Quel marteau pour un Sacrieur vitalité de niveau 63 pour "portée :" et "puissance pièges" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un sacrieur de niveau 63 pour Vitalité, Portée : et Puissance Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Portée : et Puissance Pièges.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 65
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Force > 27Vitalité > 41Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Intelligence > 20Vitalité > 21Effets
Vitalité : 26..45
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Vitalité > 15Effets
Vitalité : 6..45
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Agilité : -40..-36Force > 14Vitalité > 20Effets
Vitalité : 26..40
Combats restants : 19Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Force > 7Vitalité > 20Effets
Vitalité : 36..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Force > 20Vitalité > 39Effets
Vitalité : 35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Force > 19Vitalité > 19Effets
Vitalité : 26..35
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Vitalité : 26..35
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
262 Marteau Coups Critiques :
262 Marteau Armes(dommages Terre) :
262 Marteau (dommages Feu) :
262 Marteau (dommages Eau) :
262 Marteau (dommages Air) :
262 Marteau (dommages Neutre) :
262 Marteau (vol Neutre) :
262 Marteau Portée : :
262 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
262 Marteau Dommages Feu :
262 Marteau Dommages Eau :
262 Marteau Dommages Air :
262 Marteau Dommages Neutre :
262 Marteau Renvoie dommages :
262 Marteau Dommages Poussée :
262 Marteau Dommages Critiques :
262 Marteau Dommages Pièges :
262 Marteau Puissance Pièges :
262 Marteau - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
262 Marteau Résistance Feu :
262 Marteau Résistance Eau :
262 Marteau Résistance Air :
262 Marteau Résistance Neutre :
262 Marteau % Résistance Terre :
262 Marteau % Résistance Feu :
262 Marteau % Résistance Eau :
262 Marteau % Résistance Air :
262 Marteau % Résistance Neutre :
262 Marteau Résistance Critiques :
262 Marteau Résistance Poussée :
262 Marteau Résistance Terre JCJ :
262 Marteau Résistance Feu JCJ :
262 Marteau Résistance Eau JCJ :
262 Marteau Résistance Air JCJ :
262 Marteau Résistance Neutre JCJ :
262 Marteau % Résistance Terre JCJ :
262 Marteau % Résistance Feu JCJ :
262 Marteau % Résistance Eau JCJ :
262 Marteau % Résistance Air JCJ :
262 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
262 Marteau EffetsVitalité :
57 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
64 Marteau Armes(dommages Terre) :
94 Marteau (dommages Feu) :
125 Marteau (dommages Eau) :
82 Marteau (dommages Air) :
83 Marteau (dommages Neutre) :
125 Marteau DommagesDommages Terre :
57 Marteau Dommages Neutre :
59 Marteau Renvoie dommages :
57 Marteau Dommages Poussée :
57 Marteau Dommages Critiques :
57 Marteau Dommages Pièges :
57 Marteau Puissance Pièges :
57 Marteau - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
57 Marteau Résistance Feu :
57 Marteau Résistance Eau :
58 Marteau Résistance Air :
58 Marteau Résistance Neutre :
57 Marteau % Résistance Terre :
57 Marteau % Résistance Feu :
57 Marteau % Résistance Eau :
57 Marteau % Résistance Air :
57 Marteau % Résistance Neutre :
57 Marteau Résistance Critiques :
57 Marteau Résistance Poussée :
57 Marteau Résistance Terre JCJ :
57 Marteau Résistance Feu JCJ :
57 Marteau Résistance Eau JCJ :
57 Marteau Résistance Air JCJ :
57 Marteau Résistance Neutre JCJ :
57 Marteau % Résistance Terre JCJ :
57 Marteau % Résistance Feu JCJ :
57 Marteau % Résistance Eau JCJ :
57 Marteau % Résistance Air JCJ :
57 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
57 Marteau EffetsIntelligence :
262 Marteau Vitalité :
262 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
262 Marteau Armes(dommages Terre) :
262 Marteau (dommages Feu) :
262 Marteau (dommages Eau) :
262 Marteau (dommages Air) :
262 Marteau (dommages Neutre) :
262 Marteau (vol Neutre) :
262 Marteau Portée : :
262 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
262 Marteau Dommages Feu :
262 Marteau Dommages Eau :
262 Marteau Dommages Air :
262 Marteau Dommages Neutre :
262 Marteau Renvoie dommages :
262 Marteau Dommages Poussée :
262 Marteau Dommages Critiques :
262 Marteau Dommages Pièges :
262 Marteau RésistancesRésistance Terre :
262 Marteau Résistance Feu :
262 Marteau Résistance Eau :
262 Marteau Résistance Air :
262 Marteau Résistance Neutre :
262 Marteau % Résistance Terre :
262 Marteau % Résistance Feu :
262 Marteau % Résistance Eau :
262 Marteau % Résistance Air :
262 Marteau % Résistance Neutre :
262 Marteau Résistance Critiques :
262 Marteau Résistance Poussée :
262 Marteau Résistance Terre JCJ :
262 Marteau Résistance Feu JCJ :
262 Marteau Résistance Eau JCJ :
262 Marteau Résistance Air JCJ :
262 Marteau Résistance Neutre JCJ :
262 Marteau % Résistance Terre JCJ :
262 Marteau % Résistance Feu JCJ :
262 Marteau % Résistance Eau JCJ :
262 Marteau % Résistance Air JCJ :
262 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
262 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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