Quelle ceinture pour un Sacrieur Vitalité de niveau 181 pour "Dommages Poussée" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sacrieur de niveau 181 pour Vitalité et Dommages Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Dommages Poussée.
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Air : 4..5Dommages Poussée : 7..10Résistance Feu : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
52 Ceinture Coups Critiques :
78 Ceinture Armes(dommages Terre) :
11 Ceinture (dommages Feu) :
11 Ceinture (dommages Eau) :
11 Ceinture (dommages Air) :
11 Ceinture (dommages Neutre) :
11 Ceinture (vol Neutre) :
11 Ceinture DommagesDommages Terre :
24 Ceinture Dommages Feu :
26 Ceinture Dommages Eau :
25 Ceinture Dommages Air :
25 Ceinture Dommages Neutre :
23 Ceinture Renvoie dommages :
12 Ceinture Dommages Poussée :
11 Ceinture - Critère 2 Dommages Critiques :
15 Ceinture Dommages Pièges :
15 Ceinture Puissance Pièges :
16 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
29 Ceinture Résistance Feu :
34 Ceinture Résistance Eau :
35 Ceinture Résistance Air :
37 Ceinture Résistance Neutre :
28 Ceinture % Résistance Terre :
33 Ceinture % Résistance Feu :
35 Ceinture % Résistance Eau :
37 Ceinture % Résistance Air :
38 Ceinture % Résistance Neutre :
26 Ceinture Résistance Critiques :
16 Ceinture Résistance Poussée :
14 Ceinture Résistance Terre JCJ :
11 Ceinture Résistance Feu JCJ :
11 Ceinture Résistance Eau JCJ :
11 Ceinture Résistance Air JCJ :
11 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
11 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
11 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
11 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
11 Ceinture % Résistance Air JCJ :
11 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
11 Ceinture EffetsIntelligence :
161 Ceinture Vitalité :
145 Ceinture - Critère 1 Invocations :
150 Ceinture Prospection :
159 Ceinture Coups Critiques :
165 Ceinture Armes(dommages Terre) :
145 Ceinture (dommages Feu) :
145 Ceinture (dommages Eau) :
145 Ceinture (dommages Air) :
145 Ceinture (dommages Neutre) :
145 Ceinture (vol Terre) :
145 Ceinture (vol Neutre) :
145 Ceinture DommagesDommages Terre :
146 Ceinture Dommages Feu :
146 Ceinture Dommages Eau :
145 Ceinture Dommages Air :
147 Ceinture Dommages Neutre :
146 Ceinture Renvoie dommages :
146 Ceinture Dommages Critiques :
147 Ceinture Dommages Pièges :
147 Ceinture Puissance Pièges :
146 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
148 Ceinture Résistance Feu :
149 Ceinture Résistance Eau :
149 Ceinture Résistance Air :
149 Ceinture Résistance Neutre :
149 Ceinture % Résistance Terre :
150 Ceinture % Résistance Feu :
153 Ceinture % Résistance Eau :
153 Ceinture % Résistance Air :
156 Ceinture % Résistance Neutre :
150 Ceinture Résistance Critiques :
145 Ceinture Résistance Poussée :
147 Ceinture Résistance Terre JCJ :
145 Ceinture Résistance Feu JCJ :
145 Ceinture Résistance Eau JCJ :
145 Ceinture Résistance Air JCJ :
145 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
145 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
145 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
145 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
145 Ceinture % Résistance Air JCJ :
145 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
145 Ceinture Critère 3
EffetsIntelligence :
163 Ceinture Vitalité :
147 Ceinture - Critère 1 Invocations :
152 Ceinture Prospection :
161 Ceinture Coups Critiques :
167 Ceinture Armes(dommages Terre) :
147 Ceinture (dommages Feu) :
147 Ceinture (dommages Eau) :
147 Ceinture (dommages Air) :
147 Ceinture (dommages Neutre) :
147 Ceinture (vol Terre) :
147 Ceinture (vol Neutre) :
147 Ceinture DommagesDommages Terre :
148 Ceinture Dommages Feu :
148 Ceinture Dommages Eau :
147 Ceinture Dommages Air :
148 Ceinture Dommages Neutre :
147 Ceinture Renvoie dommages :
148 Ceinture Dommages Poussée :
147 Ceinture - Critère 2 Dommages Critiques :
149 Ceinture Dommages Pièges :
149 Ceinture Puissance Pièges :
148 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
150 Ceinture Résistance Feu :
151 Ceinture Résistance Eau :
151 Ceinture Résistance Air :
151 Ceinture Résistance Neutre :
151 Ceinture % Résistance Terre :
152 Ceinture % Résistance Feu :
155 Ceinture % Résistance Eau :
155 Ceinture % Résistance Air :
158 Ceinture % Résistance Neutre :
152 Ceinture Résistance Critiques :
147 Ceinture Résistance Poussée :
147 Ceinture Résistance Terre JCJ :
147 Ceinture Résistance Feu JCJ :
147 Ceinture Résistance Eau JCJ :
147 Ceinture Résistance Air JCJ :
147 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
147 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
147 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
147 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
147 Ceinture % Résistance Air JCJ :
147 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
147 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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