Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 85 pour "(dommages Air)" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur de niveau 85 pour vitalité, (dommages air) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et fuite.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
511 Armes Fuite :
433 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
788 Armes (dommages Feu) :
924 Armes (dommages Eau) :
790 Armes (dommages Air) :
433 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1433 Armes DommagesDommages Terre :
437 Armes Dommages Neutre :
436 Armes Renvoie dommages :
433 Armes Dommages Poussée :
433 Armes Dommages Critiques :
434 Armes Dommages Pièges :
433 Armes Puissance Pièges :
433 Armes RésistancesRésistance Terre :
450 Armes Résistance Feu :
448 Armes Résistance Eau :
448 Armes Résistance Air :
447 Armes Résistance Neutre :
450 Armes % Résistance Terre :
433 Armes % Résistance Feu :
434 Armes % Résistance Eau :
434 Armes % Résistance Air :
433 Armes % Résistance Neutre :
435 Armes Résistance Critiques :
434 Armes Résistance Poussée :
433 Armes Résistance Terre JCJ :
433 Armes Résistance Feu JCJ :
433 Armes Résistance Eau JCJ :
433 Armes Résistance Air JCJ :
433 Armes Résistance Neutre JCJ :
433 Armes % Résistance Terre JCJ :
433 Armes % Résistance Feu JCJ :
433 Armes % Résistance Eau JCJ :
433 Armes % Résistance Air JCJ :
433 Armes % Rés. Neutre JCJ :
433 Armes EffetsVitalité :
690 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
748 Armes Fuite :
690 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
982 Armes (dommages Feu) :
1088 Armes (dommages Eau) :
986 Armes (dommages Neutre) :
1402 Armes DommagesDommages Terre :
692 Armes Dommages Neutre :
692 Armes Renvoie dommages :
690 Armes Dommages Poussée :
690 Armes Dommages Critiques :
691 Armes Dommages Pièges :
690 Armes Puissance Pièges :
690 Armes RésistancesRésistance Terre :
699 Armes Résistance Feu :
699 Armes Résistance Eau :
700 Armes Résistance Air :
700 Armes Résistance Neutre :
699 Armes % Résistance Terre :
690 Armes % Résistance Feu :
690 Armes % Résistance Eau :
690 Armes % Résistance Air :
690 Armes % Résistance Neutre :
691 Armes Résistance Critiques :
691 Armes Résistance Poussée :
690 Armes Résistance Terre JCJ :
690 Armes Résistance Feu JCJ :
690 Armes Résistance Eau JCJ :
690 Armes Résistance Air JCJ :
690 Armes Résistance Neutre JCJ :
690 Armes % Résistance Terre JCJ :
690 Armes % Résistance Feu JCJ :
690 Armes % Résistance Eau JCJ :
690 Armes % Résistance Air JCJ :
690 Armes % Rés. Neutre JCJ :
690 Armes EffetsVitalité :
1015 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1070 Armes Armes(dommages Terre) :
1284 Armes (dommages Feu) :
1389 Armes (dommages Eau) :
1286 Armes (dommages Air) :
1015 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1729 Armes DommagesDommages Terre :
1018 Armes Dommages Neutre :
1017 Armes Renvoie dommages :
1015 Armes Dommages Poussée :
1016 Armes Dommages Critiques :
1016 Armes Dommages Pièges :
1015 Armes Puissance Pièges :
1015 Armes RésistancesRésistance Terre :
1023 Armes Résistance Feu :
1024 Armes Résistance Eau :
1024 Armes Résistance Air :
1024 Armes Résistance Neutre :
1023 Armes % Résistance Terre :
1015 Armes % Résistance Feu :
1015 Armes % Résistance Eau :
1015 Armes % Résistance Air :
1015 Armes % Résistance Neutre :
1016 Armes Résistance Critiques :
1016 Armes Résistance Poussée :
1016 Armes Résistance Terre JCJ :
1015 Armes Résistance Feu JCJ :
1015 Armes Résistance Eau JCJ :
1015 Armes Résistance Air JCJ :
1015 Armes Résistance Neutre JCJ :
1015 Armes % Résistance Terre JCJ :
1015 Armes % Résistance Feu JCJ :
1015 Armes % Résistance Eau JCJ :
1015 Armes % Résistance Air JCJ :
1015 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1015 Armes Classe
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