![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 23](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_23.jpg)
Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 23 pour "intelligence" et "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 23 pour vitalité, intelligence et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et chance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 26
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-11Sagesse > 30Effets
Chance : 11..30
Armes
(dommages Eau) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité > 9Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-6Agilité : -50..-46Force > 4Intelligence > 12Effets
Chance : 11..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 30Effets
Intelligence : 21..25Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 6Vitalité > 9Effets
Intelligence : 6..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 13Effets
Intelligence : 20Chance : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 5..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
231 Armes - Critère 2 Chance :
231 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
241 Armes Armes(dommages Terre) :
295 Armes (dommages Feu) :
307 Armes (dommages Eau) :
301 Armes (dommages Air) :
320 Armes (dommages Neutre) :
460 Armes DommagesDommages Terre :
233 Armes Dommages Neutre :
233 Armes Renvoie dommages :
231 Armes Dommages Poussée :
231 Armes Dommages Critiques :
231 Armes Dommages Pièges :
231 Armes Puissance Pièges :
231 Armes RésistancesRésistance Terre :
231 Armes Résistance Feu :
231 Armes Résistance Eau :
231 Armes Résistance Air :
231 Armes Résistance Neutre :
231 Armes % Résistance Terre :
231 Armes % Résistance Feu :
231 Armes % Résistance Eau :
231 Armes % Résistance Air :
231 Armes % Résistance Neutre :
231 Armes Résistance Critiques :
231 Armes Résistance Poussée :
231 Armes Résistance Terre JCJ :
231 Armes Résistance Feu JCJ :
231 Armes Résistance Eau JCJ :
231 Armes Résistance Air JCJ :
231 Armes Résistance Neutre JCJ :
231 Armes % Résistance Terre JCJ :
231 Armes % Résistance Feu JCJ :
231 Armes % Résistance Eau JCJ :
231 Armes % Résistance Air JCJ :
231 Armes % Rés. Neutre JCJ :
231 Armes EffetsChance :
262 Armes - Critère 3 Vitalité :
262 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
271 Armes Armes(dommages Terre) :
325 Armes (dommages Feu) :
362 Armes (dommages Eau) :
318 Armes (dommages Air) :
340 Armes (dommages Neutre) :
465 Armes DommagesDommages Terre :
264 Armes Dommages Neutre :
263 Armes Renvoie dommages :
262 Armes Dommages Poussée :
262 Armes Dommages Critiques :
262 Armes Dommages Pièges :
262 Armes Puissance Pièges :
262 Armes RésistancesRésistance Terre :
262 Armes Résistance Feu :
262 Armes Résistance Eau :
262 Armes Résistance Air :
262 Armes Résistance Neutre :
262 Armes % Résistance Terre :
262 Armes % Résistance Feu :
262 Armes % Résistance Eau :
262 Armes % Résistance Air :
262 Armes % Résistance Neutre :
262 Armes Résistance Critiques :
262 Armes Résistance Poussée :
262 Armes Résistance Terre JCJ :
262 Armes Résistance Feu JCJ :
262 Armes Résistance Eau JCJ :
262 Armes Résistance Air JCJ :
262 Armes Résistance Neutre JCJ :
262 Armes % Résistance Terre JCJ :
262 Armes % Résistance Feu JCJ :
262 Armes % Résistance Eau JCJ :
262 Armes % Résistance Air JCJ :
262 Armes % Rés. Neutre JCJ :
262 Armes EffetsIntelligence :
272 Armes - Critère 2 Vitalité :
272 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
281 Armes Armes(dommages Terre) :
334 Armes (dommages Feu) :
338 Armes (dommages Eau) :
341 Armes (dommages Air) :
354 Armes (dommages Neutre) :
481 Armes DommagesDommages Terre :
274 Armes Dommages Neutre :
273 Armes Renvoie dommages :
272 Armes Dommages Poussée :
272 Armes Dommages Critiques :
272 Armes Dommages Pièges :
272 Armes Puissance Pièges :
272 Armes RésistancesRésistance Terre :
272 Armes Résistance Feu :
272 Armes Résistance Eau :
272 Armes Résistance Air :
272 Armes Résistance Neutre :
272 Armes % Résistance Terre :
272 Armes % Résistance Feu :
272 Armes % Résistance Eau :
272 Armes % Résistance Air :
272 Armes % Résistance Neutre :
272 Armes Résistance Critiques :
272 Armes Résistance Poussée :
272 Armes Résistance Terre JCJ :
272 Armes Résistance Feu JCJ :
272 Armes Résistance Eau JCJ :
272 Armes Résistance Air JCJ :
272 Armes Résistance Neutre JCJ :
272 Armes % Résistance Terre JCJ :
272 Armes % Résistance Feu JCJ :
272 Armes % Résistance Eau JCJ :
272 Armes % Résistance Air JCJ :
272 Armes % Rés. Neutre JCJ :
272 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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