Quelles armes pour un Sacrieur vitalité de niveau 65 pour "dommages feu" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur de niveau 65 pour vitalité, dommages feu et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages feu et (dommages feu)
sans les armes éthérées, ni les incarnations.
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 20..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 40Vitalité > 40 Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
172 Armes Armes(dommages Terre) :
141 Armes (dommages Feu) :
113 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
191 Armes (dommages Air) :
187 Armes (dommages Neutre) :
426 Armes DommagesDommages Terre :
117 Armes Dommages Feu :
113 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
116 Armes Renvoie dommages :
113 Armes Dommages Poussée :
114 Armes Dommages Critiques :
114 Armes Dommages Pièges :
113 Armes Puissance Pièges :
113 Armes RésistancesRésistance Terre :
125 Armes Résistance Feu :
121 Armes Résistance Eau :
122 Armes Résistance Air :
121 Armes Résistance Neutre :
125 Armes % Résistance Terre :
113 Armes % Résistance Feu :
113 Armes % Résistance Eau :
113 Armes % Résistance Air :
113 Armes % Résistance Neutre :
113 Armes Résistance Critiques :
114 Armes Résistance Poussée :
113 Armes Résistance Terre JCJ :
113 Armes Résistance Feu JCJ :
113 Armes Résistance Eau JCJ :
113 Armes Résistance Air JCJ :
113 Armes Résistance Neutre JCJ :
113 Armes % Résistance Terre JCJ :
113 Armes % Résistance Feu JCJ :
113 Armes % Résistance Eau JCJ :
113 Armes % Résistance Air JCJ :
113 Armes % Rés. Neutre JCJ :
113 Armes EffetsVitalité :
239 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
284 Armes Armes(dommages Terre) :
260 Armes (dommages Feu) :
239 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
301 Armes (dommages Air) :
288 Armes (dommages Neutre) :
482 Armes DommagesDommages Terre :
242 Armes Dommages Neutre :
240 Armes Renvoie dommages :
239 Armes Dommages Poussée :
240 Armes Dommages Critiques :
240 Armes Dommages Pièges :
239 Armes Puissance Pièges :
239 Armes RésistancesRésistance Terre :
243 Armes Résistance Feu :
242 Armes Résistance Eau :
243 Armes Résistance Air :
243 Armes Résistance Neutre :
243 Armes % Résistance Terre :
239 Armes % Résistance Feu :
239 Armes % Résistance Eau :
239 Armes % Résistance Air :
239 Armes % Résistance Neutre :
239 Armes Résistance Critiques :
239 Armes Résistance Poussée :
240 Armes Résistance Terre JCJ :
239 Armes Résistance Feu JCJ :
239 Armes Résistance Eau JCJ :
239 Armes Résistance Air JCJ :
239 Armes Résistance Neutre JCJ :
239 Armes % Résistance Terre JCJ :
239 Armes % Résistance Feu JCJ :
239 Armes % Résistance Eau JCJ :
239 Armes % Résistance Air JCJ :
239 Armes % Rés. Neutre JCJ :
239 Armes EffetsVitalité :
156 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
202 Armes Armes(dommages Terre) :
194 Armes (dommages Eau) :
233 Armes (dommages Air) :
221 Armes (dommages Neutre) :
399 Armes DommagesDommages Terre :
157 Armes Dommages Feu :
156 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
158 Armes Renvoie dommages :
156 Armes Dommages Poussée :
156 Armes Dommages Critiques :
157 Armes Dommages Pièges :
156 Armes Puissance Pièges :
156 Armes RésistancesRésistance Terre :
165 Armes Résistance Feu :
163 Armes Résistance Eau :
164 Armes Résistance Air :
164 Armes Résistance Neutre :
165 Armes % Résistance Terre :
156 Armes % Résistance Feu :
156 Armes % Résistance Eau :
156 Armes % Résistance Air :
156 Armes % Résistance Neutre :
156 Armes Résistance Critiques :
156 Armes Résistance Poussée :
156 Armes Résistance Terre JCJ :
156 Armes Résistance Feu JCJ :
156 Armes Résistance Eau JCJ :
156 Armes Résistance Air JCJ :
156 Armes Résistance Neutre JCJ :
156 Armes % Résistance Terre JCJ :
156 Armes % Résistance Feu JCJ :
156 Armes % Résistance Eau JCJ :
156 Armes % Résistance Air JCJ :
156 Armes % Rés. Neutre JCJ :
156 Armes Classe
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