Quelle cape pour un Sacrieur Vitalité de niveau 58 pour "Dommages Poussée" ?
Je cherche la meilleure cape pour un sacrieur de niveau 58 pour vitalité et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages poussée.
Effets
Force : 11..20Chance : 11..20Sagesse : 11..20Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6
Effets
Sagesse : 11..15Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 4..5Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Tacle : 4..6
Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 16..25Vitalité : 41..60Pods : 151..200
Effets
PO : 1Chance : 11..20Vitalité : 31..60
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
Effets
PO : 1Vitalité : 6..55Sagesse : 6..20Initiative : 1..200Dommages : 1..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
2 Cape DommagesDommages Poussée :
2 Cape - Critère 2 Dommages Critiques :
2 Cape RésistancesRésistance Neutre :
9 Cape % Résistance Terre :
6 Cape % Résistance Neutre :
4 Cape Résistance Critiques :
2 Cape Résistance Poussée :
2 Cape Résistance Terre JCJ :
2 Cape Résistance Feu JCJ :
2 Cape Résistance Eau JCJ :
2 Cape Résistance Air JCJ :
2 Cape Résistance Neutre JCJ :
2 Cape % Résistance Terre JCJ :
2 Cape % Résistance Feu JCJ :
2 Cape % Résistance Eau JCJ :
2 Cape % Résistance Air JCJ :
2 Cape % Rés. Neutre JCJ :
2 Cape EffetsVitalité :
77 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
77 Cape (dommages Neutre) :
77 Cape DommagesRenvoie dommages :
77 Cape Dommages Critiques :
77 Cape Puissance Pièges :
77 Cape RésistancesRésistance Terre :
80 Cape Résistance Neutre :
82 Cape % Résistance Terre :
79 Cape % Résistance Feu :
79 Cape % Résistance Eau :
79 Cape % Résistance Air :
80 Cape % Résistance Neutre :
78 Cape Résistance Critiques :
77 Cape Résistance Poussée :
77 Cape Résistance Terre JCJ :
77 Cape Résistance Feu JCJ :
77 Cape Résistance Eau JCJ :
77 Cape Résistance Air JCJ :
77 Cape Résistance Neutre JCJ :
77 Cape % Résistance Terre JCJ :
77 Cape % Résistance Feu JCJ :
77 Cape % Résistance Eau JCJ :
77 Cape % Résistance Air JCJ :
77 Cape % Rés. Neutre JCJ :
77 Cape Critère 3
EffetsVitalité :
79 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
79 Cape (dommages Neutre) :
79 Cape DommagesRenvoie dommages :
79 Cape Dommages Poussée :
79 Cape - Critère 2 Dommages Critiques :
79 Cape Puissance Pièges :
79 Cape RésistancesRésistance Terre :
82 Cape Résistance Neutre :
84 Cape % Résistance Terre :
81 Cape % Résistance Feu :
81 Cape % Résistance Eau :
81 Cape % Résistance Air :
82 Cape % Résistance Neutre :
80 Cape Résistance Critiques :
79 Cape Résistance Poussée :
79 Cape Résistance Terre JCJ :
79 Cape Résistance Feu JCJ :
79 Cape Résistance Eau JCJ :
79 Cape Résistance Air JCJ :
79 Cape Résistance Neutre JCJ :
79 Cape % Résistance Terre JCJ :
79 Cape % Résistance Feu JCJ :
79 Cape % Résistance Eau JCJ :
79 Cape % Résistance Air JCJ :
79 Cape % Rés. Neutre JCJ :
79 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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