Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 81 pour "dommages air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 81 pour vitalité et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages air.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30
Sagesse : 7..10
Dommages Air : 3..4
Résistance Critiques : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 3..4
Dommages Air : 3..4
Dommages Poussée : 4..5
Résistance Poussée : 4..5
Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+5)
EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Effets
Agilité : 7..10
Sagesse : 7..10
Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3
Dommages Feu : 2..3
Dommages Eau : 2..3
Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10
Dommages Feu : 2..3
Dommages Air : 2..3
Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 81..100
Sagesse : 11..20
Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -5..-1Agilité > 80Effets
Vitalité : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
85 Armes Armes(dommages Terre) :
369 Armes (dommages Feu) :
498 Armes (dommages Eau) :
374 Armes (dommages Air) :
417 Armes (dommages Neutre) :
970 Armes DommagesDommages Air :
6 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsVitalité :
642 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
699 Armes Armes(dommages Terre) :
920 Armes (dommages Feu) :
1026 Armes (dommages Eau) :
926 Armes (dommages Air) :
960 Armes (dommages Neutre) :
1338 Armes DommagesDommages Terre :
645 Armes Dommages Neutre :
644 Armes Renvoie dommages :
642 Armes Dommages Poussée :
643 Armes Dommages Critiques :
643 Armes Dommages Pièges :
642 Armes Puissance Pièges :
642 Armes RésistancesRésistance Terre :
651 Armes Résistance Feu :
651 Armes Résistance Eau :
652 Armes Résistance Air :
652 Armes Résistance Neutre :
651 Armes % Résistance Terre :
642 Armes % Résistance Feu :
642 Armes % Résistance Eau :
642 Armes % Résistance Air :
642 Armes % Résistance Neutre :
643 Armes Résistance Critiques :
643 Armes Résistance Poussée :
643 Armes Résistance Terre JCJ :
642 Armes Résistance Feu JCJ :
642 Armes Résistance Eau JCJ :
642 Armes Résistance Air JCJ :
642 Armes Résistance Neutre JCJ :
642 Armes % Résistance Terre JCJ :
642 Armes % Résistance Feu JCJ :
642 Armes % Résistance Eau JCJ :
642 Armes % Résistance Air JCJ :
642 Armes % Rés. Neutre JCJ :
642 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
646 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
702 Armes Armes(dommages Terre) :
924 Armes (dommages Feu) :
1029 Armes (dommages Eau) :
930 Armes (dommages Air) :
963 Armes (dommages Neutre) :
1340 Armes DommagesDommages Terre :
647 Armes Dommages Air :
646 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
648 Armes Renvoie dommages :
646 Armes Dommages Poussée :
646 Armes Dommages Critiques :
647 Armes Dommages Pièges :
646 Armes Puissance Pièges :
646 Armes RésistancesRésistance Terre :
655 Armes Résistance Feu :
655 Armes Résistance Eau :
656 Armes Résistance Air :
656 Armes Résistance Neutre :
655 Armes % Résistance Terre :
646 Armes % Résistance Feu :
646 Armes % Résistance Eau :
646 Armes % Résistance Air :
646 Armes % Résistance Neutre :
647 Armes Résistance Critiques :
647 Armes Résistance Poussée :
646 Armes Résistance Terre JCJ :
646 Armes Résistance Feu JCJ :
646 Armes Résistance Eau JCJ :
646 Armes Résistance Air JCJ :
646 Armes Résistance Neutre JCJ :
646 Armes % Résistance Terre JCJ :
646 Armes % Résistance Feu JCJ :
646 Armes % Résistance Eau JCJ :
646 Armes % Résistance Air JCJ :
646 Armes % Rés. Neutre JCJ :
646 Armes Classe
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