Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 96 pour "(dommages terre)" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur de niveau 96 pour vitalité, (dommages terre) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et dommages air.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 100Effets
Force : 21..60Vitalité : 33..95
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force > 102Effets
Agilité : 35Vitalité : 65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 11..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 94Effets
Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 87Effets
Force : 26..75Intelligence : 4..10Vitalité : 26..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 101Effets
Force : 6..15Agilité : 5Vitalité : 19..55Sagesse : 9..25
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 72Vitalité > 19Effets
Chance : 40Vitalité : 65
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
513 Armes Armes(dommages Terre) :
432 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
977 Armes (dommages Eau) :
828 Armes (dommages Air) :
879 Armes (dommages Neutre) :
1549 Armes DommagesDommages Terre :
432 Armes Dommages Air :
432 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
435 Armes Renvoie dommages :
432 Armes Dommages Poussée :
433 Armes Dommages Critiques :
433 Armes Dommages Pièges :
432 Armes Puissance Pièges :
432 Armes RésistancesRésistance Terre :
451 Armes Résistance Feu :
447 Armes Résistance Eau :
447 Armes Résistance Air :
447 Armes Résistance Neutre :
452 Armes % Résistance Terre :
434 Armes % Résistance Feu :
435 Armes % Résistance Eau :
435 Armes % Résistance Air :
434 Armes % Résistance Neutre :
434 Armes Résistance Critiques :
433 Armes Résistance Poussée :
432 Armes Résistance Terre JCJ :
432 Armes Résistance Feu JCJ :
432 Armes Résistance Eau JCJ :
432 Armes Résistance Air JCJ :
432 Armes Résistance Neutre JCJ :
432 Armes % Résistance Terre JCJ :
432 Armes % Résistance Feu JCJ :
432 Armes % Résistance Eau JCJ :
432 Armes % Résistance Air JCJ :
432 Armes % Rés. Neutre JCJ :
432 Armes EffetsVitalité :
792 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
850 Armes Armes(dommages Feu) :
1224 Armes (dommages Eau) :
1109 Armes (dommages Air) :
1153 Armes (dommages Neutre) :
1578 Armes DommagesDommages Terre :
793 Armes Dommages Air :
792 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
794 Armes Renvoie dommages :
792 Armes Dommages Poussée :
792 Armes Dommages Critiques :
793 Armes Dommages Pièges :
792 Armes Puissance Pièges :
792 Armes RésistancesRésistance Terre :
804 Armes Résistance Feu :
802 Armes Résistance Eau :
803 Armes Résistance Air :
803 Armes Résistance Neutre :
804 Armes % Résistance Terre :
793 Armes % Résistance Feu :
793 Armes % Résistance Eau :
793 Armes % Résistance Air :
793 Armes % Résistance Neutre :
793 Armes Résistance Critiques :
793 Armes Résistance Poussée :
792 Armes Résistance Terre JCJ :
792 Armes Résistance Feu JCJ :
792 Armes Résistance Eau JCJ :
792 Armes Résistance Air JCJ :
792 Armes Résistance Neutre JCJ :
792 Armes % Résistance Terre JCJ :
792 Armes % Résistance Feu JCJ :
792 Armes % Résistance Eau JCJ :
792 Armes % Résistance Air JCJ :
792 Armes % Rés. Neutre JCJ :
792 Armes EffetsVitalité :
1108 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1165 Armes Armes(dommages Terre) :
1108 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1516 Armes (dommages Eau) :
1401 Armes (dommages Air) :
1447 Armes (dommages Neutre) :
1896 Armes DommagesDommages Terre :
1110 Armes Dommages Neutre :
1110 Armes Renvoie dommages :
1108 Armes Dommages Poussée :
1109 Armes Dommages Critiques :
1109 Armes Dommages Pièges :
1108 Armes Puissance Pièges :
1108 Armes RésistancesRésistance Terre :
1118 Armes Résistance Feu :
1117 Armes Résistance Eau :
1118 Armes Résistance Air :
1118 Armes Résistance Neutre :
1118 Armes % Résistance Terre :
1109 Armes % Résistance Feu :
1109 Armes % Résistance Eau :
1109 Armes % Résistance Air :
1109 Armes % Résistance Neutre :
1109 Armes Résistance Critiques :
1109 Armes Résistance Poussée :
1109 Armes Résistance Terre JCJ :
1108 Armes Résistance Feu JCJ :
1108 Armes Résistance Eau JCJ :
1108 Armes Résistance Air JCJ :
1108 Armes Résistance Neutre JCJ :
1108 Armes % Résistance Terre JCJ :
1108 Armes % Résistance Feu JCJ :
1108 Armes % Résistance Eau JCJ :
1108 Armes % Résistance Air JCJ :
1108 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1108 Armes Classe
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