Quelle pelle pour un Sacrieur Vitalité de niveau 95 pour "dommages pièges" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un sacrieur de niveau 95 pour Vitalité, Dommages Pièges et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Pièges et (dommages Air)
sans les incarnations, ni les armes à deux mains.
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -5Chance > 81Effets
Vitalité : 11..20
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Chance > 77Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -33..-29Agilité > 10Chance > 30Effets
Chance : 13..22Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Air) : 2..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -5Chance > 81Effets
Intelligence : 10Agilité : 15Vitalité : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Chance > 91Effets
Intelligence : 5Chance : 9..15Agilité : 16..30
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Chance > 63Effets
Chance : 40
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
46 Pelle Armes(dommages Terre) :
88 Pelle (dommages Eau) :
150 Pelle (dommages Air) :
36 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
125 Pelle DommagesDommages Neutre :
36 Pelle Renvoie dommages :
36 Pelle Dommages Poussée :
36 Pelle Dommages Critiques :
36 Pelle Dommages Pièges :
36 Pelle - Critère 2 Puissance Pièges :
36 Pelle RésistancesRésistance Terre :
36 Pelle Résistance Neutre :
36 Pelle % Résistance Terre :
36 Pelle % Résistance Feu :
36 Pelle % Résistance Eau :
36 Pelle % Résistance Air :
36 Pelle % Résistance Neutre :
36 Pelle Résistance Critiques :
36 Pelle Résistance Poussée :
36 Pelle Résistance Terre JCJ :
36 Pelle Résistance Feu JCJ :
36 Pelle Résistance Eau JCJ :
36 Pelle Résistance Air JCJ :
36 Pelle Résistance Neutre JCJ :
36 Pelle % Résistance Terre JCJ :
36 Pelle % Résistance Feu JCJ :
36 Pelle % Résistance Eau JCJ :
36 Pelle % Résistance Air JCJ :
36 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
36 Pelle EffetsVitalité :
104 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
113 Pelle Armes(dommages Terre) :
146 Pelle (dommages Feu) :
147 Pelle (dommages Eau) :
187 Pelle (dommages Air) :
104 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
169 Pelle DommagesDommages Terre :
104 Pelle Dommages Neutre :
104 Pelle Renvoie dommages :
104 Pelle Dommages Poussée :
104 Pelle Dommages Critiques :
104 Pelle Puissance Pièges :
104 Pelle RésistancesRésistance Terre :
104 Pelle Résistance Feu :
104 Pelle Résistance Eau :
104 Pelle Résistance Air :
104 Pelle Résistance Neutre :
104 Pelle % Résistance Terre :
104 Pelle % Résistance Feu :
104 Pelle % Résistance Eau :
104 Pelle % Résistance Air :
104 Pelle % Résistance Neutre :
104 Pelle Résistance Critiques :
104 Pelle Résistance Poussée :
104 Pelle Résistance Terre JCJ :
104 Pelle Résistance Feu JCJ :
104 Pelle Résistance Eau JCJ :
104 Pelle Résistance Air JCJ :
104 Pelle Résistance Neutre JCJ :
104 Pelle % Résistance Terre JCJ :
104 Pelle % Résistance Feu JCJ :
104 Pelle % Résistance Eau JCJ :
104 Pelle % Résistance Air JCJ :
104 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
104 Pelle EffetsVitalité :
77 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
86 Pelle Armes(dommages Terre) :
119 Pelle (dommages Feu) :
120 Pelle (dommages Eau) :
160 Pelle (dommages Neutre) :
142 Pelle DommagesDommages Neutre :
77 Pelle Renvoie dommages :
77 Pelle Dommages Poussée :
77 Pelle Dommages Critiques :
77 Pelle Dommages Pièges :
77 Pelle - Critère 2 Puissance Pièges :
77 Pelle RésistancesRésistance Terre :
77 Pelle Résistance Neutre :
77 Pelle % Résistance Terre :
77 Pelle % Résistance Feu :
77 Pelle % Résistance Eau :
77 Pelle % Résistance Air :
77 Pelle % Résistance Neutre :
77 Pelle Résistance Critiques :
77 Pelle Résistance Poussée :
77 Pelle Résistance Terre JCJ :
77 Pelle Résistance Feu JCJ :
77 Pelle Résistance Eau JCJ :
77 Pelle Résistance Air JCJ :
77 Pelle Résistance Neutre JCJ :
77 Pelle % Résistance Terre JCJ :
77 Pelle % Résistance Feu JCJ :
77 Pelle % Résistance Eau JCJ :
77 Pelle % Résistance Air JCJ :
77 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
77 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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