Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 58 pour "Résistance Neutre" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 58 pour vitalité, résistance neutre et soins.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance neutre et soins.
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Agilité : -50..-21Force > 50Effets
Force : 1..5Résistance Terre : 1..7Résistance Neutre : 1..7
Armes
(dommages Terre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 60Effets
Soins : 2..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5Résistance Feu : 2..5Résistance Eau : 2..5Résistance Air : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 10Effets
Chance : 6..10Résistance Terre : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Eau) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 5CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Soins : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(PV rendus) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
74 Armes Soins :
22 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
272 Armes (dommages Feu) :
399 Armes (dommages Eau) :
291 Armes (dommages Air) :
305 Armes (dommages Neutre) :
739 Armes DommagesDommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
22 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsVitalité :
431 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
471 Armes Soins :
431 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
630 Armes (dommages Feu) :
733 Armes (dommages Eau) :
648 Armes (dommages Air) :
655 Armes (dommages Neutre) :
983 Armes DommagesDommages Terre :
434 Armes Dommages Neutre :
433 Armes Renvoie dommages :
431 Armes Dommages Poussée :
432 Armes Dommages Critiques :
431 Armes Dommages Pièges :
431 Armes Puissance Pièges :
431 Armes RésistancesRésistance Terre :
440 Armes Résistance Feu :
437 Armes Résistance Eau :
438 Armes Résistance Air :
438 Armes % Résistance Terre :
431 Armes % Résistance Feu :
431 Armes % Résistance Eau :
431 Armes % Résistance Air :
431 Armes % Résistance Neutre :
431 Armes Résistance Critiques :
431 Armes Résistance Poussée :
432 Armes Résistance Terre JCJ :
431 Armes Résistance Feu JCJ :
431 Armes Résistance Eau JCJ :
431 Armes Résistance Air JCJ :
431 Armes Résistance Neutre JCJ :
431 Armes % Résistance Terre JCJ :
431 Armes % Résistance Feu JCJ :
431 Armes % Résistance Eau JCJ :
431 Armes % Résistance Air JCJ :
431 Armes % Rés. Neutre JCJ :
431 Armes EffetsVitalité :
436 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
478 Armes Armes(dommages Terre) :
633 Armes (dommages Feu) :
735 Armes (dommages Eau) :
651 Armes (dommages Air) :
659 Armes (dommages Neutre) :
989 Armes DommagesDommages Terre :
439 Armes Dommages Neutre :
438 Armes Renvoie dommages :
436 Armes Dommages Poussée :
437 Armes Dommages Critiques :
436 Armes Dommages Pièges :
436 Armes Puissance Pièges :
436 Armes RésistancesRésistance Terre :
436 Armes Résistance Feu :
437 Armes Résistance Eau :
438 Armes Résistance Air :
438 Armes Résistance Neutre :
436 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
436 Armes % Résistance Feu :
436 Armes % Résistance Eau :
436 Armes % Résistance Air :
436 Armes % Résistance Neutre :
436 Armes Résistance Critiques :
437 Armes Résistance Poussée :
437 Armes Résistance Terre JCJ :
436 Armes Résistance Feu JCJ :
436 Armes Résistance Eau JCJ :
436 Armes Résistance Air JCJ :
436 Armes Résistance Neutre JCJ :
436 Armes % Résistance Terre JCJ :
436 Armes % Résistance Feu JCJ :
436 Armes % Résistance Eau JCJ :
436 Armes % Résistance Air JCJ :
436 Armes % Rés. Neutre JCJ :
436 Armes Classe
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