Quel bâton pour un Sacrieur vitalité de niveau 62 pour "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sacrieur de niveau 62 pour Vitalité et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et (dommages Neutre).
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 11..40
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 52Effets
Force : 11..20
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 49Effets
Vitalité : 6..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 9..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
92 Bâton Armes(dommages Terre) :
125 Bâton (dommages Feu) :
163 Bâton (dommages Eau) :
113 Bâton (dommages Air) :
121 Bâton (dommages Neutre) :
89 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
89 Bâton Renvoie dommages :
89 Bâton Dommages Poussée :
90 Bâton Dommages Critiques :
89 Bâton Dommages Pièges :
89 Bâton Puissance Pièges :
89 Bâton RésistancesRésistance Terre :
91 Bâton Résistance Neutre :
91 Bâton % Résistance Terre :
89 Bâton % Résistance Feu :
89 Bâton % Résistance Eau :
89 Bâton % Résistance Air :
89 Bâton % Résistance Neutre :
89 Bâton Résistance Critiques :
91 Bâton Résistance Poussée :
89 Bâton Résistance Terre JCJ :
89 Bâton Résistance Feu JCJ :
89 Bâton Résistance Eau JCJ :
89 Bâton Résistance Air JCJ :
89 Bâton Résistance Neutre JCJ :
89 Bâton % Résistance Terre JCJ :
89 Bâton % Résistance Feu JCJ :
89 Bâton % Résistance Eau JCJ :
89 Bâton % Résistance Air JCJ :
89 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
89 Bâton EffetsVitalité :
51 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
58 Bâton Armes(dommages Terre) :
80 Bâton (dommages Feu) :
112 Bâton DommagesDommages Neutre :
51 Bâton Renvoie dommages :
51 Bâton Dommages Poussée :
51 Bâton Dommages Critiques :
51 Bâton Dommages Pièges :
51 Bâton Puissance Pièges :
51 Bâton RésistancesRésistance Terre :
53 Bâton Résistance Neutre :
53 Bâton % Résistance Terre :
51 Bâton % Résistance Feu :
51 Bâton % Résistance Eau :
51 Bâton % Résistance Air :
51 Bâton % Résistance Neutre :
51 Bâton Résistance Critiques :
52 Bâton Résistance Poussée :
51 Bâton Résistance Terre JCJ :
51 Bâton Résistance Feu JCJ :
51 Bâton Résistance Eau JCJ :
51 Bâton Résistance Air JCJ :
51 Bâton Résistance Neutre JCJ :
51 Bâton % Résistance Terre JCJ :
51 Bâton % Résistance Feu JCJ :
51 Bâton % Résistance Eau JCJ :
51 Bâton % Résistance Air JCJ :
51 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
51 Bâton Critère 3
EffetsVitalité :
120 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
122 Bâton Armes(dommages Terre) :
149 Bâton (dommages Feu) :
181 Bâton (dommages Eau) :
140 Bâton (dommages Air) :
146 Bâton (dommages Neutre) :
120 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
120 Bâton Dommages Neutre :
120 Bâton Renvoie dommages :
120 Bâton Dommages Poussée :
120 Bâton Dommages Critiques :
120 Bâton Dommages Pièges :
120 Bâton Puissance Pièges :
120 Bâton RésistancesRésistance Terre :
122 Bâton Résistance Feu :
120 Bâton Résistance Eau :
120 Bâton Résistance Air :
120 Bâton Résistance Neutre :
122 Bâton % Résistance Terre :
120 Bâton % Résistance Feu :
120 Bâton % Résistance Eau :
120 Bâton % Résistance Air :
120 Bâton % Résistance Neutre :
120 Bâton Résistance Critiques :
121 Bâton Résistance Poussée :
120 Bâton Résistance Terre JCJ :
120 Bâton Résistance Feu JCJ :
120 Bâton Résistance Eau JCJ :
120 Bâton Résistance Air JCJ :
120 Bâton Résistance Neutre JCJ :
120 Bâton % Résistance Terre JCJ :
120 Bâton % Résistance Feu JCJ :
120 Bâton % Résistance Eau JCJ :
120 Bâton % Résistance Air JCJ :
120 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
120 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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