Quelle ceinture pour un Sacrieur Vitalité de niveau 64 pour "Retrait PM" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une sacrieur de niveau 64 pour vitalité, retrait pm et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et % résistance neutre.
Effets
Force : 11..30% Résistance Neutre : 4..6Pods : 51..150
Effets
PO : 1% Résistance Neutre : 1..5Coups Critiques : 3..7
Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35% Résistance Neutre : 3..5
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Vitalité > 119Effets
Vitalité : 51..80
Effets
Chance : 11..30Puissance : 6..10Vitalité : 11..20% Résistance Neutre : 1..2Résistance Neutre : 2..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Vitalité : 21..70Dommages : 1..2Pods : 101..800Coups Critiques : 1..5
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..20Vitalité : 41..60Soins : 2..3Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 41..60Dommages : 1..2
Effets
Agilité : 6..30Vitalité : 6..55Résistance Terre : 1..3Résistance Feu : 1..3Résistance Eau : 1..3Résistance Air : 1..3Soins : 1..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
25 Ceinture Coups Critiques :
38 Ceinture Retrait PM :
4 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
4 Ceinture (dommages Feu) :
4 Ceinture (dommages Eau) :
4 Ceinture (dommages Air) :
4 Ceinture (dommages Neutre) :
4 Ceinture DommagesDommages Terre :
8 Ceinture Dommages Air :
10 Ceinture Dommages Neutre :
7 Ceinture Renvoie dommages :
5 Ceinture Dommages Poussée :
7 Ceinture Dommages Critiques :
5 Ceinture Dommages Pièges :
6 Ceinture Puissance Pièges :
7 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
9 Ceinture Résistance Feu :
16 Ceinture Résistance Eau :
15 Ceinture Résistance Air :
15 Ceinture Résistance Neutre :
9 Ceinture % Résistance Terre :
10 Ceinture % Résistance Feu :
9 Ceinture % Résistance Eau :
11 Ceinture % Résistance Air :
10 Ceinture % Résistance Neutre :
4 Ceinture - Critère 3 Résistance Critiques :
6 Ceinture Résistance Poussée :
5 Ceinture Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture Résistance Air JCJ :
4 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture % Résistance Air JCJ :
4 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
4 Ceinture EffetsIntelligence :
96 Ceinture Vitalité :
83 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
99 Ceinture Armes(dommages Terre) :
83 Ceinture (dommages Feu) :
83 Ceinture (dommages Eau) :
83 Ceinture (dommages Air) :
83 Ceinture (dommages Neutre) :
83 Ceinture (vol Neutre) :
83 Ceinture DommagesDommages Terre :
84 Ceinture Dommages Feu :
84 Ceinture Dommages Eau :
83 Ceinture Dommages Air :
85 Ceinture Dommages Neutre :
83 Ceinture Renvoie dommages :
84 Ceinture Dommages Poussée :
84 Ceinture Dommages Critiques :
84 Ceinture Dommages Pièges :
85 Ceinture Puissance Pièges :
84 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
86 Ceinture Résistance Feu :
85 Ceinture Résistance Eau :
85 Ceinture Résistance Air :
85 Ceinture Résistance Neutre :
87 Ceinture % Résistance Terre :
85 Ceinture % Résistance Feu :
86 Ceinture % Résistance Eau :
87 Ceinture % Résistance Air :
88 Ceinture % Résistance Neutre :
83 Ceinture - Critère 3 Résistance Critiques :
83 Ceinture Résistance Poussée :
84 Ceinture Résistance Terre JCJ :
83 Ceinture Résistance Feu JCJ :
83 Ceinture Résistance Eau JCJ :
83 Ceinture Résistance Air JCJ :
83 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
83 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
83 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
83 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
83 Ceinture % Résistance Air JCJ :
83 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
83 Ceinture EffetsIntelligence :
94 Ceinture Vitalité :
80 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
97 Ceinture Retrait PM :
80 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
80 Ceinture (dommages Feu) :
80 Ceinture (dommages Eau) :
80 Ceinture (dommages Air) :
80 Ceinture (dommages Neutre) :
80 Ceinture (vol Neutre) :
80 Ceinture DommagesDommages Terre :
81 Ceinture Dommages Feu :
81 Ceinture Dommages Eau :
80 Ceinture Dommages Air :
82 Ceinture Dommages Neutre :
80 Ceinture Renvoie dommages :
81 Ceinture Dommages Poussée :
81 Ceinture Dommages Critiques :
81 Ceinture Dommages Pièges :
82 Ceinture Puissance Pièges :
81 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
83 Ceinture Résistance Feu :
82 Ceinture Résistance Eau :
82 Ceinture Résistance Air :
82 Ceinture Résistance Neutre :
84 Ceinture % Résistance Terre :
82 Ceinture % Résistance Feu :
83 Ceinture % Résistance Eau :
84 Ceinture % Résistance Air :
85 Ceinture Résistance Critiques :
80 Ceinture Résistance Poussée :
81 Ceinture Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture Résistance Air JCJ :
80 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture % Résistance Air JCJ :
80 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
80 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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