Quelle cape pour un Sacrieur Vitalité de niveau 186 pour "Chance" et "Force" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Sacrieur de niveau 186 pour vitalité, chance et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, chance et force.
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Effets
Chance : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 7..10Fuite : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Esquive PA : -5..-4Tacle : -5..-4Effets
Force : 41..60Puissance : 11..20Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 16..30Dommages : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
Chance : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Chance : 26..45Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
75 Cape - Critère 3 Chance :
75 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
75 Cape (dommages Neutre) :
75 Cape DommagesRenvoie dommages :
75 Cape Dommages Poussée :
76 Cape Dommages Critiques :
78 Cape Puissance Pièges :
78 Cape RésistancesRésistance Terre :
86 Cape Résistance Neutre :
84 Cape % Résistance Terre :
81 Cape % Résistance Feu :
89 Cape % Résistance Eau :
84 Cape % Résistance Air :
88 Cape % Résistance Neutre :
82 Cape Résistance Critiques :
77 Cape Résistance Poussée :
75 Cape Résistance Terre JCJ :
75 Cape Résistance Feu JCJ :
75 Cape Résistance Eau JCJ :
75 Cape Résistance Air JCJ :
75 Cape Résistance Neutre JCJ :
75 Cape % Résistance Terre JCJ :
75 Cape % Résistance Feu JCJ :
75 Cape % Résistance Eau JCJ :
75 Cape % Résistance Air JCJ :
75 Cape % Rés. Neutre JCJ :
75 Cape EffetsForce :
155 Cape - Critère 3 Vitalité :
155 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
163 Cape Armes(dommages Terre) :
155 Cape (dommages Neutre) :
155 Cape DommagesDommages Neutre :
156 Cape Renvoie dommages :
155 Cape Dommages Poussée :
156 Cape Dommages Critiques :
155 Cape Dommages Pièges :
155 Cape Puissance Pièges :
155 Cape RésistancesRésistance Terre :
159 Cape Résistance Neutre :
160 Cape % Résistance Terre :
156 Cape % Résistance Feu :
158 Cape % Résistance Eau :
158 Cape % Résistance Air :
159 Cape % Résistance Neutre :
156 Cape Résistance Critiques :
156 Cape Résistance Poussée :
155 Cape Résistance Terre JCJ :
155 Cape Résistance Feu JCJ :
155 Cape Résistance Eau JCJ :
155 Cape Résistance Air JCJ :
155 Cape Résistance Neutre JCJ :
155 Cape % Résistance Terre JCJ :
155 Cape % Résistance Feu JCJ :
155 Cape % Résistance Eau JCJ :
155 Cape % Résistance Air JCJ :
155 Cape % Rés. Neutre JCJ :
155 Cape EffetsChance :
162 Cape - Critère 2 Vitalité :
162 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
169 Cape Armes(dommages Terre) :
162 Cape (dommages Neutre) :
162 Cape DommagesDommages Neutre :
163 Cape Renvoie dommages :
162 Cape Dommages Poussée :
163 Cape Dommages Critiques :
162 Cape Dommages Pièges :
162 Cape Puissance Pièges :
162 Cape RésistancesRésistance Terre :
166 Cape Résistance Neutre :
167 Cape % Résistance Terre :
165 Cape % Résistance Feu :
166 Cape % Résistance Eau :
164 Cape % Résistance Air :
166 Cape % Résistance Neutre :
163 Cape Résistance Critiques :
163 Cape Résistance Poussée :
162 Cape Résistance Terre JCJ :
162 Cape Résistance Feu JCJ :
162 Cape Résistance Eau JCJ :
162 Cape Résistance Air JCJ :
162 Cape Résistance Neutre JCJ :
162 Cape % Résistance Terre JCJ :
162 Cape % Résistance Feu JCJ :
162 Cape % Résistance Eau JCJ :
162 Cape % Résistance Air JCJ :
162 Cape % Rés. Neutre JCJ :
162 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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