Quelles bottes pour un Sacrieur vitalité de niveau 99 pour "retrait pm" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sacrieur de niveau 99 pour vitalité, retrait pm et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et sagesse.
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Intelligence : -20..-11Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 21..50Sagesse : 16..30% Résistance Air : 3..5
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 16..20Vitalité : 41..50Sagesse : 21..30Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
45 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
71 Bottes Retrait PM :
45 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
45 Bottes (dommages Feu) :
45 Bottes (dommages Eau) :
45 Bottes (dommages Air) :
45 Bottes (dommages Neutre) :
45 Bottes DommagesDommages Terre :
49 Bottes Dommages Neutre :
48 Bottes Renvoie dommages :
45 Bottes Dommages Poussée :
47 Bottes Dommages Critiques :
45 Bottes Dommages Pièges :
45 Bottes Puissance Pièges :
45 Bottes RésistancesRésistance Terre :
50 Bottes Résistance Feu :
48 Bottes Résistance Eau :
49 Bottes Résistance Air :
49 Bottes Résistance Neutre :
50 Bottes % Résistance Terre :
50 Bottes % Résistance Feu :
50 Bottes % Résistance Eau :
51 Bottes % Résistance Air :
52 Bottes % Résistance Neutre :
46 Bottes Résistance Critiques :
48 Bottes Résistance Poussée :
46 Bottes Résistance Terre JCJ :
45 Bottes Résistance Feu JCJ :
45 Bottes Résistance Eau JCJ :
45 Bottes Résistance Air JCJ :
45 Bottes Résistance Neutre JCJ :
45 Bottes % Résistance Terre JCJ :
45 Bottes % Résistance Feu JCJ :
45 Bottes % Résistance Eau JCJ :
45 Bottes % Résistance Air JCJ :
45 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
45 Bottes EffetsVitalité :
117 Bottes - Critère 1 Sagesse :
117 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
128 Bottes Armes(dommages Terre) :
117 Bottes (dommages Feu) :
117 Bottes (dommages Eau) :
117 Bottes (dommages Air) :
117 Bottes (dommages Neutre) :
117 Bottes DommagesDommages Terre :
118 Bottes Dommages Neutre :
119 Bottes Renvoie dommages :
117 Bottes Dommages Poussée :
118 Bottes Dommages Critiques :
117 Bottes Dommages Pièges :
117 Bottes Puissance Pièges :
117 Bottes RésistancesRésistance Terre :
118 Bottes Résistance Feu :
118 Bottes Résistance Eau :
119 Bottes Résistance Air :
118 Bottes Résistance Neutre :
119 Bottes % Résistance Terre :
118 Bottes % Résistance Feu :
119 Bottes % Résistance Eau :
120 Bottes % Résistance Air :
119 Bottes % Résistance Neutre :
118 Bottes Résistance Critiques :
118 Bottes Résistance Poussée :
118 Bottes Résistance Terre JCJ :
117 Bottes Résistance Feu JCJ :
117 Bottes Résistance Eau JCJ :
117 Bottes Résistance Air JCJ :
117 Bottes Résistance Neutre JCJ :
117 Bottes % Résistance Terre JCJ :
117 Bottes % Résistance Feu JCJ :
117 Bottes % Résistance Eau JCJ :
117 Bottes % Résistance Air JCJ :
117 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
117 Bottes EffetsVitalité :
97 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
111 Bottes Retrait PM :
97 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
97 Bottes (dommages Feu) :
97 Bottes (dommages Eau) :
97 Bottes (dommages Air) :
97 Bottes (dommages Neutre) :
97 Bottes DommagesDommages Terre :
99 Bottes Dommages Neutre :
100 Bottes Renvoie dommages :
97 Bottes Dommages Poussée :
98 Bottes Dommages Critiques :
98 Bottes Dommages Pièges :
97 Bottes Puissance Pièges :
97 Bottes RésistancesRésistance Terre :
99 Bottes Résistance Feu :
100 Bottes Résistance Eau :
100 Bottes Résistance Air :
99 Bottes Résistance Neutre :
99 Bottes % Résistance Terre :
99 Bottes % Résistance Feu :
99 Bottes % Résistance Eau :
100 Bottes % Résistance Air :
100 Bottes % Résistance Neutre :
98 Bottes Résistance Critiques :
98 Bottes Résistance Poussée :
99 Bottes Résistance Terre JCJ :
97 Bottes Résistance Feu JCJ :
97 Bottes Résistance Eau JCJ :
97 Bottes Résistance Air JCJ :
97 Bottes Résistance Neutre JCJ :
97 Bottes % Résistance Terre JCJ :
97 Bottes % Résistance Feu JCJ :
97 Bottes % Résistance Eau JCJ :
97 Bottes % Résistance Air JCJ :
97 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
97 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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