Quelle pelle pour un Sacrieur vitalité de niveau 95 pour "fuite" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un sacrieur de niveau 95 pour vitalité, fuite et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, fuite et agilité.
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 78Effets
Chance : 19..35Agilité : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -20..-16Force > 38Chance > 69Effets
Chance : 30Agilité : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -25..-20Chance > 98Effets
Force : 5Agilité : 40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -20..-16Force > 39Chance > 75Effets
Chance : 5Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Force > 29Chance > 60Effets
Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
58 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
69 Pelle Fuite :
58 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
101 Pelle (dommages Feu) :
101 Pelle (dommages Eau) :
157 Pelle (dommages Neutre) :
138 Pelle DommagesDommages Neutre :
58 Pelle Renvoie dommages :
58 Pelle Dommages Poussée :
58 Pelle Dommages Critiques :
58 Pelle Dommages Pièges :
58 Pelle Puissance Pièges :
58 Pelle RésistancesRésistance Terre :
59 Pelle Résistance Neutre :
59 Pelle % Résistance Terre :
58 Pelle % Résistance Feu :
58 Pelle % Résistance Eau :
58 Pelle % Résistance Air :
58 Pelle % Résistance Neutre :
58 Pelle Résistance Critiques :
58 Pelle Résistance Poussée :
58 Pelle Résistance Terre JCJ :
58 Pelle Résistance Feu JCJ :
58 Pelle Résistance Eau JCJ :
58 Pelle Résistance Air JCJ :
58 Pelle Résistance Neutre JCJ :
58 Pelle % Résistance Terre JCJ :
58 Pelle % Résistance Feu JCJ :
58 Pelle % Résistance Eau JCJ :
58 Pelle % Résistance Air JCJ :
58 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
58 Pelle EffetsAgilité :
130 Pelle - Critère 3 Vitalité :
130 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
140 Pelle Armes(dommages Terre) :
165 Pelle (dommages Feu) :
170 Pelle (dommages Eau) :
198 Pelle (dommages Air) :
148 Pelle (dommages Neutre) :
188 Pelle DommagesDommages Terre :
130 Pelle Dommages Neutre :
130 Pelle Renvoie dommages :
130 Pelle Dommages Poussée :
130 Pelle Dommages Critiques :
130 Pelle Dommages Pièges :
130 Pelle Puissance Pièges :
130 Pelle RésistancesRésistance Terre :
131 Pelle Résistance Feu :
130 Pelle Résistance Eau :
130 Pelle Résistance Air :
130 Pelle Résistance Neutre :
131 Pelle % Résistance Terre :
130 Pelle % Résistance Feu :
130 Pelle % Résistance Eau :
130 Pelle % Résistance Air :
130 Pelle % Résistance Neutre :
130 Pelle Résistance Critiques :
130 Pelle Résistance Poussée :
130 Pelle Résistance Terre JCJ :
130 Pelle Résistance Feu JCJ :
130 Pelle Résistance Eau JCJ :
130 Pelle Résistance Air JCJ :
130 Pelle Résistance Neutre JCJ :
130 Pelle % Résistance Terre JCJ :
130 Pelle % Résistance Feu JCJ :
130 Pelle % Résistance Eau JCJ :
130 Pelle % Résistance Air JCJ :
130 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
130 Pelle EffetsVitalité :
78 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
88 Pelle Fuite :
78 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
121 Pelle (dommages Feu) :
124 Pelle (dommages Eau) :
163 Pelle (dommages Air) :
107 Pelle (dommages Neutre) :
146 Pelle DommagesDommages Neutre :
78 Pelle Renvoie dommages :
78 Pelle Dommages Poussée :
78 Pelle Dommages Critiques :
78 Pelle Dommages Pièges :
78 Pelle Puissance Pièges :
78 Pelle RésistancesRésistance Terre :
79 Pelle Résistance Neutre :
79 Pelle % Résistance Terre :
78 Pelle % Résistance Feu :
78 Pelle % Résistance Eau :
78 Pelle % Résistance Air :
78 Pelle % Résistance Neutre :
78 Pelle Résistance Critiques :
78 Pelle Résistance Poussée :
78 Pelle Résistance Terre JCJ :
78 Pelle Résistance Feu JCJ :
78 Pelle Résistance Eau JCJ :
78 Pelle Résistance Air JCJ :
78 Pelle Résistance Neutre JCJ :
78 Pelle % Résistance Terre JCJ :
78 Pelle % Résistance Feu JCJ :
78 Pelle % Résistance Eau JCJ :
78 Pelle % Résistance Air JCJ :
78 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
78 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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