Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 97 pour "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur de niveau 97 pour vitalité et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (vol air).
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Armes
(vol Feu) : 3..4(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force > 90Agilité > 90Sagesse > 50Effets
Force : 11..20Agilité : 11..20Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..23(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Armes(dommages Terre) :
437 Armes (dommages Feu) :
584 Armes (dommages Eau) :
431 Armes (dommages Air) :
486 Armes (dommages Neutre) :
1133 Armes (vol Air) :
7 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsVitalité :
799 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
858 Armes Armes(dommages Terre) :
1122 Armes (dommages Feu) :
1234 Armes (dommages Eau) :
1118 Armes (dommages Air) :
1164 Armes (dommages Neutre) :
1591 Armes DommagesDommages Terre :
802 Armes Dommages Neutre :
801 Armes Renvoie dommages :
799 Armes Dommages Poussée :
800 Armes Dommages Critiques :
800 Armes Dommages Pièges :
799 Armes Puissance Pièges :
799 Armes RésistancesRésistance Terre :
811 Armes Résistance Feu :
809 Armes Résistance Eau :
810 Armes Résistance Air :
810 Armes Résistance Neutre :
811 Armes % Résistance Terre :
800 Armes % Résistance Feu :
800 Armes % Résistance Eau :
800 Armes % Résistance Air :
800 Armes % Résistance Neutre :
800 Armes Résistance Critiques :
800 Armes Résistance Poussée :
800 Armes Résistance Terre JCJ :
799 Armes Résistance Feu JCJ :
799 Armes Résistance Eau JCJ :
799 Armes Résistance Air JCJ :
799 Armes Résistance Neutre JCJ :
799 Armes % Résistance Terre JCJ :
799 Armes % Résistance Feu JCJ :
799 Armes % Résistance Eau JCJ :
799 Armes % Résistance Air JCJ :
799 Armes % Rés. Neutre JCJ :
799 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
802 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
861 Armes Armes(dommages Terre) :
1125 Armes (dommages Feu) :
1237 Armes (dommages Eau) :
1121 Armes (dommages Air) :
1167 Armes (dommages Neutre) :
1593 Armes (vol Air) :
802 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
805 Armes Dommages Neutre :
804 Armes Renvoie dommages :
802 Armes Dommages Poussée :
803 Armes Dommages Critiques :
802 Armes Dommages Pièges :
802 Armes Puissance Pièges :
802 Armes RésistancesRésistance Terre :
814 Armes Résistance Feu :
812 Armes Résistance Eau :
813 Armes Résistance Air :
813 Armes Résistance Neutre :
814 Armes % Résistance Terre :
803 Armes % Résistance Feu :
803 Armes % Résistance Eau :
803 Armes % Résistance Air :
803 Armes % Résistance Neutre :
803 Armes Résistance Critiques :
803 Armes Résistance Poussée :
803 Armes Résistance Terre JCJ :
802 Armes Résistance Feu JCJ :
802 Armes Résistance Eau JCJ :
802 Armes Résistance Air JCJ :
802 Armes Résistance Neutre JCJ :
802 Armes % Résistance Terre JCJ :
802 Armes % Résistance Feu JCJ :
802 Armes % Résistance Eau JCJ :
802 Armes % Résistance Air JCJ :
802 Armes % Rés. Neutre JCJ :
802 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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