Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 48 pour "(vol Air)" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 48 pour vitalité, (vol air) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol air) et (dommages feu).
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 47Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 44Effets
Intelligence : 1..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
367 Armes Armes(dommages Terre) :
517 Armes (dommages Feu) :
330 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
540 Armes (dommages Air) :
554 Armes (dommages Neutre) :
935 Armes (vol Air) :
330 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
332 Armes Dommages Neutre :
332 Armes Renvoie dommages :
330 Armes Dommages Poussée :
331 Armes Dommages Critiques :
330 Armes Dommages Pièges :
330 Armes Puissance Pièges :
330 Armes RésistancesRésistance Terre :
340 Armes Résistance Feu :
333 Armes Résistance Eau :
334 Armes Résistance Air :
334 Armes Résistance Neutre :
340 Armes % Résistance Terre :
330 Armes % Résistance Feu :
330 Armes % Résistance Eau :
330 Armes % Résistance Air :
330 Armes % Résistance Neutre :
330 Armes Résistance Critiques :
331 Armes Résistance Poussée :
330 Armes Résistance Terre JCJ :
330 Armes Résistance Feu JCJ :
330 Armes Résistance Eau JCJ :
330 Armes Résistance Air JCJ :
330 Armes Résistance Neutre JCJ :
330 Armes % Résistance Terre JCJ :
330 Armes % Résistance Feu JCJ :
330 Armes % Résistance Eau JCJ :
330 Armes % Résistance Air JCJ :
330 Armes % Rés. Neutre JCJ :
330 Armes EffetsVitalité :
610 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
639 Armes Armes(dommages Terre) :
760 Armes (dommages Feu) :
610 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
773 Armes (dommages Air) :
780 Armes (dommages Neutre) :
1075 Armes DommagesDommages Terre :
612 Armes Dommages Neutre :
611 Armes Renvoie dommages :
610 Armes Dommages Poussée :
610 Armes Dommages Critiques :
610 Armes Dommages Pièges :
610 Armes Puissance Pièges :
610 Armes RésistancesRésistance Terre :
614 Armes Résistance Feu :
611 Armes Résistance Eau :
612 Armes Résistance Air :
612 Armes Résistance Neutre :
614 Armes % Résistance Terre :
610 Armes % Résistance Feu :
610 Armes % Résistance Eau :
610 Armes % Résistance Air :
610 Armes % Résistance Neutre :
610 Armes Résistance Critiques :
610 Armes Résistance Poussée :
610 Armes Résistance Terre JCJ :
610 Armes Résistance Feu JCJ :
610 Armes Résistance Eau JCJ :
610 Armes Résistance Air JCJ :
610 Armes Résistance Neutre JCJ :
610 Armes % Résistance Terre JCJ :
610 Armes % Résistance Feu JCJ :
610 Armes % Résistance Eau JCJ :
610 Armes % Résistance Air JCJ :
610 Armes % Rés. Neutre JCJ :
610 Armes EffetsVitalité :
357 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
387 Armes Armes(dommages Terre) :
524 Armes (dommages Eau) :
535 Armes (dommages Air) :
543 Armes (dommages Neutre) :
823 Armes (vol Air) :
357 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
359 Armes Dommages Neutre :
359 Armes Renvoie dommages :
357 Armes Dommages Poussée :
357 Armes Dommages Critiques :
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357 Armes RésistancesRésistance Terre :
363 Armes Résistance Feu :
360 Armes Résistance Eau :
361 Armes Résistance Air :
361 Armes Résistance Neutre :
363 Armes % Résistance Terre :
357 Armes % Résistance Feu :
357 Armes % Résistance Eau :
357 Armes % Résistance Air :
357 Armes % Résistance Neutre :
357 Armes Résistance Critiques :
357 Armes Résistance Poussée :
357 Armes Résistance Terre JCJ :
357 Armes Résistance Feu JCJ :
357 Armes Résistance Eau JCJ :
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357 Armes Résistance Neutre JCJ :
357 Armes % Résistance Terre JCJ :
357 Armes % Résistance Feu JCJ :
357 Armes % Résistance Eau JCJ :
357 Armes % Résistance Air JCJ :
357 Armes % Rés. Neutre JCJ :
357 Armes Classe
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