Quelles bottes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 194 pour "dommages critiques" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un sacrieur de niveau 194 pour vitalité, dommages critiques et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages critiques et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 196
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Sagesse : 16..20Initiative : 151..200Dommages Critiques : 5..7Fuite : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
72 Bottes Fuite :
18 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
18 Bottes (dommages Feu) :
18 Bottes (dommages Eau) :
18 Bottes (dommages Air) :
18 Bottes (dommages Neutre) :
18 Bottes DommagesDommages Terre :
32 Bottes Dommages Neutre :
30 Bottes Renvoie dommages :
18 Bottes Dommages Poussée :
20 Bottes Dommages Critiques :
18 Bottes - Critère 2 Dommages Pièges :
20 Bottes Puissance Pièges :
19 Bottes RésistancesRésistance Terre :
30 Bottes Résistance Feu :
36 Bottes Résistance Eau :
39 Bottes Résistance Air :
37 Bottes Résistance Neutre :
36 Bottes % Résistance Terre :
36 Bottes % Résistance Feu :
31 Bottes % Résistance Eau :
36 Bottes % Résistance Air :
35 Bottes % Résistance Neutre :
24 Bottes Résistance Critiques :
24 Bottes Résistance Poussée :
20 Bottes Résistance Terre JCJ :
18 Bottes Résistance Feu JCJ :
18 Bottes Résistance Eau JCJ :
18 Bottes Résistance Air JCJ :
18 Bottes Résistance Neutre JCJ :
18 Bottes % Résistance Terre JCJ :
18 Bottes % Résistance Feu JCJ :
18 Bottes % Résistance Eau JCJ :
18 Bottes % Résistance Air JCJ :
18 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
18 Bottes EffetsVitalité :
155 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
169 Bottes Fuite :
155 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
155 Bottes (dommages Feu) :
155 Bottes (dommages Eau) :
155 Bottes (dommages Air) :
155 Bottes (dommages Neutre) :
155 Bottes DommagesDommages Terre :
155 Bottes Dommages Neutre :
156 Bottes Renvoie dommages :
155 Bottes Dommages Poussée :
155 Bottes Dommages Pièges :
155 Bottes Puissance Pièges :
155 Bottes RésistancesRésistance Terre :
157 Bottes Résistance Feu :
158 Bottes Résistance Eau :
158 Bottes Résistance Air :
157 Bottes Résistance Neutre :
157 Bottes % Résistance Terre :
156 Bottes % Résistance Feu :
157 Bottes % Résistance Eau :
159 Bottes % Résistance Air :
158 Bottes % Résistance Neutre :
156 Bottes Résistance Critiques :
156 Bottes Résistance Poussée :
156 Bottes Résistance Terre JCJ :
155 Bottes Résistance Feu JCJ :
155 Bottes Résistance Eau JCJ :
155 Bottes Résistance Air JCJ :
155 Bottes Résistance Neutre JCJ :
155 Bottes % Résistance Terre JCJ :
155 Bottes % Résistance Feu JCJ :
155 Bottes % Résistance Eau JCJ :
155 Bottes % Résistance Air JCJ :
155 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
155 Bottes EffetsVitalité :
149 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
163 Bottes Armes(dommages Terre) :
149 Bottes (dommages Feu) :
149 Bottes (dommages Eau) :
149 Bottes (dommages Air) :
149 Bottes (dommages Neutre) :
149 Bottes DommagesDommages Terre :
151 Bottes Dommages Neutre :
152 Bottes Renvoie dommages :
149 Bottes Dommages Poussée :
150 Bottes Dommages Critiques :
149 Bottes - Critère 2 Dommages Pièges :
149 Bottes Puissance Pièges :
149 Bottes RésistancesRésistance Terre :
151 Bottes Résistance Feu :
152 Bottes Résistance Eau :
152 Bottes Résistance Air :
151 Bottes Résistance Neutre :
151 Bottes % Résistance Terre :
151 Bottes % Résistance Feu :
151 Bottes % Résistance Eau :
153 Bottes % Résistance Air :
152 Bottes % Résistance Neutre :
150 Bottes Résistance Critiques :
150 Bottes Résistance Poussée :
151 Bottes Résistance Terre JCJ :
149 Bottes Résistance Feu JCJ :
149 Bottes Résistance Eau JCJ :
149 Bottes Résistance Air JCJ :
149 Bottes Résistance Neutre JCJ :
149 Bottes % Résistance Terre JCJ :
149 Bottes % Résistance Feu JCJ :
149 Bottes % Résistance Eau JCJ :
149 Bottes % Résistance Air JCJ :
149 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
149 Bottes Classe
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