Quelles dagues pour un Sacrieur Vitalité de niveau 82 pour "intelligence" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sacrieur de niveau 82 pour vitalité, intelligence et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et (dommages terre)
sans les armes à deux mains.
Force : -30..-24Agilité > 54Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -5..-1Agilité > 80Effets
Vitalité : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -10..-9Agilité > 67Effets
Force : 24..45Intelligence : 16..30
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 69Effets
Intelligence : 21..60Vitalité : 8..20
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 72Effets
Intelligence : 17..65Chance : 9..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 77Vitalité > 23Effets
Force : 14..25Vitalité : 24..45
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 75Effets
Vitalité : 55
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 80Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
91 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
106 Dagues Armes(dommages Terre) :
91 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
104 Dagues (dommages Eau) :
119 Dagues (dommages Air) :
170 Dagues (dommages Neutre) :
182 Dagues DommagesDommages Terre :
92 Dagues Dommages Neutre :
91 Dagues Renvoie dommages :
91 Dagues Dommages Poussée :
91 Dagues Dommages Critiques :
91 Dagues Dommages Pièges :
91 Dagues Puissance Pièges :
91 Dagues RésistancesRésistance Terre :
91 Dagues Résistance Feu :
91 Dagues Résistance Eau :
91 Dagues Résistance Air :
91 Dagues Résistance Neutre :
91 Dagues % Résistance Terre :
91 Dagues % Résistance Feu :
91 Dagues % Résistance Eau :
91 Dagues % Résistance Air :
91 Dagues % Résistance Neutre :
91 Dagues Résistance Critiques :
91 Dagues Résistance Poussée :
91 Dagues Résistance Terre JCJ :
91 Dagues Résistance Feu JCJ :
91 Dagues Résistance Eau JCJ :
91 Dagues Résistance Air JCJ :
91 Dagues Résistance Neutre JCJ :
91 Dagues % Résistance Terre JCJ :
91 Dagues % Résistance Feu JCJ :
91 Dagues % Résistance Eau JCJ :
91 Dagues % Résistance Air JCJ :
91 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
91 Dagues EffetsVitalité :
96 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
110 Dagues Armes(dommages Terre) :
96 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
118 Dagues (dommages Eau) :
120 Dagues (dommages Air) :
172 Dagues (dommages Neutre) :
180 Dagues DommagesDommages Terre :
97 Dagues Dommages Neutre :
96 Dagues Renvoie dommages :
96 Dagues Dommages Poussée :
96 Dagues Dommages Critiques :
96 Dagues Dommages Pièges :
96 Dagues Puissance Pièges :
96 Dagues RésistancesRésistance Terre :
96 Dagues Résistance Feu :
96 Dagues Résistance Eau :
96 Dagues Résistance Air :
96 Dagues Résistance Neutre :
96 Dagues % Résistance Terre :
96 Dagues % Résistance Feu :
96 Dagues % Résistance Eau :
96 Dagues % Résistance Air :
96 Dagues % Résistance Neutre :
96 Dagues Résistance Critiques :
96 Dagues Résistance Poussée :
96 Dagues Résistance Terre JCJ :
96 Dagues Résistance Feu JCJ :
96 Dagues Résistance Eau JCJ :
96 Dagues Résistance Air JCJ :
96 Dagues Résistance Neutre JCJ :
96 Dagues % Résistance Terre JCJ :
96 Dagues % Résistance Feu JCJ :
96 Dagues % Résistance Eau JCJ :
96 Dagues % Résistance Air JCJ :
96 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
96 Dagues EffetsIntelligence :
129 Dagues - Critère 2 Vitalité :
129 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
143 Dagues Armes(dommages Feu) :
143 Dagues (dommages Eau) :
154 Dagues (dommages Air) :
194 Dagues (dommages Neutre) :
196 Dagues DommagesDommages Terre :
130 Dagues Dommages Neutre :
129 Dagues Renvoie dommages :
129 Dagues Dommages Poussée :
129 Dagues Dommages Critiques :
129 Dagues Dommages Pièges :
129 Dagues Puissance Pièges :
129 Dagues RésistancesRésistance Terre :
131 Dagues Résistance Feu :
130 Dagues Résistance Eau :
130 Dagues Résistance Air :
130 Dagues Résistance Neutre :
131 Dagues % Résistance Terre :
129 Dagues % Résistance Feu :
129 Dagues % Résistance Eau :
129 Dagues % Résistance Air :
129 Dagues % Résistance Neutre :
129 Dagues Résistance Critiques :
129 Dagues Résistance Poussée :
129 Dagues Résistance Terre JCJ :
129 Dagues Résistance Feu JCJ :
129 Dagues Résistance Eau JCJ :
129 Dagues Résistance Air JCJ :
129 Dagues Résistance Neutre JCJ :
129 Dagues % Résistance Terre JCJ :
129 Dagues % Résistance Feu JCJ :
129 Dagues % Résistance Eau JCJ :
129 Dagues % Résistance Air JCJ :
129 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
129 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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