Quel marteau pour un Sacrieur vitalité de niveau 90 pour "coups critiques" et "chance" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sacrieur de niveau 90 pour Vitalité, Coups Critiques et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Coups Critiques et Chance.
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 31Vitalité > 44Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 18..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
119 Marteau Chance :
61 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
61 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
120 Marteau (dommages Feu) :
163 Marteau (dommages Eau) :
84 Marteau (dommages Air) :
102 Marteau (dommages Neutre) :
156 Marteau DommagesDommages Terre :
61 Marteau Dommages Neutre :
63 Marteau Renvoie dommages :
61 Marteau Dommages Poussée :
61 Marteau Dommages Critiques :
61 Marteau Dommages Pièges :
61 Marteau Puissance Pièges :
61 Marteau RésistancesRésistance Terre :
65 Marteau Résistance Feu :
61 Marteau Résistance Eau :
62 Marteau Résistance Air :
62 Marteau Résistance Neutre :
65 Marteau % Résistance Terre :
61 Marteau % Résistance Feu :
61 Marteau % Résistance Eau :
61 Marteau % Résistance Air :
61 Marteau % Résistance Neutre :
61 Marteau Résistance Critiques :
61 Marteau Résistance Poussée :
61 Marteau Résistance Terre JCJ :
61 Marteau Résistance Feu JCJ :
61 Marteau Résistance Eau JCJ :
61 Marteau Résistance Air JCJ :
61 Marteau Résistance Neutre JCJ :
61 Marteau % Résistance Terre JCJ :
61 Marteau % Résistance Feu JCJ :
61 Marteau % Résistance Eau JCJ :
61 Marteau % Résistance Air JCJ :
61 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
61 Marteau EffetsIntelligence :
172 Marteau Chance :
127 Marteau - Critère 3 Vitalité :
127 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
174 Marteau (dommages Feu) :
203 Marteau (dommages Eau) :
149 Marteau (dommages Air) :
162 Marteau (dommages Neutre) :
200 Marteau (vol Neutre) :
128 Marteau DommagesDommages Terre :
127 Marteau Dommages Feu :
127 Marteau Dommages Eau :
127 Marteau Dommages Air :
127 Marteau Dommages Neutre :
129 Marteau Renvoie dommages :
127 Marteau Dommages Poussée :
127 Marteau Dommages Critiques :
127 Marteau Dommages Pièges :
127 Marteau Puissance Pièges :
127 Marteau RésistancesRésistance Terre :
127 Marteau Résistance Feu :
127 Marteau Résistance Eau :
128 Marteau Résistance Air :
128 Marteau Résistance Neutre :
127 Marteau % Résistance Terre :
127 Marteau % Résistance Feu :
127 Marteau % Résistance Eau :
127 Marteau % Résistance Air :
127 Marteau % Résistance Neutre :
127 Marteau Résistance Critiques :
127 Marteau Résistance Poussée :
127 Marteau Résistance Terre JCJ :
127 Marteau Résistance Feu JCJ :
127 Marteau Résistance Eau JCJ :
127 Marteau Résistance Air JCJ :
127 Marteau Résistance Neutre JCJ :
127 Marteau % Résistance Terre JCJ :
127 Marteau % Résistance Feu JCJ :
127 Marteau % Résistance Eau JCJ :
127 Marteau % Résistance Air JCJ :
127 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
127 Marteau EffetsIntelligence :
132 Marteau Vitalité :
88 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
88 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
138 Marteau (dommages Feu) :
170 Marteau (dommages Eau) :
121 Marteau (dommages Air) :
129 Marteau (dommages Neutre) :
174 Marteau DommagesDommages Terre :
88 Marteau Dommages Neutre :
90 Marteau Renvoie dommages :
88 Marteau Dommages Poussée :
88 Marteau Dommages Critiques :
88 Marteau Dommages Pièges :
88 Marteau Puissance Pièges :
88 Marteau RésistancesRésistance Terre :
88 Marteau Résistance Feu :
88 Marteau Résistance Eau :
89 Marteau Résistance Air :
89 Marteau Résistance Neutre :
88 Marteau % Résistance Terre :
88 Marteau % Résistance Feu :
88 Marteau % Résistance Eau :
88 Marteau % Résistance Air :
88 Marteau % Résistance Neutre :
88 Marteau Résistance Critiques :
88 Marteau Résistance Poussée :
88 Marteau Résistance Terre JCJ :
88 Marteau Résistance Feu JCJ :
88 Marteau Résistance Eau JCJ :
88 Marteau Résistance Air JCJ :
88 Marteau Résistance Neutre JCJ :
88 Marteau % Résistance Terre JCJ :
88 Marteau % Résistance Feu JCJ :
88 Marteau % Résistance Eau JCJ :
88 Marteau % Résistance Air JCJ :
88 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
88 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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