Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 50 pour "(dommages Feu)" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur de niveau 50 pour vitalité, (dommages feu) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et (dommages air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 47Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 44Effets
Intelligence : 1..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
614 Armes Armes(dommages Terre) :
778 Armes (dommages Feu) :
580 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
798 Armes (dommages Air) :
580 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1209 Armes DommagesDommages Terre :
582 Armes Dommages Neutre :
582 Armes Renvoie dommages :
580 Armes Dommages Poussée :
581 Armes Dommages Critiques :
580 Armes Dommages Pièges :
580 Armes Puissance Pièges :
580 Armes RésistancesRésistance Terre :
589 Armes Résistance Feu :
583 Armes Résistance Eau :
583 Armes Résistance Air :
583 Armes Résistance Neutre :
589 Armes % Résistance Terre :
580 Armes % Résistance Feu :
580 Armes % Résistance Eau :
580 Armes % Résistance Air :
580 Armes % Résistance Neutre :
580 Armes Résistance Critiques :
580 Armes Résistance Poussée :
580 Armes Résistance Terre JCJ :
580 Armes Résistance Feu JCJ :
580 Armes Résistance Eau JCJ :
580 Armes Résistance Air JCJ :
580 Armes Résistance Neutre JCJ :
580 Armes % Résistance Terre JCJ :
580 Armes % Résistance Feu JCJ :
580 Armes % Résistance Eau JCJ :
580 Armes % Résistance Air JCJ :
580 Armes % Rés. Neutre JCJ :
580 Armes EffetsVitalité :
565 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
595 Armes Armes(dommages Terre) :
725 Armes (dommages Eau) :
735 Armes (dommages Air) :
565 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1052 Armes DommagesDommages Terre :
567 Armes Dommages Neutre :
567 Armes Renvoie dommages :
565 Armes Dommages Poussée :
565 Armes Dommages Critiques :
565 Armes Dommages Pièges :
565 Armes Puissance Pièges :
565 Armes RésistancesRésistance Terre :
572 Armes Résistance Feu :
569 Armes Résistance Eau :
569 Armes Résistance Air :
569 Armes Résistance Neutre :
572 Armes % Résistance Terre :
565 Armes % Résistance Feu :
565 Armes % Résistance Eau :
565 Armes % Résistance Air :
565 Armes % Résistance Neutre :
565 Armes Résistance Critiques :
565 Armes Résistance Poussée :
565 Armes Résistance Terre JCJ :
565 Armes Résistance Feu JCJ :
565 Armes Résistance Eau JCJ :
565 Armes Résistance Air JCJ :
565 Armes Résistance Neutre JCJ :
565 Armes % Résistance Terre JCJ :
565 Armes % Résistance Feu JCJ :
565 Armes % Résistance Eau JCJ :
565 Armes % Résistance Air JCJ :
565 Armes % Rés. Neutre JCJ :
565 Armes EffetsVitalité :
634 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
666 Armes Armes(dommages Terre) :
792 Armes (dommages Feu) :
634 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
806 Armes (dommages Neutre) :
1120 Armes DommagesDommages Terre :
636 Armes Dommages Neutre :
635 Armes Renvoie dommages :
634 Armes Dommages Poussée :
634 Armes Dommages Critiques :
634 Armes Dommages Pièges :
634 Armes Puissance Pièges :
634 Armes RésistancesRésistance Terre :
638 Armes Résistance Feu :
635 Armes Résistance Eau :
636 Armes Résistance Air :
636 Armes Résistance Neutre :
638 Armes % Résistance Terre :
634 Armes % Résistance Feu :
634 Armes % Résistance Eau :
634 Armes % Résistance Air :
634 Armes % Résistance Neutre :
634 Armes Résistance Critiques :
634 Armes Résistance Poussée :
634 Armes Résistance Terre JCJ :
634 Armes Résistance Feu JCJ :
634 Armes Résistance Eau JCJ :
634 Armes Résistance Air JCJ :
634 Armes Résistance Neutre JCJ :
634 Armes % Résistance Terre JCJ :
634 Armes % Résistance Feu JCJ :
634 Armes % Résistance Eau JCJ :
634 Armes % Résistance Air JCJ :
634 Armes % Rés. Neutre JCJ :
634 Armes Classe
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