![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 49](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_49.jpg)
Quelles armes pour un Sacrieur vitalité de niveau 49 pour "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur de niveau 49 pour vitalité et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et coups critiques.
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 39Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 50Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
43 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
247 Armes (dommages Feu) :
373 Armes (dommages Eau) :
268 Armes (dommages Air) :
283 Armes (dommages Neutre) :
634 Armes DommagesDommages Neutre :
46 Armes Renvoie dommages :
43 Armes Dommages Poussée :
44 Armes Dommages Critiques :
43 Armes Dommages Pièges :
43 Armes Puissance Pièges :
43 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
55 Armes % Résistance Terre :
43 Armes % Résistance Feu :
43 Armes % Résistance Eau :
43 Armes % Résistance Air :
43 Armes % Résistance Neutre :
43 Armes Résistance Critiques :
43 Armes Résistance Poussée :
43 Armes Résistance Terre JCJ :
43 Armes Résistance Feu JCJ :
43 Armes Résistance Eau JCJ :
43 Armes Résistance Air JCJ :
43 Armes Résistance Neutre JCJ :
43 Armes % Résistance Terre JCJ :
43 Armes % Résistance Feu JCJ :
43 Armes % Résistance Eau JCJ :
43 Armes % Résistance Air JCJ :
43 Armes % Rés. Neutre JCJ :
43 Armes EffetsVitalité :
359 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
529 Armes (dommages Feu) :
618 Armes (dommages Eau) :
542 Armes (dommages Air) :
550 Armes (dommages Neutre) :
833 Armes DommagesDommages Terre :
361 Armes Dommages Neutre :
361 Armes Renvoie dommages :
359 Armes Dommages Poussée :
359 Armes Dommages Critiques :
359 Armes Dommages Pièges :
359 Armes Puissance Pièges :
359 Armes RésistancesRésistance Terre :
365 Armes Résistance Feu :
362 Armes Résistance Eau :
363 Armes Résistance Air :
363 Armes Résistance Neutre :
365 Armes % Résistance Terre :
359 Armes % Résistance Feu :
359 Armes % Résistance Eau :
359 Armes % Résistance Air :
359 Armes % Résistance Neutre :
359 Armes Résistance Critiques :
359 Armes Résistance Poussée :
359 Armes Résistance Terre JCJ :
359 Armes Résistance Feu JCJ :
359 Armes Résistance Eau JCJ :
359 Armes Résistance Air JCJ :
359 Armes Résistance Neutre JCJ :
359 Armes % Résistance Terre JCJ :
359 Armes % Résistance Feu JCJ :
359 Armes % Résistance Eau JCJ :
359 Armes % Résistance Air JCJ :
359 Armes % Rés. Neutre JCJ :
359 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
392 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
392 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
560 Armes (dommages Feu) :
650 Armes (dommages Eau) :
571 Armes (dommages Air) :
580 Armes (dommages Neutre) :
844 Armes DommagesDommages Terre :
393 Armes Dommages Neutre :
394 Armes Renvoie dommages :
392 Armes Dommages Poussée :
392 Armes Dommages Critiques :
392 Armes Dommages Pièges :
392 Armes Puissance Pièges :
392 Armes RésistancesRésistance Terre :
398 Armes Résistance Feu :
395 Armes Résistance Eau :
396 Armes Résistance Air :
396 Armes Résistance Neutre :
398 Armes % Résistance Terre :
392 Armes % Résistance Feu :
392 Armes % Résistance Eau :
392 Armes % Résistance Air :
392 Armes % Résistance Neutre :
392 Armes Résistance Critiques :
392 Armes Résistance Poussée :
392 Armes Résistance Terre JCJ :
392 Armes Résistance Feu JCJ :
392 Armes Résistance Eau JCJ :
392 Armes Résistance Air JCJ :
392 Armes Résistance Neutre JCJ :
392 Armes % Résistance Terre JCJ :
392 Armes % Résistance Feu JCJ :
392 Armes % Résistance Eau JCJ :
392 Armes % Résistance Air JCJ :
392 Armes % Rés. Neutre JCJ :
392 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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