 Armes % Résistance Feu :
803 Armes % Résistance Eau :
803 Armes % Résistance Air :
802 Armes % Résistance Neutre :
802 Armes Résistance Critiques :
802 Armes Résistance Poussée :
801 Armes Résistance Terre JCJ :
800 Armes Résistance Feu JCJ :
800 Armes Résistance Eau JCJ :
800 Armes Résistance Air JCJ :
800 Armes Résistance Neutre JCJ :
800 Armes % Résistance Terre JCJ :
800 Armes % Résistance Feu JCJ :
800 Armes % Résistance Eau JCJ :
800 Armes % Résistance Air JCJ :
800 Armes % Rés. Neutre JCJ :
800 Armes EffetsForce :
810 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
876 Armes Armes(dommages Terre) :
1120 Armes (dommages Feu) :
1284 Armes (dommages Eau) :
1170 Armes (dommages Air) :
1208 Armes (dommages Neutre) :
1601 Armes (vol Neutre) :
810 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
815 Armes Dommages Neutre :
813 Armes Renvoie dommages :
810 Armes Dommages Poussée :
812 Armes Dommages Critiques :
811 Armes Dommages Pièges :
810 Armes Puissance Pièges :
810 Armes RésistancesRésistance Terre :
829 Armes Résistance Feu :
822 Armes Résistance Eau :
822 Armes Résistance Air :
822 Armes Résistance Neutre :
830 Armes % Résistance Terre :
812 Armes % Résistance Feu :
813 Armes % Résistance Eau :
813 Armes % Résistance Air :
812 Armes % Résistance Neutre :
812 Armes Résistance Critiques :
812 Armes Résistance Poussée :
811 Armes Résistance Terre JCJ :
810 Armes Résistance Feu JCJ :
810 Armes Résistance Eau JCJ :
810 Armes Résistance Air JCJ :
810 Armes Résistance Neutre JCJ :
810 Armes % Résistance Terre JCJ :
810 Armes % Résistance Feu JCJ :
810 Armes % Résistance Eau JCJ :
810 Armes % Résistance Air JCJ :
810 Armes % Rés. Neutre JCJ :
810 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
61Niveau : 61Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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