Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 50 pour "Dommages" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 50 pour Vitalité, Dommages et Résistance Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages et Résistance Critiques.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-26Intelligence > 29Effets
Vitalité : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 25Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -10..-9Intelligence > 53Effets
Vitalité : 45
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 20Vitalité > 21Effets
Vitalité : 26..45
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
56 Armes Armes(dommages Terre) :
230 Armes (dommages Feu) :
355 Armes (dommages Eau) :
249 Armes (dommages Air) :
268 Armes (dommages Neutre) :
635 Armes DommagesDommages Neutre :
18 Armes Dommages :
15 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
15 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsVitalité :
366 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
399 Armes Armes(dommages Terre) :
541 Armes (dommages Feu) :
634 Armes (dommages Eau) :
553 Armes (dommages Air) :
565 Armes (dommages Neutre) :
853 Armes DommagesDommages Terre :
368 Armes Dommages Neutre :
368 Armes Renvoie dommages :
366 Armes Dommages Poussée :
366 Armes Dommages Critiques :
366 Armes Dommages Pièges :
366 Armes Puissance Pièges :
366 Armes RésistancesRésistance Terre :
374 Armes Résistance Feu :
370 Armes Résistance Eau :
371 Armes Résistance Air :
371 Armes Résistance Neutre :
374 Armes % Résistance Terre :
366 Armes % Résistance Feu :
366 Armes % Résistance Eau :
366 Armes % Résistance Air :
366 Armes % Résistance Neutre :
366 Armes Résistance Critiques :
366 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
366 Armes Résistance Terre JCJ :
366 Armes Résistance Feu JCJ :
366 Armes Résistance Eau JCJ :
366 Armes Résistance Air JCJ :
366 Armes Résistance Neutre JCJ :
366 Armes % Résistance Terre JCJ :
366 Armes % Résistance Feu JCJ :
366 Armes % Résistance Eau JCJ :
366 Armes % Résistance Air JCJ :
366 Armes % Rés. Neutre JCJ :
366 Armes EffetsVitalité :
378 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
410 Armes Armes(dommages Terre) :
553 Armes (dommages Feu) :
644 Armes (dommages Eau) :
564 Armes (dommages Air) :
577 Armes (dommages Neutre) :
856 Armes DommagesDommages Terre :
380 Armes Dommages Neutre :
380 Armes Dommages :
378 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
378 Armes Dommages Poussée :
378 Armes Dommages Critiques :
378 Armes Dommages Pièges :
378 Armes Puissance Pièges :
378 Armes RésistancesRésistance Terre :
386 Armes Résistance Feu :
382 Armes Résistance Eau :
383 Armes Résistance Air :
383 Armes Résistance Neutre :
386 Armes % Résistance Terre :
378 Armes % Résistance Feu :
378 Armes % Résistance Eau :
378 Armes % Résistance Air :
378 Armes % Résistance Neutre :
378 Armes Résistance Poussée :
378 Armes Résistance Terre JCJ :
378 Armes Résistance Feu JCJ :
378 Armes Résistance Eau JCJ :
378 Armes Résistance Air JCJ :
378 Armes Résistance Neutre JCJ :
378 Armes % Résistance Terre JCJ :
378 Armes % Résistance Feu JCJ :
378 Armes % Résistance Eau JCJ :
378 Armes % Résistance Air JCJ :
378 Armes % Rés. Neutre JCJ :
378 Armes Classe
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