Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 98 pour "Esquive PM" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 98 pour vitalité, esquive pm et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pm et (dommages air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -5Force > 101Effets
Vitalité : 44..85
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 22..85Sagesse : 6..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
564 Armes Esquive PM :
484 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
897 Armes (dommages Feu) :
1037 Armes (dommages Eau) :
884 Armes (dommages Air) :
484 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1616 Armes DommagesDommages Terre :
490 Armes Dommages Neutre :
488 Armes Renvoie dommages :
484 Armes Dommages Poussée :
486 Armes Dommages Critiques :
485 Armes Dommages Pièges :
484 Armes Puissance Pièges :
484 Armes RésistancesRésistance Terre :
504 Armes Résistance Feu :
501 Armes Résistance Eau :
500 Armes Résistance Air :
499 Armes Résistance Neutre :
504 Armes % Résistance Terre :
486 Armes % Résistance Feu :
487 Armes % Résistance Eau :
487 Armes % Résistance Air :
486 Armes % Résistance Neutre :
487 Armes Résistance Critiques :
484 Armes Résistance Poussée :
485 Armes Résistance Terre JCJ :
484 Armes Résistance Feu JCJ :
484 Armes Résistance Eau JCJ :
484 Armes Résistance Air JCJ :
484 Armes Résistance Neutre JCJ :
484 Armes % Résistance Terre JCJ :
484 Armes % Résistance Feu JCJ :
484 Armes % Résistance Eau JCJ :
484 Armes % Résistance Air JCJ :
484 Armes % Rés. Neutre JCJ :
484 Armes EffetsVitalité :
1175 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1231 Armes Armes(dommages Terre) :
1481 Armes (dommages Feu) :
1587 Armes (dommages Eau) :
1472 Armes (dommages Air) :
1175 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1970 Armes DommagesDommages Terre :
1178 Armes Dommages Neutre :
1177 Armes Renvoie dommages :
1175 Armes Dommages Poussée :
1176 Armes Dommages Critiques :
1176 Armes Dommages Pièges :
1175 Armes Puissance Pièges :
1175 Armes RésistancesRésistance Terre :
1185 Armes Résistance Feu :
1185 Armes Résistance Eau :
1185 Armes Résistance Air :
1185 Armes Résistance Neutre :
1185 Armes % Résistance Terre :
1176 Armes % Résistance Feu :
1176 Armes % Résistance Eau :
1176 Armes % Résistance Air :
1176 Armes % Résistance Neutre :
1176 Armes Résistance Critiques :
1176 Armes Résistance Poussée :
1176 Armes Résistance Terre JCJ :
1175 Armes Résistance Feu JCJ :
1175 Armes Résistance Eau JCJ :
1175 Armes Résistance Air JCJ :
1175 Armes Résistance Neutre JCJ :
1175 Armes % Résistance Terre JCJ :
1175 Armes % Résistance Feu JCJ :
1175 Armes % Résistance Eau JCJ :
1175 Armes % Résistance Air JCJ :
1175 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1175 Armes EffetsVitalité :
810 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
868 Armes Esquive PM :
810 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1139 Armes (dommages Feu) :
1245 Armes (dommages Eau) :
1132 Armes (dommages Neutre) :
1606 Armes DommagesDommages Terre :
813 Armes Dommages Neutre :
812 Armes Renvoie dommages :
810 Armes Dommages Poussée :
811 Armes Dommages Critiques :
811 Armes Dommages Pièges :
810 Armes Puissance Pièges :
810 Armes RésistancesRésistance Terre :
822 Armes Résistance Feu :
820 Armes Résistance Eau :
821 Armes Résistance Air :
821 Armes Résistance Neutre :
822 Armes % Résistance Terre :
811 Armes % Résistance Feu :
811 Armes % Résistance Eau :
811 Armes % Résistance Air :
811 Armes % Résistance Neutre :
811 Armes Résistance Critiques :
810 Armes Résistance Poussée :
811 Armes Résistance Terre JCJ :
810 Armes Résistance Feu JCJ :
810 Armes Résistance Eau JCJ :
810 Armes Résistance Air JCJ :
810 Armes Résistance Neutre JCJ :
810 Armes % Résistance Terre JCJ :
810 Armes % Résistance Feu JCJ :
810 Armes % Résistance Eau JCJ :
810 Armes % Résistance Air JCJ :
810 Armes % Rés. Neutre JCJ :
810 Armes Classe
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