Quelles dagues pour un Sacrieur Vitalité de niveau 63 pour "Sagesse" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sacrieur de niveau 63 pour Vitalité, Sagesse et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Sagesse et (dommages Neutre).
Intelligence : -45..-35Agilité > 56Vitalité > 28Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 57Effets
Vitalité : 10Sagesse : 20
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20Force > 20Effets
Force : 20Vitalité : 15
Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -15..-12Agilité > 52Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 39Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 36Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 33Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 30Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
131 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
132 Dagues Armes(dommages Terre) :
146 Dagues (dommages Feu) :
153 Dagues (dommages Eau) :
155 Dagues (dommages Air) :
188 Dagues (dommages Neutre) :
131 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
131 Dagues Dommages Neutre :
131 Dagues Renvoie dommages :
131 Dagues Dommages Poussée :
131 Dagues Dommages Critiques :
131 Dagues Dommages Pièges :
131 Dagues Puissance Pièges :
131 Dagues RésistancesRésistance Terre :
133 Dagues Résistance Feu :
132 Dagues Résistance Eau :
132 Dagues Résistance Air :
132 Dagues Résistance Neutre :
133 Dagues % Résistance Terre :
131 Dagues % Résistance Feu :
131 Dagues % Résistance Eau :
131 Dagues % Résistance Air :
131 Dagues % Résistance Neutre :
131 Dagues Résistance Critiques :
131 Dagues Résistance Poussée :
131 Dagues Résistance Terre JCJ :
131 Dagues Résistance Feu JCJ :
131 Dagues Résistance Eau JCJ :
131 Dagues Résistance Air JCJ :
131 Dagues Résistance Neutre JCJ :
131 Dagues % Résistance Terre JCJ :
131 Dagues % Résistance Feu JCJ :
131 Dagues % Résistance Eau JCJ :
131 Dagues % Résistance Air JCJ :
131 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
131 Dagues EffetsVitalité :
131 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
131 Dagues Armes(dommages Terre) :
149 Dagues (dommages Feu) :
156 Dagues (dommages Eau) :
156 Dagues (dommages Air) :
196 Dagues (dommages Neutre) :
131 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
131 Dagues Dommages Neutre :
131 Dagues Renvoie dommages :
131 Dagues Dommages Poussée :
131 Dagues Dommages Critiques :
131 Dagues Dommages Pièges :
131 Dagues Puissance Pièges :
131 Dagues RésistancesRésistance Terre :
133 Dagues Résistance Feu :
132 Dagues Résistance Eau :
132 Dagues Résistance Air :
132 Dagues Résistance Neutre :
133 Dagues % Résistance Terre :
131 Dagues % Résistance Feu :
131 Dagues % Résistance Eau :
131 Dagues % Résistance Air :
131 Dagues % Résistance Neutre :
131 Dagues Résistance Critiques :
131 Dagues Résistance Poussée :
131 Dagues Résistance Terre JCJ :
131 Dagues Résistance Feu JCJ :
131 Dagues Résistance Eau JCJ :
131 Dagues Résistance Air JCJ :
131 Dagues Résistance Neutre JCJ :
131 Dagues % Résistance Terre JCJ :
131 Dagues % Résistance Feu JCJ :
131 Dagues % Résistance Eau JCJ :
131 Dagues % Résistance Air JCJ :
131 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
131 Dagues EffetsVitalité :
107 Dagues - Critère 1 Sagesse :
107 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
112 Dagues Armes(dommages Terre) :
118 Dagues (dommages Feu) :
125 Dagues (dommages Eau) :
124 Dagues (dommages Air) :
148 Dagues DommagesDommages Terre :
108 Dagues Dommages Neutre :
107 Dagues Renvoie dommages :
107 Dagues Dommages Poussée :
107 Dagues Dommages Critiques :
107 Dagues Dommages Pièges :
107 Dagues Puissance Pièges :
107 Dagues RésistancesRésistance Terre :
109 Dagues Résistance Feu :
108 Dagues Résistance Eau :
108 Dagues Résistance Air :
108 Dagues Résistance Neutre :
109 Dagues % Résistance Terre :
107 Dagues % Résistance Feu :
107 Dagues % Résistance Eau :
107 Dagues % Résistance Air :
107 Dagues % Résistance Neutre :
107 Dagues Résistance Critiques :
107 Dagues Résistance Poussée :
107 Dagues Résistance Terre JCJ :
107 Dagues Résistance Feu JCJ :
107 Dagues Résistance Eau JCJ :
107 Dagues Résistance Air JCJ :
107 Dagues Résistance Neutre JCJ :
107 Dagues % Résistance Terre JCJ :
107 Dagues % Résistance Feu JCJ :
107 Dagues % Résistance Eau JCJ :
107 Dagues % Résistance Air JCJ :
107 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
107 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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