Quelles bottes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 198 pour "coups critiques" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sacrieur de niveau 198 pour vitalité, coups critiques et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et coups critiques.
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 6..8Résistance Air : 10..14Résistance Neutre : 10..14Coups Critiques : 4..6
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 51..70Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Feu : 9..12Dommages Eau : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Esquive PM : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Bottes - Critère 2 - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
69 Bottes (dommages Feu) :
69 Bottes (dommages Eau) :
69 Bottes (dommages Air) :
69 Bottes (dommages Neutre) :
69 Bottes DommagesDommages Terre :
84 Bottes Dommages Neutre :
81 Bottes Renvoie dommages :
69 Bottes Dommages Poussée :
73 Bottes Dommages Critiques :
72 Bottes Dommages Pièges :
71 Bottes Puissance Pièges :
70 Bottes RésistancesRésistance Terre :
80 Bottes Résistance Feu :
82 Bottes Résistance Eau :
82 Bottes Résistance Air :
82 Bottes Résistance Neutre :
82 Bottes % Résistance Terre :
83 Bottes % Résistance Feu :
79 Bottes % Résistance Eau :
82 Bottes % Résistance Air :
84 Bottes % Résistance Neutre :
76 Bottes Résistance Critiques :
74 Bottes Résistance Poussée :
71 Bottes Résistance Terre JCJ :
69 Bottes Résistance Feu JCJ :
69 Bottes Résistance Eau JCJ :
69 Bottes Résistance Air JCJ :
69 Bottes Résistance Neutre JCJ :
69 Bottes % Résistance Terre JCJ :
69 Bottes % Résistance Feu JCJ :
69 Bottes % Résistance Eau JCJ :
69 Bottes % Résistance Air JCJ :
69 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
69 Bottes EffetsVitalité :
176 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
176 Bottes (dommages Feu) :
176 Bottes (dommages Eau) :
176 Bottes (dommages Air) :
176 Bottes (dommages Neutre) :
176 Bottes DommagesDommages Terre :
178 Bottes Dommages Neutre :
179 Bottes Renvoie dommages :
176 Bottes Dommages Poussée :
177 Bottes Dommages Critiques :
177 Bottes Dommages Pièges :
176 Bottes Puissance Pièges :
176 Bottes RésistancesRésistance Terre :
178 Bottes Résistance Feu :
179 Bottes Résistance Eau :
179 Bottes Résistance Air :
178 Bottes Résistance Neutre :
178 Bottes % Résistance Terre :
178 Bottes % Résistance Feu :
177 Bottes % Résistance Eau :
179 Bottes % Résistance Air :
179 Bottes % Résistance Neutre :
177 Bottes Résistance Critiques :
177 Bottes Résistance Poussée :
178 Bottes Résistance Terre JCJ :
176 Bottes Résistance Feu JCJ :
176 Bottes Résistance Eau JCJ :
176 Bottes Résistance Air JCJ :
176 Bottes Résistance Neutre JCJ :
176 Bottes % Résistance Terre JCJ :
176 Bottes % Résistance Feu JCJ :
176 Bottes % Résistance Eau JCJ :
176 Bottes % Résistance Air JCJ :
176 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
176 Bottes EffetsVitalité :
176 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
176 Bottes (dommages Feu) :
176 Bottes (dommages Eau) :
176 Bottes (dommages Air) :
176 Bottes (dommages Neutre) :
176 Bottes DommagesDommages Terre :
178 Bottes Dommages Neutre :
179 Bottes Renvoie dommages :
176 Bottes Dommages Poussée :
177 Bottes Dommages Critiques :
177 Bottes Dommages Pièges :
176 Bottes Puissance Pièges :
176 Bottes RésistancesRésistance Terre :
178 Bottes Résistance Feu :
179 Bottes Résistance Eau :
179 Bottes Résistance Air :
178 Bottes Résistance Neutre :
178 Bottes % Résistance Terre :
178 Bottes % Résistance Feu :
177 Bottes % Résistance Eau :
179 Bottes % Résistance Air :
179 Bottes % Résistance Neutre :
177 Bottes Résistance Critiques :
177 Bottes Résistance Poussée :
178 Bottes Résistance Terre JCJ :
176 Bottes Résistance Feu JCJ :
176 Bottes Résistance Eau JCJ :
176 Bottes Résistance Air JCJ :
176 Bottes Résistance Neutre JCJ :
176 Bottes % Résistance Terre JCJ :
176 Bottes % Résistance Feu JCJ :
176 Bottes % Résistance Eau JCJ :
176 Bottes % Résistance Air JCJ :
176 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
176 Bottes Classe
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