Quelles armes pour un Sacrieur vitalité de niveau 42 pour "Dommages Eau" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 42 pour Vitalité, Dommages Eau et (vol Terre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Eau et (vol Terre).
Force : -20..-16Force > 37Effets
Vitalité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Terre) : 11..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-11Agilité > 42Effets
Force : 30Vitalité : 10
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Chance : -15..-11Agilité > 39Effets
Vitalité : 31..40
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité : -5Chance > 42Vitalité > 13Effets
Chance : 5Vitalité : 15
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Intelligence > 46Effets
Vitalité : 5Sagesse : 9..15
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-6Intelligence : -15..-6Vitalité > 60Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 39Effets
Force : 9..15Intelligence : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 50Sagesse > 50Vitalité > 80Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
36 Armes Armes(dommages Terre) :
182 Armes (dommages Feu) :
284 Armes (dommages Eau) :
205 Armes (dommages Air) :
218 Armes (dommages Neutre) :
536 Armes (vol Terre) :
3 Armes - Critère 3 DommagesDommages Eau :
3 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Neutre :
12 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsVitalité :
318 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
343 Armes Armes(dommages Terre) :
463 Armes (dommages Feu) :
534 Armes (dommages Eau) :
479 Armes (dommages Air) :
482 Armes (dommages Neutre) :
731 Armes (vol Terre) :
318 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
320 Armes Dommages Neutre :
319 Armes Renvoie dommages :
318 Armes Dommages Poussée :
318 Armes Dommages Critiques :
318 Armes Dommages Pièges :
318 Armes Puissance Pièges :
318 Armes RésistancesRésistance Terre :
323 Armes Résistance Feu :
320 Armes Résistance Eau :
321 Armes Résistance Air :
321 Armes Résistance Neutre :
323 Armes % Résistance Terre :
318 Armes % Résistance Feu :
318 Armes % Résistance Eau :
318 Armes % Résistance Air :
318 Armes % Résistance Neutre :
318 Armes Résistance Critiques :
318 Armes Résistance Poussée :
318 Armes Résistance Terre JCJ :
318 Armes Résistance Feu JCJ :
318 Armes Résistance Eau JCJ :
318 Armes Résistance Air JCJ :
318 Armes Résistance Neutre JCJ :
318 Armes % Résistance Terre JCJ :
318 Armes % Résistance Feu JCJ :
318 Armes % Résistance Eau JCJ :
318 Armes % Résistance Air JCJ :
318 Armes % Rés. Neutre JCJ :
318 Armes EffetsVitalité :
321 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
345 Armes Armes(dommages Terre) :
465 Armes (dommages Feu) :
537 Armes (dommages Eau) :
481 Armes (dommages Air) :
485 Armes (dommages Neutre) :
733 Armes DommagesDommages Terre :
321 Armes Dommages Eau :
321 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
322 Armes Renvoie dommages :
321 Armes Dommages Poussée :
321 Armes Dommages Critiques :
321 Armes Dommages Pièges :
321 Armes Puissance Pièges :
321 Armes RésistancesRésistance Terre :
326 Armes Résistance Feu :
323 Armes Résistance Eau :
324 Armes Résistance Air :
324 Armes Résistance Neutre :
326 Armes % Résistance Terre :
321 Armes % Résistance Feu :
321 Armes % Résistance Eau :
321 Armes % Résistance Air :
321 Armes % Résistance Neutre :
321 Armes Résistance Critiques :
321 Armes Résistance Poussée :
321 Armes Résistance Terre JCJ :
321 Armes Résistance Feu JCJ :
321 Armes Résistance Eau JCJ :
321 Armes Résistance Air JCJ :
321 Armes Résistance Neutre JCJ :
321 Armes % Résistance Terre JCJ :
321 Armes % Résistance Feu JCJ :
321 Armes % Résistance Eau JCJ :
321 Armes % Résistance Air JCJ :
321 Armes % Rés. Neutre JCJ :
321 Armes Classe
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