Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 65 pour "(vol neutre)" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur de niveau 65 pour vitalité, (vol neutre) et prospection.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol neutre) et prospection.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
16 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
75 Armes Armes(dommages Terre) :
302 Armes (dommages Feu) :
430 Armes (dommages Eau) :
318 Armes (dommages Air) :
333 Armes (dommages Neutre) :
809 Armes (vol Neutre) :
16 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsVitalité :
505 Armes - Critère 1 Prospection :
505 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
552 Armes Armes(dommages Terre) :
727 Armes (dommages Feu) :
830 Armes (dommages Eau) :
745 Armes (dommages Air) :
755 Armes (dommages Neutre) :
1093 Armes DommagesDommages Terre :
508 Armes Dommages Neutre :
507 Armes Renvoie dommages :
505 Armes Dommages Poussée :
506 Armes Dommages Critiques :
506 Armes Dommages Pièges :
505 Armes Puissance Pièges :
505 Armes RésistancesRésistance Terre :
514 Armes Résistance Feu :
512 Armes Résistance Eau :
513 Armes Résistance Air :
513 Armes Résistance Neutre :
514 Armes % Résistance Terre :
505 Armes % Résistance Feu :
505 Armes % Résistance Eau :
505 Armes % Résistance Air :
505 Armes % Résistance Neutre :
505 Armes Résistance Critiques :
506 Armes Résistance Poussée :
506 Armes Résistance Terre JCJ :
505 Armes Résistance Feu JCJ :
505 Armes Résistance Eau JCJ :
505 Armes Résistance Air JCJ :
505 Armes Résistance Neutre JCJ :
505 Armes % Résistance Terre JCJ :
505 Armes % Résistance Feu JCJ :
505 Armes % Résistance Eau JCJ :
505 Armes % Résistance Air JCJ :
505 Armes % Rés. Neutre JCJ :
505 Armes EffetsVitalité :
504 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
552 Armes Armes(dommages Terre) :
726 Armes (dommages Feu) :
829 Armes (dommages Eau) :
744 Armes (dommages Air) :
754 Armes (dommages Neutre) :
1095 Armes (vol Neutre) :
504 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
507 Armes Dommages Neutre :
505 Armes Renvoie dommages :
504 Armes Dommages Poussée :
505 Armes Dommages Critiques :
505 Armes Dommages Pièges :
504 Armes Puissance Pièges :
504 Armes RésistancesRésistance Terre :
513 Armes Résistance Feu :
511 Armes Résistance Eau :
512 Armes Résistance Air :
512 Armes Résistance Neutre :
513 Armes % Résistance Terre :
504 Armes % Résistance Feu :
504 Armes % Résistance Eau :
504 Armes % Résistance Air :
504 Armes % Résistance Neutre :
504 Armes Résistance Critiques :
505 Armes Résistance Poussée :
505 Armes Résistance Terre JCJ :
504 Armes Résistance Feu JCJ :
504 Armes Résistance Eau JCJ :
504 Armes Résistance Air JCJ :
504 Armes Résistance Neutre JCJ :
504 Armes % Résistance Terre JCJ :
504 Armes % Résistance Feu JCJ :
504 Armes % Résistance Eau JCJ :
504 Armes % Résistance Air JCJ :
504 Armes % Rés. Neutre JCJ :
504 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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